回答者:
交流機会が充実しており、KT会というサークルが用意されている。活動費も支給されるため、のびのびと活動できる。続きを読む(全54文字)
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株式会社コーエーテクモゲームス
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
交流機会が充実しており、KT会というサークルが用意されている。活動費も支給されるため、のびのびと活動できる。続きを読む(全54文字)
元社員の方曰く、裁量権や自由にできるということはあまりない。そのため、トップダウンの方針があるように感じた。続きを読む(全54文字)
古い体制が目立つ、従来企業な感じらしい。続きを読む(全20文字)
やはりゲーム会社ということもあり、ゲーム好きな方が多い印象。続きを読む(全30文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年1月23日【良い点】
合計金額から10%OFFの社割りがある。退職...続きを読む(全63文字)
在籍時期:2004年頃
投稿日:2026年3月5日【良い点】
有給休暇は年間5回は取らないと行けないので、5日は有給使える。
【気になること・改善したほうがいい点】
休みたい時に休めない。有給休暇を振替出...続きを読む(全105文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2026年2月7日【良い点】
契約社員でも安心して働ける最低限以上の制度がある。
【気に...続きを読む(全77文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年6月28日【良い点】
コロナ禍で官公庁との繋がりができ、多角的に案件の幅が増えている
【気になること・改善したほうがいい点】
同業他社が台頭しているが明確な施策等は...続きを読む(全88文字)
在籍時期:2017年頃
投稿日:2026年3月8日【良い点】
総合広告代理店として様々な媒体を扱い、ノンストップソリューションとして対応出来る。紙媒体の衰退にも、媒体を変えて利益に繋げる動きを取り続けてい...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給は非常に取りやすい環境だと思います。
業務遂行に影響のない範囲でなら、自分の都合によって有給を取ることができます。
【気になること・改善...続きを読む(全172文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の作ったゲームや仕様が直接お客さんに届き、それが評価を受けた時に大きくやりがいを感じる。
自分の行ったことがどう影響しているかが分かりやすい。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社員の気質は、部署によるが学生のような賑やかな雰囲気。人によるがデザイナーやプログラマは比較的大人しい人が多め。プランナーは賑やかな人が多い...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が多い、リーダーやマネジメントクラスだと深夜残業は当たり前、休日出勤も頻繁にある。家庭を持っている人...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的な福利厚生や有給の日数、使いやすさは満足している。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給が使いやすいことと対照的に、当日の欠勤...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
皆無に等しい。家庭を大切にしたい人なら向いてない職業だと思う。
育休や産休は充実しているようだが、在宅勤務を実質...続きを読む(全90文字)
銀行の業務を担当することもあり、堅めではある続きを読む(全22文字)
上下左右、男女フラットだと聞く。日系よりの外資らしい。続きを読む(全27文字)
関西の風土。明るくコミュニケーションが活発な印象。続きを読む(全25文字)
相談しやすい環境があり、一人で抱えるというよりチームで進める前提の空気感が強いと感じた。た、社員の方に伺った話では、社内では役職名より「○○さん」と呼び合...続きを読む(全124文字)
穏やかで誠実な人が多く、チームで協力しながら課題解決に向き合う風土が根付いている点に魅力を感じる。続きを読む(全49文字)
友達カンパニーを掲げていることもあり、社内の雰囲気は非常に打ち解けやすく、入社したらリラックスして働ける環境だと感じた。2次面接、最終面接両方ともほぼ雑談...続きを読む(全187文字)
「Wild Duck(野鴨)」という言葉にあるように、個人の個性や尖った部分を尊重する文化が根付いています。座談会でお会いした社員の方々も、上下関係を感じ...続きを読む(全121文字)
選考を通じて、人柄の良さを感じることができた。困っている人がいたら助かる社風があると感じた。続きを読む(全46文字)
ユーザー系SIerだからといって親会社頼りの保守的な企業では決してないと思った。新技術や新事業で業務の効率化、スリム化を図りどのように収益を拡大していくか...続きを読む(全104文字)
面接を通じて関わった社員の方の雰囲気は穏やかな雰囲気であった。システムエンジニアとして誇りを持っている人が多く、本当にシステムエンジニアとして働くことに喜...続きを読む(全90文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
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