この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
オフィスがきれいでとても働きやすい環境でした。残業なども全くなく、毎日決まった時間には帰れるので、とても規則正しい生活が遅れます。また、上司が...続きを読む(全176文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
オフィスがきれいでとても働きやすい環境でした。残業なども全くなく、毎日決まった時間には帰れるので、とても規則正しい生活が遅れます。また、上司が...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
運が良ければ自分にあったやりたい事ができることもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で功績を多く残しても、一度失敗したら責任を...続きを読む(全221文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界内では大手なので、安定している。私が在籍していた頃はコンシューマーゲーム全盛だったが、ソーシャルゲームでヒットタイトルを出して、今はスマー...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
年棒制で毎年細かくルールが変わっていたのですが本年度より月給、賞与制になりました。
今回の変更は2年くらいかけて変更されたものなので、少なくと...続きを読む(全448文字)
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【良い点】
やりたいと手を上げればドンドン色々なことにチャレンジ出来る環境があります。スキル向上心があれば、自分のスキルの幅が広がって行きます。マネジメン...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
新卒で入社。入社してから3年くらいまでは他社よりは高いお給料だと思いますが、新卒はほとんどお給料が上がらないので、長く在籍するほどツラいです。...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
入社してすぐ有給が付与され、1ヶ月前申請でなくてもよく、担当タイトルのスケジュールに応じて急に休みを取る事も可能だった。
【気になること・改...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
自社インフラを持っていて規模も大きい。運用もシンプルで自社サービスのみの扱いのため、顧客のしがらみ等を気にせずに運用できた。携わったゲームには...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
CGデザイナーでしたが、業務内容によっては著名なクリエーターの方と仕事が出来て刺激がありました。また、メンバーに恵まれればキツイ仕事も乗り越え...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
コンシューマゲーム開発部門だったので、リリース直前になるとまず終電まで残業。それからリリースまで休日出動となります。但し、プロジェクト立ち上げ...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が良くない点。
技術、プロジェクトへの貢献度から評価が算出されるわけでなく、
プロジェクトとして会社の業績...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
給料について、基本給と能力給と成果給の3つを合算して算出するようになっていました。
制度として、給料支払いが明確になっていたのは良い点かと思い...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
休みは、取りやすく無理な残業を強制されるようなことまない。休みはしっかり取れる。ただプロジェクトの納期末期は、休日出勤もあるが、この業界ならど...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
今はパワプロがら稼ぎ頭になっています。何かと継続して稼ぐコンテンツを保有していることが、この会社の強みだと思う。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
プログラマ職として 5 年働いていますが、人間関係にストレスを感じたりしたことは特になく、仕事に集中できる環境であると感じています。
また近年...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
部署やチームに依存するかもしれませんが、
ワークライフバランスは比較的取り易いと思います。
やる事をやっていれば、定時で帰る事に対して、
悪く...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
昔は徹夜など連日当たり前のような職場環境だったようだが、ライフワークバランスを徹底して見直そうという動きが強くなって、私のいた部署では徹夜作業...続きを読む(全307文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
まったく給料が上がらない。ソーシャルゲームで得た利益を還元という形で上がる様に見せてるがグレード...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
自ら希望すれば、ほとんどの事にはチャレンジ可能。キャリアプランについても希望に沿った方向で考えて貰える(ただし、部署を跨ぐような場合はなかなか...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
基本的に残業は長くさせない方針。
【気になること・改善したほうがいい点】
実状は、過剰に残業する人が多発している。結局は自分のいるチームの状況...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
残業はそれほど多くない。
遅いときでも22時を超えることはなかった。
休日出勤も年間で1〜2日あるかないか。
仕事を早く終えて帰るといった意識...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の体制、方針がよく変わる。
裏での社内政治がかなり強い。
40代のベテラン社員で元役職者でも、政治的な争いで負...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
最新ゲームを発売前に触ることができる。また自分が報告した不具合が修正され、より良いクオリティで商品が発売されていく充実感もある。
不具合以外に...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
担当する役員にもよると思いまわれますが残業はほとんどなく規定時間しっかり働けば、遅くまで残ることもなく帰宅してよかったので要領よく業務をこなせ...続きを読む(全209文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入った当初は安くても交渉次第で給与交渉でドカンと上がることが多い。実際、入ってから半年で100万以上アップした。自分以外にも同じような人が何人...続きを読む(全218文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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