カプコンへの志望動機・志望理由一覧(全49件)
カプコンの志望動機一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩の志望動機、インターンに興味をもったきっかけを掲載しています。同業他社と比べた魅力やカプコンならではのポイントをとらえた志望動機を多数掲載しているので、参考にしてカプコンの選考に備えましょう。
カプコンの
志望動機一覧
27卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私がカプコンを志望する理由は、「エンターテインメントで世界を繋ぐ」という私の目標を、最も実現できる環境だと考えたからです。私は留学中、言葉が通じないルームメイト4人と共同生活をしました。最初は会話すらままならず、家事の分担で揉め、食卓には重い沈黙が続い...
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26卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【志望動機】代表的なエンタメであるゲームを世界へと広げていく仕事をしたいからです。昨今世界中にたくさんのゲームがある。スマホアプリからテレビゲーム、ゲーム会社制作のものから個人制作のものまで幅広い。選択肢が多いということは素晴らしい事だが、制作者目線で考えるとその...
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26卒本選考 / 志望動機カプコン / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
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26卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界を志望していたことがきっかけで参加した。自分の作品を実際に働いている社員の方からフィードバックをもらうことができる貴重な機会があると知り、自分の作品がどこまで...
26卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、「普段ゲームをしない人とゲームの間に新たな接点を作りたい」という想いを持ち、御社を志望しました。幼少期からゲームが好きで、特に御社のゲームは、アクションの爽快感や世界観の作り込みに魅了されてきました。しかし成長するにつれ、ゲームをしない人にはその...
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26卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】「世界中の人に笑顔と感動、幸せを届け、人生を彩る」という私のビジョンを実現するのに、御社が最適な場であると考えたため志望した。御社の「ゲームを通じて世界中の人々に笑顔と感動を提供する」という理念に深く共感するとともに、「ワンコンテンツマルチユース戦略」...
26卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【志望動機】大阪に本社を構える且つ、幼い頃から自分が好きなキャラクターを取り扱っている会社だからである。自分は現在関東圏に住んでいるが「地元から離れて遠保で生活したい」という思いが強く、その中でも特に関西圏に憧れがあったため本社を大阪に構えるカプコンは自分にとって...
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26卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社のインターンシップは多くあるが、どれも単発、もしくは長期の従業型が多い中で、この会社は大企業でありながら複数日、更には会社概要だけではなくゲームの作り方まで教...
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26卒本選考 / 志望動機カプコン / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】ゲームを通して、老若男女に「楽しい思い出」を届ける存在になりたい。私は幼少期に公園でゲーム通信をして新しい友達を作ったり、コロナ禍でもゲームを通じて会えない親戚と遊んだりと、ゲームは世代を超えて楽しめるものとして思い出に残っている。この経験から、私も多...
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26卒本選考 / 志望動機カプコン / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【志望動機】カプコンで多くの人に楽しんでもらえるコンテンツを作りたいからである。もともとものづくりが好きで、自分の手で何かを生み出し、それが誰かの心を動かすことに大きなやりがいを感じている。中でもゲームは、プレイヤーに深い没入感や感動を与える力を持っており、自分も...
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26卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分が行きたい企業であり、またゲーム開発経験を積むことができると考えたため今回のハッカソンに参加した。大企業のゲームハッカソンだと周りの方々もさまざまなバックグラウンド...
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25卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】カプコンのゲームに幼少期から親しんでおり、業界トップクラスの技術力とクリエイティブな職場環境に魅力を感じたため参加を決めました。また、将来のキャリアとしてゲーム業界を視...
25卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社に興味があり業界大手であるため参加した。モンスターハンターなど好きなタイトルがあるためエントリーシートが書きやすいと思った。任天堂やSIEはレベルや人気が高す...
25卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】vivivitからお声かけをいただき、マイページを登録したところ、参加を促され興味を持った。当時ポートフォリオについて悩んでいたため、現場社員から直接添削いただけること...
25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】志望理由は、御社で質の高いゲームをより多くの人に販売し、eSports事業を推進させ、貴社製品のさらなる拡大に貢献したいからだ。御社の最大の強みは、自社のオリジナルIPが豊富にあることだと考えている。自社IPだからこそ、さまざまなコラボレーションや多角...
25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私は〇〇のアルバイトの経験や大学でコンテンツ制作を行った経験があります。その際来場者やリアクションに伸び悩む経験がありましたが、問題点の把握、ターゲットに...
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25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私はYouTubeの動画編集者兼ディレクターとしてクライアント様のチャンネル運営をしています。9000人ほどで登録者数が伸び悩む時期がありましたが、問題点...
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25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添える所に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームをプレイしていたことで、自分の人生や生活が豊かになりました。例えばワンタメミュージックでチャンネルは、ゲームが日常生活に幸せや笑顔もたらしてくれること、ま...
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25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】数多くの企業があるゲーム業界の中で御社を志望した理由は同業他社に比べ、「圧倒的に」お客様に「体験」を通した「幸せ」が提供できると考えたからです。私は、御社のゲームにはそのような力があると信じていて、きっかけはモンスターハンター4でした。当時小学生だった...
25卒本選考 / 志望動機カプコン / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私には「多くの人を感動の渦に巻き込み、後世に語り継がれるような作品をつくりたい」という夢があり貴社でその夢が実現できると考えたからです。とかく私がコンテンツの発展において一番大切であると考える点は飽きさせない取り組みであると考えます。どんなに面白いゲー...
25卒本選考 / 志望動機カプコン / デザイナー
学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】私は御社を志望する理由として、世界中の多様なプレイヤーに向けて豊富なIPを持ち、多彩なゲーム体験を提供している点に魅力を感じています。私はゲームが人々に感動や喜び、新しい体験をもたらす力を信じており、幼少期からその魅力に触れてきました。また、ゲームは単...
25卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲーム業界に興味があり、モンスターハンターやバイオハザードなどをプレイしていたことでカプコンに対しても強い興味があった。職種としては、ゲームの中身を作ることので...
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25卒本選考 / 志望動機カプコン / デザイナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
内定入社
【志望動機】御社を志望した理由は二つあります。まず一つ目は御社の持っている既存のゲームタイトルを十年二十年先の人にもより魅力的にして届けたいと思っているからです。御社には長年世界的な人気を維持するたくさん作品がありますが、私は特にキャラクター業務に携わり、キャラク...
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25卒本選考 / 志望動機カプコン / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
内定入社
【志望動機】同業他社と比較して長く続くヒットタイトルが多いところ。世界で成功したタイトルが多く、そのノウハウを学ぶことができる。また開発は内部開発がほとんどで、自社エンジンもあるというところに魅力を感じた。内部開発が多いというところや、志望する職種の教育が盛んに行...
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25卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前カプコン / ゲームプランナー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームプランナーとしての就職に興味を持っており、インターンの存在を知った。ゲームプランナーのインターンはあまり多くない中で、大手のカプコンが二日間のインターンを行ってい...
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基本データ
| 会社名 |
株式会社カプコン |
| フリガナ |
カプコン |
| 設立日 |
1979年5月 |
| 資本金 |
332億3900万円 |
| 従業員数 |
4,172人 |
| 売上高 |
1953億6500万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
辻本 春弘 |
| 本社所在地 |
〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
| 平均年齢 |
38.1歳 |
| 平均給与 |
985万円 |
| 電話番号 |
06-6920-3611 |
| URL |
https://www.capcom.co.jp/ |