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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コーエーテクモゲームスの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コーエーテクモゲームスで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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3.5
年収・評価
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スキルアップ
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2.9
福利厚生
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3.8
成長・将来性
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社員・管理職
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2.6
女性の働きやすさ
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3.9
入社後のギャップ
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退職理由
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2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.9
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.7
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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3.5
女性の働きやすさ
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3.5
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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コーエーテクモゲームスの 組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧

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4件中4件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2025年7月30日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

交流機会が充実しており、KT会というサークルが用意されている。活動費も支給されるため、のびのびと活動できる。続きを読む(全54文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

元社員の方曰く、裁量権や自由にできるということはあまりない。そのため、トップダウンの方針があるように感じた。続きを読む(全54文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

古い体制が目立つ、従来企業な感じらしい。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2023年10月1日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

やはりゲーム会社ということもあり、ゲーム好きな方が多い印象。続きを読む(全30文字)

4件中4件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コーエーテクモゲームスを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

在籍時期:2024年頃

投稿日:2024年5月27日
回答者:

【良い点】
役員にも女性がおり、女性でもリーダーなどの役職につき活躍している人は多い。各種休みも問題なく取れている印象である。続きを読む(全63文字)

在籍時期:2017年頃

投稿日:2025年11月30日
回答者:

【良い点】
部署によるが、他会社でスペシャリストもしくはそれに近いスキルを持っている方が多く、自然と高い水準の仕事をこなすことになる。
【気になること・...続きを読む(全205文字)

在籍時期:2025年頃

投稿日:2025年12月4日
回答者:

【良い点】
見込み残業が無くなり、残業1分単位で残業代が出るようになった事は大きい(が、会社の支出面としてどのくらい大きく響いているかは不安)
【気にな...続きを読む(全153文字)

在籍時期:2011年頃

投稿日:2025年12月3日
回答者:

【良い点】
入社前は男性が多く、上下関係も厳しいのかと思いきや、女性や話しやすい男性が多く雰囲気も明るかったです。
色んな趣味のスタッフがおり、話も面白...続きを読む(全82文字)

在籍時期:2020年頃

投稿日:2025年4月5日
回答者:

【良い点】
契約社員や業務委託の方でも受けられる研修があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員でないと確定拠出年金や研修費負担はありま...続きを読む(全119文字)

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コーエーテクモゲームスの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、女性...続きを読む(全89文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員食堂があるくらいしか思いつきません。
【気になること・改善したほうがいい点】
オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年11月26日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 4年前 CGデザイナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
IPを多数持っており、シリーズ展開しているので、事業の安定性は高い。
最近はIPを外に貸して作っているケースもあるので、いい意味で楽して儲か...続きを読む(全206文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年10月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
能力ある方はちゃんと評価に反映してくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
その反面、総体評価というのがあり、個人で仕事で貢献して...続きを読む(全127文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年10月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 5年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生がしっかりしていて、育児休暇からの復帰後も配慮してくれる。
配属先の上司も面談時にちゃんと話を聞いてくれて物腰柔らかかった。
【気に...続きを読む(全98文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2025年10月24日

回答者: 社員・元社員 男性 11年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界の変化についていけなくなってたところに、プロジェクトの終了があって潮時かなと思い退職。
色々退職に関する手続き等は便宜を図ってもらい滞り...続きを読む(全225文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年10月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年10月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)

IT・通信(ソフトウェア)の組織体制・企業文化の口コミ

レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会
選考

利益だけを追い求めて仕事をするのではなく、社会問題をはじめとする解決したい問題に向かっている姿勢がある。続きを読む(全52文字)

SCSK株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2025年12月1日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

社風としては社員同士の関係が比較的フラットで相談しやすいときいた。人間関係に大きなストレスは少ないと思う。 続きを読む(全54文字)

株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年12月1日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

説明会を聞いていて、年次の違いやキャリアの違いはあるもののフラットに話されている社員の方が多く、とても風通しの良い環境だと思います。続きを読む(全66文字)

キーエンスソフトウェア株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年12月1日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
選考

「プラスαの付加価値」を徹底する姿勢が何度も強調され、技術部門中心でロジカルに議論する空気を感じた。続きを読む(全50文字)

株式会社大和総研の口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年12月1日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン

温厚な人が多いです。学生の抽象的な質問にも、穏やかに意図を確かめたうえで的確に答えようとしてくださっていました。続きを読む(全56文字)

株式会社構造計画研究所の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2025年11月30日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

あくまで社員というより研究員というイメージ。上下関係は一般的な会社とは異なり、まさに大学の先輩と後輩のような関係性のイメージ。続きを読む(全63文字)

スマートインプリメント株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2025年11月30日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
選考

髪の色が自由でいろんな色の社員がいると説明会の時に行っていたので自由な社風だという雰囲気がありました。続きを読む(全51文字)

株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
選考

三井住友銀行の子会社だと思われているが、そうではない。三井住友グループの主要会社に名を連ねており、力関係は横並びである。続きを読む(全60文字)

株式会社サンレイズの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年11月27日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会
選考

社員旅行やクラブが盛んな印象だった。配属についても若手のことを考えているなという印象はあった。続きを読む(全47文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。