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株式会社カプコン

カプコンへの志望動機・志望理由一覧(全47件)

カプコンの志望動機一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩の志望動機、インターンに興味をもったきっかけを掲載しています。同業他社と比べた魅力やカプコンならではのポイントをとらえた志望動機を多数掲載しているので、参考にしてカプコンの選考に備えましょう。

カプコンの 志望動機一覧

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47件中47件表示

26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
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    公開日:2025年8月20日

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    26卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界を志望していたことがきっかけで参加した。自分の作品を実際に働いている社員の方からフィードバックをもらうことができる貴重な機会があると知り、自分の作品がどこまで...
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    公開日:2025年7月29日

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    26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】私は、「普段ゲームをしない人とゲームの間に新たな接点を作りたい」という想いを持ち、御社を志望しました。
    幼少期からゲームが好きで、特に御社のゲームは、アクションの爽快感や世界観の作り込みに魅了されてきました。しかし成長するにつれ、ゲームをしない人には...
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    公開日:2025年6月18日

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    26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】「世界中の人に笑顔と感動、幸せを届け、人生を彩る」という私のビジョンを実現するのに、御社が最適な場であると考えたため志望した。
    御社の「ゲームを通じて世界中の人々に笑顔と感動を提供する」という理念に深く共感するとともに、「ワンコンテンツマルチユース戦...
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    公開日:2025年6月10日

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    26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
    【志望動機】大阪に本社を構える且つ、幼い頃から自分が好きなキャラクターを取り扱っている会社だからである。自分は現在関東圏に住んでいるが「地元から離れて遠保で生活したい」という思いが強く、その中でも特に関西圏に憧れがあったため本社を大阪に構えるカプコンは自分にとって...
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社のインターンシップは多くあるが、どれも単発、もしくは長期の従業型が多い中で、この会社は大企業でありながら複数日、更には会社概要だけではなくゲームの作り方まで教...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】ゲームを通して、老若男女に「楽しい思い出」を届ける存在になりたい。私は幼少期に公園でゲーム通信をして新しい友達を作ったり、コロナ禍でもゲームを通じて会えない親戚と遊んだりと、ゲームは世代を超えて楽しめるものとして思い出に残っている。この経験から、私も多...
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    公開日:2025年5月23日

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    26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

    学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
    【志望動機】カプコンで多くの人に楽しんでもらえるコンテンツを作りたいからである。もともとものづくりが好きで、自分の手で何かを生み出し、それが誰かの心を動かすことに大きなやりがいを感じている。中でもゲームは、プレイヤーに深い没入感や感動を与える力を持っており、自分も...
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    公開日:2025年5月22日

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    26卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分が行きたい企業であり、またゲーム開発経験を積むことができると考えたため今回のハッカソンに参加した。大企業のゲームハッカソンだと周りの方々もさまざまなバックグラウンド...
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    公開日:2025年4月7日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】カプコンのゲームに幼少期から親しんでおり、業界トップクラスの技術力とクリエイティブな職場環境に魅力を感じたため参加を決めました。また、将来のキャリアとしてゲーム業界を視...
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    公開日:2024年11月15日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社に興味があり業界大手であるため参加した。モンスターハンターなど好きなタイトルがあるためエントリーシートが書きやすいと思った。任天堂やSIEはレベルや人気が高す...
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    公開日:2024年11月5日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイナー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】vivivitからお声かけをいただき、マイページを登録したところ、参加を促され興味を持った。当時ポートフォリオについて悩んでいたため、現場社員から直接添削いただけること...
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    公開日:2024年10月21日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】志望理由は、御社で質の高いゲームをより多くの人に販売し、eSports事業を推進させ、貴社製品のさらなる拡大に貢献したいからだ。御社の最大の強みは、自社のオリジナルIPが豊富にあることだと考えている。自社IPだからこそ、さまざまなコラボレーションや多角...
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    公開日:2024年10月3日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私は〇〇のアルバイトの経験や大学でコンテンツ制作を行った経験があります。その際来場者やリアクションに伸び悩む経験がありましたが、問題点の把握、ターゲットに...
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    公開日:2024年9月2日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私はYouTubeの動画編集者兼ディレクターとしてクライアント様のチャンネル運営をしています。9000人ほどで登録者数が伸び悩む時期がありましたが、問題点...
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    公開日:2024年8月28日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【志望動機】ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添える所に魅力を感じ志望しました。
    小学生の頃からゲームをプレイしていたことで、自分の人生や生活が豊かになりました。
    例えばワンタメミュージックでチャンネルは、ゲームが日常生活に幸せや笑顔もたらしてくれる...
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    公開日:2024年8月26日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】数多くの企業があるゲーム業界の中で御社を志望した理由は同業他社に比べ、「圧倒的に」お客様に「体験」を通した「幸せ」が提供できると考えたからです。私は、御社のゲームにはそのような力があると信じていて、きっかけはモンスターハンター4でした。当時小学生だった...
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    公開日:2024年8月23日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【志望動機】私には「多くの人を感動の渦に巻き込み、後世に語り継がれるような作品をつくりたい」という夢があり貴社でその夢が実現できると考えたからです。
    とかく私がコンテンツの発展において一番大切であると考える点は飽きさせない取り組みであると考えます。どんなに面白い...
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    公開日:2024年7月22日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【志望動機】私は御社を志望する理由として、世界中の多様なプレイヤーに向けて豊富なIPを持ち、多彩なゲーム体験を提供している点に魅力を感じています。私はゲームが人々に感動や喜び、新しい体験をもたらす力を信じており、幼少期からその魅力に触れてきました。また、ゲームは単...
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    公開日:2024年6月28日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職インターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲーム業界に興味があり、モンスターハンターやバイオハザードなどをプレイしていたことでカプコンに対しても強い興味があった。職種としては、ゲームの中身を作ることので...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】御社を志望した理由は二つあります。まず一つ目は御社の持っている既存のゲームタイトルを十年二十年先の人にもより魅力的にして届けたいと思っているからです。御社には長年世界的な人気を維持するたくさん作品がありますが、私は特にキャラクター業務に携わり、キャラク...
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    公開日:2024年6月19日

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    25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

    学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
    【志望動機】同業他社と比較して長く続くヒットタイトルが多いところ。
    世界で成功したタイトルが多く、そのノウハウを学ぶことができる。
    また開発は内部開発がほとんどで、自社エンジンもあるというところに魅力を感じた。内部開発が多いというところや、志望する職種の教育が...
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    公開日:2024年6月11日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ゲームプランナー / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームプランナーとしての就職に興味を持っており、インターンの存在を知った。ゲームプランナーのインターンはあまり多くない中で、大手のカプコンが二日間のインターンを行ってい...
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    公開日:2024年5月2日

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    25卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 25卒冬インターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】私の周囲にはゲーム開発に携わる人間がいないため、今回行われる体験を通して私と同じくゲームプランナーを志す学生のゲーム作りに関する考え方が知りたかった。またそれにより企業...
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    公開日:2024年5月1日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】はい。志望動機としては、全ての子どもにゲームを届けたいという私の夢を実現するのに、御社が最も可能性が高いと考えたためです。私が小学生の頃は、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子が半々ずつくらいいました。そしてゲームを持っていない小学生がいる理由...
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    公開日:2024年3月13日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【志望動機】カプコンへの志望動機は、私が持つ強いゲーム開発への情熱と、その中でも特にモンスターハンターシリーズに対する深い愛着に基づいています。モンハンは私にとってだけでなく、世界中の多くのゲーマーにとっても特別な存在であり、その魅力に引き込まれています。

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    公開日:2024年1月17日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私は好きを仕事に。その好きを原動力に、より多くのお客様に非日常空間を提供し、「笑顔」「感動」などの『良い影響』をお届けしていきたいと考えています。私は入社後、より多くのお客様に非日常空間を提供し「笑顔」や「感動」をお届けするために、店舗運営部門にてお客...
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    公開日:2023年11月8日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】私は幼いころからゲームが好きで、3.4歳のころから数百本ほどのゲームをプレイしてきました。今の自分を形成する好奇心や感性、様々な要素がゲームを通じて育まれてきたと感じており、自分も同じように人の人生を豊かにできるようにゲーム業界に勤めたいと思っています...
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    公開日:2023年10月4日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】私が御社を強く志望する理由は、ゲームを通じて日本から世界中の人に「ワクワクする気持ち」を届けたいという思いがあります。
    そのきっかけとして、私は幼少期〇〇に住んでいた頃、(〇〇特異な経験)がありました。しかし、ストリートファイターを通じて、人種の垣根...
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    公開日:2023年9月15日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私が御社を志望した理由は2点あります。1つは御社のIPを用いてVRやイベントを行えることです。私はアニメーションをより多くの人に提供したいという夢があるので、そのゲームをプレイしたことのない人に対しても、ゲームの世界観やイラストで魅力の提供ができること...
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    公開日:2023年9月6日

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    24卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職2dayコース / 2日間

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界、企画職を志したはいいものの、大学の専攻とは一切関係のない業界のため、募集している企画職インターンシップには端から応募した。
    中でもCAPCOMは大手企業で...
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    公開日:2023年8月18日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

    大阪大学大学院 / 理系 / 男性
    【志望動機】インターンシップを通して、「楽しみ、楽しませることに全力」であると強く感じたから。
    開発者全員にやりたいことやこだわりがあり、何でも面白がるマインドを持っている。面白いと感じた体験をいかにユーザーに届けるか、実際にはユーザーがどのように感じるかを常に...
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    公開日:2023年8月18日

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    24卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー職2day仕事体験 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界にきっかけを持ち、当時第一志望だったため応募した。実際にチームでゲームを企画してプレゼンするというワーク内容に魅力を感じ、将来的にプランナーとして働く際の働き...
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    公開日:2023年7月21日

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    24卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / CAPCOMオープンカンファレンスRE:2022 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々この会社のゲームが好きだったから。例えば、バイオハザードやモンスターハンターシリーズがこれに当たるが、進路の一つとしてこのようなゲームを作るプログラマーになることも...
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    公開日:2023年6月22日

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    24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【志望動機】 私はゲーム性だけでなく、世界観や音楽、フィールドデザインなど、ゲームを構成する要素全てでプレイヤーがそのゲームの世界に没入し、感動できる作品を生み出したいと考えています。実際に御社の○○シリーズをプレイする中で、作品世界の作り込みや、音楽、エフェクト...
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    公開日:2023年4月25日

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    23卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】2点あります。1点目は人々に笑顔を届けたいという想いを実現したいためです。個別指導塾講師の経験から人々に笑顔を届けることに達成感を感じ、今後も人々に笑顔を届けたいと考えており、これを御社で実現したいと思います。私は幼少期から、ゲームを通じて友人と仲を深...
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    公開日:2022年11月25日

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    23卒 カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】幼い頃からゲーム好きであったから。特に、代表作である「モンスターハンター」シリーズが好きであったため応募した。元々アイデアを考えたりすることが好きだったため、企画職のイ...
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    公開日:2022年11月17日

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    23卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【志望動機】私がカプコンを志望する動機は2つあります。1つ目はゲームに携わってみたいと考えたことです。ゲームという楽しさを世界に広めたいため、ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「笑顔」や「感動」を与える「感性開発企業」という御...
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    公開日:2022年6月27日

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    23卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

    愛知県立芸術大学大学院 / 文系 / 女性 内定入社
    【志望動機】アクションゲームといえばカプコンだと思い志望しました。アクションゲームが好きで、アクションゲームの制作に携わりたかったからです。御社の制作したソフトの中で好きなタイトルは特にありませんでしたが、逆転裁判で遊んだ時に人生で初めてゲームで遊んで「どんなクリ...
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    公開日:2022年6月27日

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    22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    大阪大学 / 文系 / 女性
    【志望動機】私の大好きなゲームという素晴らしいコンテンツを、もっと世の中に広めたいと思い、御社を志望致します。人を笑顔にする仕事にしたいというのが就職活動の軸で、私の周りには友人や家族などゲームを通して笑顔になっている人がとても多いです。私もその様子を見て嬉しい気...
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    公開日:2021年8月19日

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    22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    北海道大学 / 文系 / 男性
    【志望動機】私が御社を志望する理由は、ゲームが紡ぐ人の繋がりを通して、多くの人に豊かな人生を提供したいからです。中学生の時、ある友人と「モンスターハンターポータブル3rd」を通して仲良くなり、その友人とは今でも関係が続いています。そしてお互い大学生となったある日、...
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    公開日:2021年6月10日

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    22卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    大阪大学 / 文系 / 女性
    【志望動機】認知度を向上させるプロモーション活動や事業展開を通じ、「人々が自分の未来にワクワクできる社会を作る」という夢を実現したいと考えています。引っ込み思案を克服した経験から、かつての私のように「自分にはできない」と思う人が減るきっかけを作りたいと考えてきまし...
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    公開日:2021年6月8日

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    20卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

    早稲田大学 / 理系 / 男性
    【志望動機】私がカプコンを志望したのは、ゲームを通して、魅力的な体験を届けるクリエイターとして働きたいからです。私はこれまで魅力的なゲーム体験から考え方や価値観に大きな影響を受け、趣味として様々な創作活動を行ってきました。そして創作活動を通して創作の楽しさを知りま...
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    公開日:2020年2月10日

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    16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機

    立教大学 / 性別非公開 内定入社
    【志望動機】幼い頃からゲームが好きで、その魅力を多くの人に伝えるような仕事に携わりたいと考えております。店舗運営の部門を志望する理由は、高校時代に文化祭の責任者として喫茶店を経営した経験と、アルバイト先の課題解決に取り組んだ経験から、施設を運営・管理する事に関心を...
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    公開日:2017年6月13日

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    17卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    慶應義塾大学 / 文系 / 女性
    【当社へご応募いただけた理由を教えてください。(150文字以下)】私はもともと商品の良さを伝える仕事をしたいと考えていました。貴社の多種多様なタイトルには、広報の可能性が無限に広がっていると感じ、ぜひこのフィールドでチャレンジしていきたいと思いました。また、自分が...
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    公開日:2016年9月8日

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    16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

    早稲田大学 / 女性
    【当社へご応募いただけた理由を教えてください。】 私は小学生の頃に貴社の『ロックマンエグゼ』での未来に対するわくわくの中で、どんな大人になりたいかを考えていました。現在の未来像は放射能汚染などといった終末が多く、あまり希望が沸きません。私は将来を愉しく感じさせてく...
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    公開日:2016年1月29日

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    16卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    早稲田大学 / 男性
    【当社へご応募いただけた理由を教えてください。】会社説明会で社員の方からお話を伺った際に「コミュニケーションツールとしてのゲーム」であることを大事にしていたように思いました。私自身も、大学入学時などでのとっかかりに共通の話題を探していたらお互いストⅣのプレイヤーだ...
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    公開日:2015年12月21日

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    カプコンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社カプコン
    フリガナ カプコン
    設立日 1979年5月
    資本金 332億3900万円
    従業員数 3,972人
    売上高 1696億400万円
    決算月 3月
    代表者 辻本 春弘
    本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
    平均年齢 38.0歳
    平均給与 918万円
    電話番号 06-6920-3611
    URL https://www.capcom.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1131032

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