この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
研修はゲームに関すること全般的に教えて頂きましたし、それぞれの専門的なスキルもしっかりと上司から教えて頂くことが出来ました。そしてその身に付けたスキルはポ...続きを読む(全155文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社のスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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研修はゲームに関すること全般的に教えて頂きましたし、それぞれの専門的なスキルもしっかりと上司から教えて頂くことが出来ました。そしてその身に付けたスキルはポ...続きを読む(全155文字)
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教育体制はそれなりにしっかりしていたと思います。あまりゲームについて詳しくない新人でも研修を終えればそれなりに知識を身につけることができる形にはなっていま...続きを読む(全161文字)
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研修は、普通。どこの企業にもあるような、普通の研修。
ないよりはあったほうがいいレベル。
社会人1年生のうちは遊びまくればいいと思う。
コンパも飽き...続きを読む(全159文字)
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電子ゲームの開発を行い、これを製造し販売するまでの一貫した体制を採っていますが、ファブレス企業で実際の製造は他に委託し製造現場がない事もあり、2,000名...続きを読む(全216文字)
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ゲームの事が苦手でも、研修を行うととてもよくわかる事が出来ました。
逆に面白くなり、色々なイメージを考えたり出来ます。
こんな事すると面白いかな?、単...続きを読む(全197文字)
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ゲームに対する一通りの知識が初回の研修で得られるのでゲーム好き=ゲーマーでない人(私もそうでしたが言語の勉強ができるスキルで入社した人)も安心です。
他...続きを読む(全151文字)
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OJTはかなり充実していると思います。
社外セミナーおよびスキルアップ研修への参加申請もしやすいです。
というか、むしろ積極的に参加する方が評価される...続きを読む(全159文字)
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新人にはバディとなる先輩社員がつき、仕事のいろはから
会社での仕組みなどをいちから徹底的に教えてくれる。
それがきっかけとなり社員はすぐに会社の基本的...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
任天堂オリジナルのゲームを世界中の人に楽しんで貰うことをやりがいとして働いているとお聞きしました。続きを読む(全49文字)
リフレッシュ休暇があるため、難しい仕事をこなした後に休めるという環境にありがたみを感じていると話していた。続きを読む(全53文字)
産後に復帰される方が多いため女性が働く環境は整っていると話していた。続きを読む(全34文字)
日本のゲーム業界のトップであり、ブランド力もあるため今後もさらに伸びていく印象。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
業務はハードですが、チーム全体の結束力が強く、お互いをサポートする風土があります。また、「ユニークなゲーム体験を提供する」という理念を持ってい...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
楽器や音響製品の基礎知識を学ぶ研修が充実しており、未経験者でも安心。続きを読む(全34文字)
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【良い点】
研修があるので、ウィックに関する技術は教えてもらえる。技術試験がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本ウィックの種類や備品は自分...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
入社後研修はかなり長い方かと思います。私の周りでは自分が1番長い研修期間でした。また、内容に関してもマナー研修があるので研修後も役立てること...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
講習会、勉強会が定期的にあり、他ブロックの講師とも交流をはかれたり常にスキルアップできる環境であったのは良かった。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
入社前に研修もしっかりとってくれていたので安心な部分を感じた。周りも同世代の女性が多いので質問しやすい環境。キャラクターものをあつかっているか...続きを読む(全304文字)
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【良い点】
ジョブローテーションで色々な経験はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が属人的になりがち。管理職になるのがどんなに早くても4...続きを読む(全101文字)
若手のうちから挑戦できる環境があると思います。続きを読む(全23文字)
メンター制度があり1〜2年目の先輩社員が業務に関することを教えてくれるそうです。続きを読む(全40文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
導入研修はあったものの、完全なるOJTで自分で失敗しながら学んだ記憶です。自分で考えてなんとかする仕事の仕方だった...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
当時中堅層が多く、他店舗に研修等で店頭に立つことができ経験値が上がったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ギア・アパレルの購...続きを読む(全160文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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