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カプコンのインターンの口コミ・体験記一覧(全39件)

カプコンのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。

カプコンの インターン体験記一覧

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39件中39件表示

26卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】1人 【参加学生の大学】オンラインで自分一人の参加だったので詳しいことはわからない。 【参加学生の特徴】オンラインで自分一人の参加だったので詳しいことはわからない。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の補助】なし 【...
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    公開日:2025年7月29日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】ポートフォリオのチェックバック 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に提出したポートフォリオに対してチェックバックをもらう。 【このインターンで学べた業務内容】ポートフォリオでよかった点と改善点を具体的に説明してもらうことができた。 【テーマ...
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    公開日:2025年7月29日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンラインで自分一人の参加だったので、他の学生との関わりはなかった。 【インターンシップで学んだこと】自分の作品でどこまで世の中に通用するのか、また入社することができた...
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    公開日:2025年7月29日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン開催 【参加人数】30人 【参加学生の大学】専門学校生もいたが大学院生も多く、学歴フィルターなどは存在しないかもしれないが学歴の高い人たちが多そうだった。 【参加学生の特徴】外国籍っぽい方やいわゆる美術系の大学出身っぽい方もいたのでかなり自由...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲーム企画のハッカソン系イベント 【インターンの具体的な流れ・手順】ゲーム開発に関する簡単な流れの説明があったあと、それぞれのチームに分かれてほぼ丸2人学生チームで企画開発を行う。 【このインターンで学べた業務内容】カプコン流の開発手法と思想 ...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークメインなので交流する機会しかありません。オンラインなので仲良くなって、連作先交換...みたいなことはありませんが協調性が圧倒的に求められるイベントです。 ...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】大阪開発ビル 【参加人数】25人 【参加学生の大学】専門学生や大学生、大学院生が多くいた。学歴のレベルは高いところが多いように感じた。 【参加学生の特徴】全員ゲームが好きなんだと思った。一部はカプコンに関連するTシャツを着てきたりしている人もいた。 【...
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    公開日:2025年4月7日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】ゲームのハッカソン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に簡単な説明があったら、あとは2日間まるまる開発して、最後に発表 【このインターンで学べた業務内容】実際のゲーム開発でのチーム制作の流れなどを学べた。 【テーマ・課題】テーマ(単語ベース...
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    公開日:2025年4月7日

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    26卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チーム制作であるため自分のチームの人とは雑談なども含め多く話した。また開発に入ると自分の知らなかった知識などを身につけることができた。 【インターンシップで学んだこと】...
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    公開日:2025年4月7日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン(Zoomを使用) 【参加人数】6人 【参加学生の大学】有名大学から、情報工学や経営学を専攻する学生が多かったです。 【参加学生の特徴】ゲーム開発経験者や、プログラミングに精通した学生が多く、技術的な知識が豊富な印象でした。
    【参加社員(...
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    公開日:2024年11月15日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】オンライングループワーク形式で、ゲームの新規企画をチームで立案し、最終日に発表を行うプログラムでした。
    【インターンの具体的な流れ・手順】初日に課題説明とチーム分けが行われ、2日目に企画の最終発表を実施。 【このインターンで学べた業務内容】...
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    公開日:2024年11月15日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンラインでのディスカッションを通じて、各自多様なバックグラウンドを持つ学生の視点を学びました。意見交換の中で新たな発見が多く、視野が広がりました。
    【インターンシ...
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    公開日:2024年11月15日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】大阪本社 【参加人数】18人 【参加学生の大学】旧帝大、早慶、地方国立大など高学歴な大学が幅広くいた。大学院生もいた。 【参加学生の特徴】ゲーム愛の強い高学歴な人が多いと思った。モンハンを数千時間プレイしている人や、レトロゲームに詳しい方などゲーム会社...
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    公開日:2024年11月5日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】ゲーム企画の講義/ゲーム企画のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目の半日で講義 、それ以降はグループワーク 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム企画の際の考え方。ターゲットから考えるのかコンセプトから考えるのか企業ごとに...
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    公開日:2024年11月5日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループの学生とは2日間話し続ける。逆にグループが違う方とはほとんど話すことがない。 【インターンシップで学んだこと】ゲーム企画の手順と、企画書で抑えるべき内容につ...
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    公開日:2024年11月5日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【開催場所】zoom(オンライン) 【参加人数】1人 【参加学生の大学】当日参加者は私一人だけだったため、他学生の大学や学歴は不明。 【参加学生の特徴】当日参加者は私一人だけだったため、他学生の大学や学歴は不明。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の補...
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    公開日:2024年10月21日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】ポートフォリオ、作品のチェックバック体験会 【インターンの具体的な流れ・手順】zoom参加→現場社員からポートフォリオのフィードバック→就活について面談 【このインターンで学べた業務内容】良いポートフォリオとは何か?選考でどのようにポートフォリ...
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    公開日:2024年10月21日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】各会で参加者が一人ずつのため、他学生との関わりは全くなかった。 【インターンシップで学んだこと】選考を実際に行う社員の方がどのような視点、基準でポートフォリオをチェック...
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    公開日:2024年10月21日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】全ての人を確認したわけではないが、マーチ層がボリュームゾーンのように思う 【参加学生の特徴】ゲーム会社のインターンシップのため、やはりゲームが好きだったり興味があったりする人が多かった。しかし、その熱量...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】新しいゲーム企画の立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】用意された順番に沿って、新しいゲーム企画案を話し合い、スライドにまとめて最終的に発表した。 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム企画における面白さと新しさの考え方 【テ...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】5~6人のグループのメンバーとは2日間議論をし続けたが、他のグループの参加学生とのかかわりはなかった。ゲームに対する知識や意見のある他人との議論はとても刺激的だった。 ...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】早慶や芸術系の大学、専門学生が多め、院生は一部
    学歴ではなくESの内容で評価されていると思う。 【参加学生の特徴】かなりコミュニケーション能力が高い人が多かった。積極的に企画書作成に貢献する姿勢が見ら...
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    公開日:2024年5月2日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】6人程度のチームに分かれてグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に企画書作成における座学があり、その後2日かけて企画書を作成する。
    二日目の最後に各グループが作成した企画書とプレゼン用スライドを用いて発表 【このインターンで学...
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    公開日:2024年5月2日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人ほどのグループで全員が協力しないと完成できないスケジュールなので、必然的に会話や議論が生まれる。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーのインターンはあま...
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    公開日:2024年5月2日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】Zoom 【参加人数】6人 【参加学生の大学】学歴は自己紹介で言及されなかったので不明だが、理系文系はバラバラだった。 【参加学生の特徴】未経験の参加メンバーが過半数を締めていた。経験者の中には、3Dモデリングをしている人もいた。 【参加社員(審査員な...
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    公開日:2024年5月1日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲームの企画書作成を行うグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】まず、企画書の作り方に関する説明があり、実際に学生同士での話し合いを行う。
    また、作り方に関する説明があり~、と1ステップ毎に解説と実践を挟む形式。
    【このインター...
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    公開日:2024年5月1日

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    25卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生がどんな価値観を持っているのかを学ぶことができたため、社風を知るのに役立てられると思った。 【インターンシップで学んだこと】インターネットの情報だけではわからな...
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    公開日:2024年5月1日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職2dayコース / 2日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学はばらばら。専門学校の人も何人かいた。大学院生は少数派だった。 【参加学生の特徴】ゲーム専門学校におり経験豊かな人もいたが、ゲームは好きだが制作未経験な人の方が多数。 【参加社員(審査員など)の人数...
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    公開日:2023年8月18日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 企画職2dayコース / 2日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】CAPCOM流のフレームワークに沿って、4,5人のグループで、アクションゲームに企画書を作成。 【インターンの具体的な流れ・手順】段階ごとに簡単な講義、例を示した後、メンターと共にグループワークを行い次の段階へ。 【このインターンで学べた業務内...
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    公開日:2023年8月18日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 企画職2dayコース / 2日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同グループに、ゲーム制作経験の豊かな学生がおり、積極的に意見を出してくれていた。
    話し合いが円滑に進んだし、自分にとっての刺激にもなった。他の学生も自然体で意見を出し...
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    公開日:2023年8月18日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー職2day仕事体験 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】特に学歴に偏りは無く、全国からゲーム業界に興味がある人が集まっていた。 【参加学生の特徴】本格的にゲーム業界を志望する人や、ゲームが好きだからという人まで様々。ゲーム制作未経験という人が大半だった。 【...
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    公開日:2023年7月21日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / プランナー職2day仕事体験 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】企画職についての講義/チームメンバーで新しいゲームの企画書を作成し、発表する。 【インターンの具体的な流れ・手順】初めに社員から企画職についての講義とワークの説明を受けた後、チームメンバーごとにブレイクアウトルームに分かれ、二日かけてアイデア出...
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    公開日:2023年7月21日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / プランナー職2day仕事体験 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チームのメンバー全体がまんべんなく発言できていたように思います。また、スライド作成時は、レイアウトやイラストデザインなど、上手く役割分担することが出来ていました。 【イ...
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    公開日:2023年7月21日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】東京の貸し会場 【参加人数】60人 【参加学生の大学】他の参加者と話していないので不明だが、社会人の方もいらっしゃった。 【参加学生の特徴】他の参加者と話していないため、不明。プログラミング専門学校の学生とかも多かった気はする。 【参加社員(審査員など...
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    公開日:2023年6月22日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】パネルカンファレンス形式でカプコンのゲームに使われている技術について知る。 【インターンの具体的な流れ・手順】受付を済ませた後、会場に入場し、あとは自由に会場内を見て回る形式 【このインターンで学べた業務内容】バイオハザードやモンスターハンター...
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    公開日:2023年6月22日

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    24卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】私は1人で参加したため、特に誰とも話さなかった。したがって、不明。 【インターンシップで学んだこと】普段我々が何気なく遊んでいるゲームがどれだけの労力やこだわりがあった...
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    公開日:2023年6月22日

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    23卒 カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】早慶・MARCH・デザイン関係の専門学生など、学歴に関してはバラバラだった。 【参加学生の特徴】大学時代にデザイン関係の勉強をしていた学生もいた一方、ごりごりの文系学生も多かった。ゲーム好きである学生な...
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    公開日:2022年11月17日

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    23卒 カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 企画職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】アクションゲームの新規企画立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】社員から企画書作りにあたっての手順・考え方の説明を受けた後、各グループに分かれてワークを行う。 【このインターンで学べた業務内容】企画書の作り方のノウハウ 【テーマ...
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    公開日:2022年11月17日

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    23卒 カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 企画職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】2日間を通じて、同じグループの学生とは密接に関わることが出来た。主体的にアイデアを出す学生もいる一方で、他の学生が考えもしない奇抜なアイデアを出す学生もおり、刺激を受け...
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    公開日:2022年11月17日

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    カプコンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社カプコン
    フリガナ カプコン
    設立日 1979年5月
    資本金 332億3900万円
    従業員数 3,972人
    売上高 1696億400万円
    決算月 3月
    代表者 辻本 春弘
    本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
    平均年齢 38.0歳
    平均給与 918万円
    電話番号 06-6920-3611
    URL https://www.capcom.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1131032

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