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カプコンへの本選考の志望動機・志望理由一覧(全35件)

カプコンの本選考の志望動機一覧です。本選考に通過、内定した先輩が実際に回答した志望動機を掲載しています。同業他社と比べた魅力やカプコンならではのポイントをとらえた志望動機を多数確認できるので、参考にしてES(エントリーシート)・面接対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

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カプコンの 本選考の志望動機一覧

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35件中1〜25件表示

26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【志望動機】代表的なエンタメであるゲームを世界へと広げていく仕事をしたいからです。昨今世界中にたくさんのゲームがある。スマホアプリからテレビゲーム、ゲーム会社制作のものから個人制作のものまで幅広い。選択肢が多いということは素晴らしい事だが、制作者目線で考えるとその...
この投稿でわかること
  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
  • 企業の強み
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公開日:2026年4月6日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
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  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
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公開日:2025年8月20日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、「普段ゲームをしない人とゲームの間に新たな接点を作りたい」という想いを持ち、御社を志望しました。幼少期からゲームが好きで、特に御社のゲームは、アクションの爽快感や世界観の作り込みに魅了されてきました。しかし成長するにつれ、ゲームをしない人にはその...
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  • 通過者の志望動機
  • 通過者の書き方
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公開日:2025年6月18日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】「世界中の人に笑顔と感動、幸せを届け、人生を彩る」という私のビジョンを実現するのに、御社が最適な場であると考えたため志望した。御社の「ゲームを通じて世界中の人々に笑顔と感動を提供する」という理念に深く共感するとともに、「ワンコンテンツマルチユース戦略」...
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公開日:2025年6月10日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定
【志望動機】大阪に本社を構える且つ、幼い頃から自分が好きなキャラクターを取り扱っている会社だからである。自分は現在関東圏に住んでいるが「地元から離れて遠保で生活したい」という思いが強く、その中でも特に関西圏に憧れがあったため本社を大阪に構えるカプコンは自分にとって...
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公開日:2025年6月5日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】ゲームを通して、老若男女に「楽しい思い出」を届ける存在になりたい。私は幼少期に公園でゲーム通信をして新しい友達を作ったり、コロナ禍でもゲームを通じて会えない親戚と遊んだりと、ゲームは世代を超えて楽しめるものとして思い出に残っている。この経験から、私も多...
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公開日:2025年5月23日

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26卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー

学校名非公開 / 理系 / 男性 内定
【志望動機】カプコンで多くの人に楽しんでもらえるコンテンツを作りたいからである。もともとものづくりが好きで、自分の手で何かを生み出し、それが誰かの心を動かすことに大きなやりがいを感じている。中でもゲームは、プレイヤーに深い没入感や感動を与える力を持っており、自分も...
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公開日:2025年5月22日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】志望理由は、御社で質の高いゲームをより多くの人に販売し、eSports事業を推進させ、貴社製品のさらなる拡大に貢献したいからだ。御社の最大の強みは、自社のオリジナルIPが豊富にあることだと考えている。自社IPだからこそ、さまざまなコラボレーションや多角...
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公開日:2024年10月3日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私は〇〇のアルバイトの経験や大学でコンテンツ制作を行った経験があります。その際来場者やリアクションに伸び悩む経験がありましたが、問題点の把握、ターゲットに...
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公開日:2024年9月2日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私はYouTubeの動画編集者兼ディレクターとしてクライアント様のチャンネル運営をしています。9000人ほどで登録者数が伸び悩む時期がありましたが、問題点...
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公開日:2024年8月28日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ワクワクする体験を提供し、人々の生活に彩りを添える所に魅力を感じ志望しました。小学生の頃からゲームをプレイしていたことで、自分の人生や生活が豊かになりました。例えばワンタメミュージックでチャンネルは、ゲームが日常生活に幸せや笑顔もたらしてくれること、ま...
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公開日:2024年8月26日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】数多くの企業があるゲーム業界の中で御社を志望した理由は同業他社に比べ、「圧倒的に」お客様に「体験」を通した「幸せ」が提供できると考えたからです。私は、御社のゲームにはそのような力があると信じていて、きっかけはモンスターハンター4でした。当時小学生だった...
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公開日:2024年8月23日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私には「多くの人を感動の渦に巻き込み、後世に語り継がれるような作品をつくりたい」という夢があり貴社でその夢が実現できると考えたからです。とかく私がコンテンツの発展において一番大切であると考える点は飽きさせない取り組みであると考えます。どんなに面白いゲー...
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公開日:2024年7月22日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 理系 / 女性
【志望動機】私は御社を志望する理由として、世界中の多様なプレイヤーに向けて豊富なIPを持ち、多彩なゲーム体験を提供している点に魅力を感じています。私はゲームが人々に感動や喜び、新しい体験をもたらす力を信じており、幼少期からその魅力に触れてきました。また、ゲームは単...
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公開日:2024年6月28日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
【志望動機】御社を志望した理由は二つあります。まず一つ目は御社の持っている既存のゲームタイトルを十年二十年先の人にもより魅力的にして届けたいと思っているからです。御社には長年世界的な人気を維持するたくさん作品がありますが、私は特にキャラクター業務に携わり、キャラク...
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公開日:2024年6月19日

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25卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー

学校名非公開 / 文系 / 女性 内定入社
【志望動機】同業他社と比較して長く続くヒットタイトルが多いところ。世界で成功したタイトルが多く、そのノウハウを学ぶことができる。また開発は内部開発がほとんどで、自社エンジンもあるというところに魅力を感じた。内部開発が多いというところや、志望する職種の教育が盛んに行...
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公開日:2024年6月11日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】はい。志望動機としては、全ての子どもにゲームを届けたいという私の夢を実現するのに、御社が最も可能性が高いと考えたためです。私が小学生の頃は、クラスにはゲームを持っている子とそうでない子が半々ずつくらいいました。そしてゲームを持っていない小学生がいる理由...
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公開日:2024年3月13日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【志望動機】カプコンへの志望動機は、私が持つ強いゲーム開発への情熱と、その中でも特にモンスターハンターシリーズに対する深い愛着に基づいています。モンハンは私にとってだけでなく、世界中の多くのゲーマーにとっても特別な存在であり、その魅力に引き込まれています。モンハン...
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公開日:2024年1月17日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は好きを仕事に。その好きを原動力に、より多くのお客様に非日常空間を提供し、「笑顔」「感動」などの『良い影響』をお届けしていきたいと考えています。私は入社後、より多くのお客様に非日常空間を提供し「笑顔」や「感動」をお届けするために、店舗運営部門にてお客...
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公開日:2023年11月8日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
【志望動機】私は幼いころからゲームが好きで、3.4歳のころから数百本ほどのゲームをプレイしてきました。今の自分を形成する好奇心や感性、様々な要素がゲームを通じて育まれてきたと感じており、自分も同じように人の人生を豊かにできるようにゲーム業界に勤めたいと思っています...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定入社
【志望動機】私が御社を強く志望する理由は、ゲームを通じて日本から世界中の人に「ワクワクする気持ち」を届けたいという思いがあります。そのきっかけとして、私は幼少期〇〇に住んでいた頃、(〇〇特異な経験)がありました。しかし、ストリートファイターを通じて、人種の垣根を超...
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公開日:2023年9月15日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私が御社を志望した理由は2点あります。1つは御社のIPを用いてVRやイベントを行えることです。私はアニメーションをより多くの人に提供したいという夢があるので、そのゲームをプレイしたことのない人に対しても、ゲームの世界観やイラストで魅力の提供ができること...
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公開日:2023年9月6日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【志望動機】インターンシップを通して、「楽しみ、楽しませることに全力」であると強く感じたから。開発者全員にやりたいことやこだわりがあり、何でも面白がるマインドを持っている。面白いと感じた体験をいかにユーザーに届けるか、実際にはユーザーがどのように感じるかを常に考え...
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公開日:2023年8月18日

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24卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 企画

学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】 私はゲーム性だけでなく、世界観や音楽、フィールドデザインなど、ゲームを構成する要素全てでプレイヤーがそのゲームの世界に没入し、感動できる作品を生み出したいと考えています。実際に御社の○○シリーズをプレイする中で、作品世界の作り込みや、音楽、エフェクト...
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公開日:2023年4月25日

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23卒 カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】2点あります。1点目は人々に笑顔を届けたいという想いを実現したいためです。個別指導塾講師の経験から人々に笑顔を届けることに達成感を感じ、今後も人々に笑顔を届けたいと考えており、これを御社で実現したいと思います。私は幼少期から、ゲームを通じて友人と仲を深...
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公開日:2022年11月25日

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カプコンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社カプコン
フリガナ カプコン
設立日 1979年5月
資本金 332億3900万円
従業員数 3,979人
売上高 1953億6500万円
決算月 3月
代表者 辻本 春弘
本社所在地 〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号
平均年齢 38.0歳
平均給与 918万円
電話番号 06-6920-3611
URL https://www.capcom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131032

カプコンの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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