この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休日出勤があっても、振替休日はしっかりとれる環境でした。
残業は部署によるところがあるので何とも言えませんが、自分の場合は月20~多いときは3...続きを読む(全162文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
休日出勤があっても、振替休日はしっかりとれる環境でした。
残業は部署によるところがあるので何とも言えませんが、自分の場合は月20~多いときは3...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
部署に恵まれれば良いと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
いきなり、約100人の部署を解散にして、約25人にパチスロ工場での製造...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
オフィスがキレイでオシャレでした。
言い換えれば、それくらいしか挙げられないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社にしては...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
キレイでオシャレなオフィスでした。
逆に言えば、それ以外に良い所は有りませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社にして...続きを読む(全253文字)
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【良い点】
女性のプログラマは自分が所属している部署にはいませんでしたが、他の部署には数人所属していました。誰もいないという状況ではないぶん良いかとは思い...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
毎週、各部署のトップが出席する報告会が社内ネットで放映されて、全社員が視聴します。
流し見しているとわかりませんが、会社の方針やどこにパワーを...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
非正社員でしたが残業時間の計算方法も正しかったですし、有給休暇もあり、福利厚生についてはしっかりしている印象でした。年収は低いですが非正社員な...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
関東ソフトウェアの健康保険組合が良い為、保養所や割引は良い。会社というよりは健康保険組合からの補助や制度が充実している印象。その他結婚した際は...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
大手だけあり基本的な福利厚生は整っていたように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給消化に関しては部の上長によるところが大き...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
一時選抜されて時期リーダーを担う期待のかかる社員向け研修が用意されるなど人材育成を実施しようとしている部分が垣間見れた時期があった。
【気にな...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社員同士の仲も良く、給料が良い点が良い点だと思いました。
また、自ら行動すれば職種の壁を越えて面白いものを作ろうとすることができる風習がありま...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
受付ながらに総合職なのでさまざまな業務がありやりがいはある。
マニュアルが徹底されているため、受付業務はマニュアルをいかに覚えるか。さらにはい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ウェブ記事などですでに知られていますがアグレッシブなゲームへの投資を控えた同社は、ゲームプロデューサーにとって良い点はあまりなく、リスクを避け...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
福利厚生、社内制度ともに堅実でしっかりしています。
目立った功績を納めればちょっと引くぐらいのご褒美はいただけますので夢を見ることは可能です。...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
退職金はないが、確定拠出年金があるため、他のゲーム業界よりは良いかと思います。
裁量労働が始まる3年目までは残業代は青天井ででます。
【気にな...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生のしっかりした会社にお勤めの方からすると、福利厚生はほぼないと考えて良い。
昔は新...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
色んなことにチャレンジさせてもらえる。経験よりポテンシャルを重視。
開発部門に配属になれば様々な職種の開発者と交流が持てる。(人によって合う合...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
能力が高く個人の才能は発揮出来る環境である。また、勤務先の立地も良く制作環境としては様々な物が充実している。
強いIPもあり、それを食い潰さな...続きを読む(全308文字)
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【良い点】
年1~2回、給与評価の見直しがありました。
給与の評価はランクに分類されており、上長がランクの決定を行います。社員はそれぞれ自身の上長と10~...続きを読む(全359文字)
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【良い点】
伝説的なゲームタイトルを生み出したディレクターがたくさんいた。子供の頃大好きだったゲーム、この人が作ったんだ!っていう感動がある。制作側の環境...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
毎年個人ごとに業務目標を設定し、年度末に上司との面談があり査定される。年収は新卒でも400万スタート。年12回払いか16回払いかを自由に選択す...続きを読む(全354文字)
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【良い点】
研修制度はかなり良い。環境も最高のため居心地は良い。ただし、能力の評価は厳しい。その分、しっかり評価制度が整っているため、長くやっていくのと能...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
子供がいても働けます。時短勤務が出来ます。子供がいて働くお母さんも多いので子供の送り迎えでの遅刻早退にもある程度理解があります。上司やチーム次...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
制作系業務だと残業もありますが、妊娠、出産後は時間管理型勤務を選択することができるため、子供の迎えなど子育てをしながらの働き方が可能です。
産...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
開発系の給与は高い方だと思います。コンテンツを生み出す仕事なのでそれなりにやりがいもあります。またアイデアや企画は誰もが発信できるので、企画が...続きを読む(全204文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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