この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チャレンジできる環境であるが、業界・環境が変わりやすく非常にリスクを伴う。
福利厚生が優れており同業界では比較的というか大手なだけあって優れて...続きを読む(全157文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社のスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
チャレンジできる環境であるが、業界・環境が変わりやすく非常にリスクを伴う。
福利厚生が優れており同業界では比較的というか大手なだけあって優れて...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
制作においては、マップやキャラクター、世界観などを細かく丁寧に作るのでとても勉強になる。他にも上司や会社の雰囲気などもとてもいいので、開発に没...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
良い点はあまり浮かばないのが正直な感想である。教育制度はあまり充実していないので、逆を言えば個人の裁量で成長していける、という意味で早くに自立...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
一生働きがいがあると思いました。前職に比べるととても働きやすくこのまま
この職場にいれると嬉しいなと思いました。また周りの先輩方や一緒に働く方...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
外部の技術カンファレンスやセミナー等は、普段の業務と関連があるものであれば、興味のあるものを自ら上司に参加希望を出しつつ業務の一部として参加す...続きを読む(全373文字)
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【良い点】
スキルアップが図れる環境が充実していました。
キャリア開発も積極的ですばらしかったです。
特に教育体制には力をいれているようで、メニューも豊富...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
自由な風土で、新人時代から一人の意見として尊重されていたように感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
上と表裏一体ではあると思うが、...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
割とやりたいことをやらせてもらえる。ただやはり大企業なのでベンチャーのように個人の裁量が大きいわけではない。そこはゲームのベンチャーの方が上だ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
社員のやる気がとてもあります。あなたが頑張ればなんでも出来るところがこの会社のよいところだと思います。
【気になること・改善した方がいい...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
教育や研修システムは充実しており、手厚い印象がある。個人のスキルアップのきっかけになることもたくさんあるのでとてもいいと思う。
【気にな...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
他のカンファレンスの研修等は,強く望めば参加させてもらえる
ただし,レポート等は相当に要求される
【気になること・改善した方がいい点】...続きを読む(全160文字)
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ウェブ関連は非常にハードな仕事です。ゲーム開発と比べるとあまり重宝されない印象がありますので、そのあたりはギャップがあるかもしれません。それでも世界で勝負...続きを読む(全150文字)
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入社してから、長く研修を受けました。会社の歴史から、企業理念に至るまでの研修をしっかりとしていただきました。相当良い会社だと思います。みんながよく話しを聞...続きを読む(全214文字)
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スキルアップに関してはゲーム関連の知識だけが中心に集まっていくので、他業界では通用しないと思ったほうがいいかもしれません。同じ業界内で転職をするのであれば...続きを読む(全152文字)
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ミーティングなども年齢関係なく意見がいえるためそれぞれの各分野の得意のスタッフを理解し制作できる。
それぞれの得意分野をいかすからこそ想像以上のものがで...続きを読む(全170文字)
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人事部主催のマネージメント研修を通じて、スキルを磨くことができました。
社外の方を招いての研修ではなく、人事部が主導する研修でした。
マネージメント研...続きを読む(全170文字)
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3DSソフトの開発を行なっていたが、本体性能を見切り発車で行ったことにより、プロジェクトの肥大、それによる大幅な遅延を招いた。
有名ディレクターを迎えて...続きを読む(全206文字)
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若い方でもやる気次第でどんどんスキルアップできる職場です。
入社当時仕事内容に対する予備知識はそれほどありませんでしたが、研修、OJT等
かなり充実し...続きを読む(全173文字)
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仕事内容は非常にハード。週に2、3回は徹夜続きと体力的にもしんどい仕事。特に新人研修は上層部からの圧力もあり厳しく指導する必要がある。部の空気は緊張感があ...続きを読む(全162文字)
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学歴重視の会社でした。高専卒業では、高卒と同じ扱いをされてしまいます。新入社員研修は全員で周りますが、研修終了後は製造部行きとなります。今はどうか分かりま...続きを読む(全163文字)
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営業スキルが身につきました。每日夜中まで仕事があり、常に仕事のことを考えて生きてきました。そのためか、自分の時間をとることが気デませんでしたが、自分は仕事...続きを読む(全157文字)
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社内の研修などの制度はほとんどない。基本的に、業務に必要となって、独学するか、詳しい人に頼んで、自主研修会を開くかなどで、会社がスキルアップのために何かし...続きを読む(全154文字)
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各種セミナーへの参加。
各種資格取得への報酬制度。
企業内部型研修部門の設置。
常用英会話の必須と、そのためのタスクリスクの補助など。
業種自体が...続きを読む(全178文字)
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商品の面白さの核となる部分の見極め、商品の細部をつめてクオリティをあげていく過程はすごく勉強になると思います。ただ、技術自体はそれほど高い印象はないです。...続きを読む(全151文字)
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仕事を通じて、チームワーク能力が大変高まります。
その中でも、プロジェクトを通してお客様の立場になって考えるなどのマーケティング能力なども向上します。
...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
任天堂オリジナルのゲームを世界中の人に楽しんで貰うことをやりがいとして働いているとお聞きしました。続きを読む(全49文字)
リフレッシュ休暇があるため、難しい仕事をこなした後に休めるという環境にありがたみを感じていると話していた。続きを読む(全53文字)
産後に復帰される方が多いため女性が働く環境は整っていると話していた。続きを読む(全34文字)
日本のゲーム業界のトップであり、ブランド力もあるため今後もさらに伸びていく印象。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
業務はハードですが、チーム全体の結束力が強く、お互いをサポートする風土があります。また、「ユニークなゲーム体験を提供する」という理念を持ってい...続きを読む(全120文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
楽器や音響製品の基礎知識を学ぶ研修が充実しており、未経験者でも安心。続きを読む(全34文字)
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【良い点】
研修があるので、ウィックに関する技術は教えてもらえる。技術試験がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本ウィックの種類や備品は自分...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
入社後研修はかなり長い方かと思います。私の周りでは自分が1番長い研修期間でした。また、内容に関してもマナー研修があるので研修後も役立てること...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
講習会、勉強会が定期的にあり、他ブロックの講師とも交流をはかれたり常にスキルアップできる環境であったのは良かった。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
入社前に研修もしっかりとってくれていたので安心な部分を感じた。周りも同世代の女性が多いので質問しやすい環境。キャラクターものをあつかっているか...続きを読む(全304文字)
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【良い点】
ジョブローテーションで色々な経験はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が属人的になりがち。管理職になるのがどんなに早くても4...続きを読む(全101文字)
若手のうちから挑戦できる環境があると思います。続きを読む(全23文字)
メンター制度があり1〜2年目の先輩社員が業務に関することを教えてくれるそうです。続きを読む(全40文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
導入研修はあったものの、完全なるOJTで自分で失敗しながら学んだ記憶です。自分で考えてなんとかする仕事の仕方だった...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
当時中堅層が多く、他店舗に研修等で店頭に立つことができ経験値が上がったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ギア・アパレルの購...続きを読む(全160文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
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採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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