カプコンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全330件)
カプコンの本選考・インターンシップのES・体験記の一覧です。選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマ、インターンの体験談などを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にしてカプコンの選考に備えましょう。
カプコンの
ES・体験記一覧
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】競合他社との違いや強みを明確にすることがまず大前提だと思う。それを踏まえて自分がその職種でどんなことがしたいか、どのようなことが実現できるかを深く考えておくと良いと感じた。また、これまでに遊んできたゲームなどを踏まえてここが良かった点やそうでなかった点...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webでマイページから入力【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字はもちろん、結論から先に書き始めること。【ES対策で行ったこと】就活サイトで過去のエントリーシートを参考にした。【対策の参考にした書籍・...
26卒
カプコン / 本選考 / WEBテスト / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【自分の強みと弱みを教えてください】私の強みは「最後まで諦めない粘り強さ」と「夢に足掻く姿勢」です。学外展示に出展する際に学内選考が行われました。最初は候補に入ることができず悔しい思いをしましたが、再度挑戦し、最終選考では出展作品に選ばれることができました。これは...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望する第一職種】3Dモデラー/私は作品全ての細部にまでこだわり、プレイする方々にキャラクターの魅力が伝わるようなモデリング、背景からは世界観が伝わるような感動を与えられるモデリングの業務に携わりたいと考えています。現在プロダクトデザインについて学んでいるため武...
26卒
カプコン / インターン / ES / 企画職インターンシップ
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【◆上記のゲームをプレイしていた理由を教えてください。(200字)
】兄と勝敗をつけるためだ。私たち兄妹は、幼い頃から勝負事や順番を決める際はこのゲームで勝敗を決めている。この勝敗決定法は、体格差や知力は関係なく、幼い私でも努力次第で兄に勝つことができるという点...
26卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム業界を志望していたことがきっかけで参加した。自分の作品を実際に働いている社員の方からフィードバックをもらうことができる貴重な機会があると知り、自分の作品がどこまで...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】1人 【参加学生の大学】オンラインで自分一人の参加だったので詳しいことはわからない。 【参加学生の特徴】オンラインで自分一人の参加だったので詳しいことはわからない。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の補助】なし 【...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】ポートフォリオのチェックバック 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に提出したポートフォリオに対してチェックバックをもらう。 【このインターンで学べた業務内容】ポートフォリオでよかった点と改善点を具体的に説明してもらうことができた。 【テーマ...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンラインで自分一人の参加だったので、他の学生との関わりはなかった。 【インターンシップで学んだこと】自分の作品でどこまで世の中に通用するのか、また入社することができた...
26卒
カプコン / インターン / 応募 / ポートフォリオチェックバック体験会 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【選考の年月】2024年08月 下旬【応募後の流れ】抽選でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
26卒
カプコン / インターン / ES / 企画職インターンシップ / 企画
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンシップに参加する目的を教えてください】企画職の業務内容やゲーム会社で働くビジョンを明確にするためだ。ゲームは何にだってなれる夢の世界であり、プレイする時には第2の人生を歩んでいるようなワクワク感がある。この夢と感動をより多くの人に体験してもらうために、...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
近畿大学 / 文系 / 男性
【店舗運営部門を志望する理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。】私が店舗運営部門を志望する理由は、仕事を通じて、誰かの身を寄せることのできる場所を提供することができると考えます。私自身、ゲームセンターが支えになっていました。苦しい時期に、人だ...
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】総合職の場合だが、なぜカプコンでないといけないのかを言語化する必要がある。その際に参考にしたものが企業ホームページや有価証券報告書、IR情報などだ。カプコンのゲームが好きだから以外の理由を用意しておいた方がいい。私の場合は、自分のやりたいこととカプコン...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私は、「普段ゲームをしない人とゲームの間に新たな接点を作りたい」という想いを持ち、御社を志望しました。
幼少期からゲームが好きで、特に御社のゲームは、アクションの爽快感や世界観の作り込みに魅了されてきました。しかし成長するにつれ、ゲームをしない人には...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページで提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】論理的に筋が通っているかを注意した。また、差別化のために原体験を入れるようにした。【ES対策で行ったこと】ワンキャリアの実際に通過したエントリーシートを参考にし...
26卒
カプコン / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【達成困難な目標を設定し、取り組んだ経験】帽子ショップでのアルバイトで、「吸い込まれる店」を目指して来店者数の増加に取り組んだ。競合店と比べて来店者数が20%少ないという課題に直面し、その改善策としてディスプレイに注目した。お客様の動きを分析した結果、通行人は多い...
26卒
カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【なぜゲーム業界を受けているのですか】普段ゲームをしない人とゲームの間に接点を作り、ゲーム業界の発展に寄与したいと考えたからです。幼少期からゲームが大好きで、ゲームを通じて多くの刺激を受け、仲間との交流も広がりました。私にとって、ゲームは単なる娯楽ではなく、人格形...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【穴埋めをしてください】「私は人からよく(のんびりしてるように見えるけど意外と戦略的)と言われます。」
私は集団の中では、(足りない部分を見つけ、自分にできる形で補う)役割を担います。
今いちばん知りたいことは(自分らしい生き方)
5年後、10年...
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】カプコンの事業内容、部署、経営戦略に加えて、カプコンの中で好きなゲームやゲーム業界を志望した理由、その中でもなぜカプコンなのかを明確にすると印象が良くなる。また、自身の強みや弱み、周りからどんな人だと思われるかといった性格面の質問も多かったため、自己分...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】「世界中の人に笑顔と感動、幸せを届け、人生を彩る」という私のビジョンを実現するのに、御社が最適な場であると考えたため志望した。
御社の「ゲームを通じて世界中の人々に笑顔と感動を提供する」という理念に深く共感するとともに、「ワンコンテンツマルチユース戦...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】読み手が読みやすいように、論理的に書いた。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書いたのを改善していっ...
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【達成困難な目標を設定し取り組んだ経験】今年度の大学文化祭で、研究会として模擬店を出店した経験があります。
私は文化祭幹部として「フードロス削減」を目標に掲げ、4日間で600杯を売り切ることを目指しました。しかし、初日の売上は50杯程度に留まったため、大幅な改善...
26卒
カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【なぜゲーム業界に興味をもったか。】大学で演劇や模擬店を経験した際、自分たちで考えた企画でお客様の笑顔を見てやりがいを感じた。この経験から、生活の一部となる商品・サービスを通じて人々に笑顔や感動を届けたいという思いが芽生えた。
その中でも、ゲームは単なる娯楽にと...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。】事業部門に興味を持った理由は、貴社が誇る「ワンコンテンツマルチユース戦略」に基づく幅広い事業を通じて、「多くの人に笑顔と感動を届ける」という私のビジョンを実現できると確...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / プログラマー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コンシューマーゲームの総プレイタイトル数を教えてください】40
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【企業研究】とにかく様々な就活エージェントを利用して、たくさんの視点から情報を得るようにすること。大きな企業なのでそれだけ多くの人が体験記やアドバイスをくれる機会は整っている。しかしながら、その情報が自分にとって本当に有益なものなのか、再現性が高いものなのか等必ず...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【志望動機】大阪に本社を構える且つ、幼い頃から自分が好きなキャラクターを取り扱っている会社だからである。自分は現在関東圏に住んでいるが「地元から離れて遠保で生活したい」という思いが強く、その中でも特に関西圏に憧れがあったため本社を大阪に構えるカプコンは自分にとって...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【ESの提出方法】マイページ上で提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】絶対に誤字や脱字がないように他人にもチェックしてもらった。【ES対策で行ったこと】部活の先輩やキャリセンの職員に添削をお願いした。【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
26卒
カプコン / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【達成困難な目標を設定し、取り組んだ経験】私が達成困難な目標に取り組んだ経験は、大学2年次に所属していた教育系NPOで、地域の中高生向けキャリアイベントの参加者を前年の2倍である100名に増やすという目標を立てたことです。当時の団体は地域での知名度が低く、リソース...
26卒
カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【なぜ、他社ではなく弊社か】私が数あるゲーム会社の中で貴社を志望する理由は、グローバル市場で通用する高品質なコンテンツを長年にわたり生み出し続けている点、そして作品づくりへの真摯な姿勢に強く惹かれたからです。特に『モンスターハンター』や『バイオハザード』など、国内...
26卒
カプコン / 本選考 / 3次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【ここまで選考を受けてきて感じる弊社の特徴】ここまで選考を受けてきて感じた御社の最大の特徴は、「作品への深いこだわりと、創造に対する誠実さ」を選考の各場面からも強く感じられた点です。応募者の過去の経験やスキルのみに着目するのではなく、「その人が何を大切にしてきたか...
26卒
カプコン / 本選考 / 最終面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【ESに書いてある「共感力」に関してプレゼンしてほしい】私が強みとしている「共感力」は、相手の感情にただ同調するのではなく、「相手の立場・背景・価値観を丁寧に汲み取り、それに応じた最適な対応ができる力」です。特に人事職では、社員一人ひとりと真摯に向き合い、信頼関係...
26卒
カプコン / 本選考 / 内定 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】第一志望の企業から内定をもらえたため辞退した【内定後の課題・研修・交流会等】内々定者交流会【内定者の人数】20【内定者の所属大学】早慶関関同立旧帝【内定者の属性】幅広い【内定後の企業のスタンス】内々定連絡を電話で受けて、その場で承...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
内定
【研究、学習テーマ】ゲームの「ユーザーのモチベーションを向上させる仕組み」をゲーム以外の分野に適応させていくという、ゲーミフィケーションの考え方を企業内の社員研修に取り入れることで得られる教育的効果について考察する。
26卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社のインターンシップは多くあるが、どれも単発、もしくは長期の従業型が多い中で、この会社は大企業でありながら複数日、更には会社概要だけではなくゲームの作り方まで教...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン開催 【参加人数】30人 【参加学生の大学】専門学校生もいたが大学院生も多く、学歴フィルターなどは存在しないかもしれないが学歴の高い人たちが多そうだった。 【参加学生の特徴】外国籍っぽい方やいわゆる美術系の大学出身っぽい方もいたのでかなり自由...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲーム企画のハッカソン系イベント 【インターンの具体的な流れ・手順】ゲーム開発に関する簡単な流れの説明があったあと、それぞれのチームに分かれてほぼ丸2人学生チームで企画開発を行う。 【このインターンで学べた業務内容】カプコン流の開発手法と思想 ...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークメインなので交流する機会しかありません。オンラインなので仲良くなって、連作先交換...みたいなことはありませんが協調性が圧倒的に求められるイベントです。 ...
26卒
カプコン / インターン / ES / CAPCOM Game Designers JAM / 企画 / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】やはり自身の企画力を見られていると考えたのでいかに論理的に面白さを伝えられるかを意識した。【ES対策で行ったこと】自身のよくプレイするゲームに対して理解を深め、事前...
26卒
カプコン / インターン / ES / CAPCOM Game Designers JAM / 企画
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
26卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【設問1 管理部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。経営企画、財務・経理、管理会計、人事、法務、知財、広報、秘書など
250文字以下
】私は、自分の強みであるコミュニケーション能力を活かし、社員が働きやすい環...
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】カプコンの企業ホームページやIR情報を拝見し、経営理念、開発体制、グローバル展開戦略など多角的に理解を深めました。特に「世界に通用するコンテンツ創出」というビジョンのもと、クリエイターの挑戦を支える環境や、IPの多面的な展開に力を入れている点に強く惹か...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】ゲームを通して、老若男女に「楽しい思い出」を届ける存在になりたい。私は幼少期に公園でゲーム通信をして新しい友達を作ったり、コロナ禍でもゲームを通じて会えない親戚と遊んだりと、ゲームは世代を超えて楽しめるものとして思い出に残っている。この経験から、私も多...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ファーストになるよう注意した、さまざまなジャンルに興味があることを示した【ES対策で行ったこと】キャリアセンターでの添削、企業のタイトルのホームページをチ...
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【アルバイトで大変だったこと】アルバイト先のカフェで、土日祝日の混雑時にオペレーションが回らなくなることがありました。特に新人スタッフが多い日は注文ミスや提供の遅れが頻発し、お客様からのクレームも増えてしまいました。そこで私は、ピーク前に業務の流れを再確認する「簡...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【「関心のあるデザイン業務」をもとに、具体的にどのような仕事をしたいですか。
】関心のあるデザイン業務は、ユーザー目線を重視したインターフェースやビジュアルデザインの制作です。大学では、ユーザーの行動や心理を考慮したデザインを学び、実際にゲーム制作を通じて操作性...
26卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【企業研究】基本的には、カプコンの採用公式ホームページの情報と有価証券報告書などのIR資料を読み込みました。採用公式サイトにはどのような職種がどのような仕事をしているか、といったことが書いてあるので、自分に合った職種をその中から見つけました。また、採用公式ホームペ...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【志望動機】カプコンで多くの人に楽しんでもらえるコンテンツを作りたいからである。もともとものづくりが好きで、自分の手で何かを生み出し、それが誰かの心を動かすことに大きなやりがいを感じている。中でもゲームは、プレイヤーに深い没入感や感動を与える力を持っており、自分も...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】志望理由ややりたいことを書くが、それらの理由がガクチカの原体験と一貫性を保つように気を付けた。【ES対策で行ったこと】とりあえず、ESの質問に対して自分の本心...
26卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【どういった経緯でゲーム開発をすることになったのか。】幼少期からゲームが好きで、どうやって作られているか、といったことにすごく興味を持っていた。高校のときは自分で作るといった機会はなかったが、大学に入学した後そういったゲーム開発をするサークルがあったため、そこに入...
26卒
カプコン / 本選考 / 最終面接 / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【最終的にどのような基準で一社に絞るのか。】実際にやりたいことや、待遇、勤務地を考慮して決めようとは思っている。御社は自分のやりたいゲーム開発に携われ、なおかつ自分の好きなモンスターハンターに携われる可能性があるため、非常にマッチしている。また、待遇も数年前に全社...
26卒
カプコン / 本選考 / 内定 / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】競合他社から内定をもらい、そちらの方が給料や待遇がよさそうだったから。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】不明【内定者の所属大学】不明【内定者の属性】不明【内定後の企業のスタンス】人生の大事な選択であるから、しっか...
26卒
カプコン / 本選考 / ES / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定
【コンシューマーゲームの総プレイタイトル数を教えてください。】50
26卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分が行きたい企業であり、またゲーム開発経験を積むことができると考えたため今回のハッカソンに参加した。大企業のゲームハッカソンだと周りの方々もさまざまなバックグラウンド...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】大阪開発ビル 【参加人数】25人 【参加学生の大学】専門学生や大学生、大学院生が多くいた。学歴のレベルは高いところが多いように感じた。 【参加学生の特徴】全員ゲームが好きなんだと思った。一部はカプコンに関連するTシャツを着てきたりしている人もいた。 【...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】ゲームのハッカソン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に簡単な説明があったら、あとは2日間まるまる開発して、最後に発表 【このインターンで学べた業務内容】実際のゲーム開発でのチーム制作の流れなどを学べた。 【テーマ・課題】テーマ(単語ベース...
26卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チーム制作であるため自分のチームの人とは雑談なども含め多く話した。また開発に入ると自分の知らなかった知識などを身につけることができた。 【インターンシップで学んだこと】...
26卒
カプコン / インターン / ES / プログラマー職ハッカソン / プログラマー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】マイページを通して【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】矛盾がないように一貫性を重視して何度もチェックをした。【ES対策で行ったこと】企業研究とこれまでの自分の制作したものというのをしっかり伝えれるようなことを意識した。またハッカソ...
26卒
カプコン / インターン / ES / プログラマー職ハッカソン / プログラマー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】貴社のハッカソンに志望する理由は、スキル向上のためです。私はこれまで個人制作が多かったため、将来を見据えてチーム制作の経験を積み、自身の足りない部分に気づき、自己成長していきたいと考えております。
25卒
カプコン / インターン / ES / プランナー職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【■直近3ヶ月間で最もプレイしているゲームのタイトル名とプラットフォーム、総プレイ時間をご記入ください。
】モンスターハンターライズ:サンブレイク Nintendo Switch 2180時間
25卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】カプコンのゲームに幼少期から親しんでおり、業界トップクラスの技術力とクリエイティブな職場環境に魅力を感じたため参加を決めました。また、将来のキャリアとしてゲーム業界を視...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン(Zoomを使用) 【参加人数】6人 【参加学生の大学】有名大学から、情報工学や経営学を専攻する学生が多かったです。 【参加学生の特徴】ゲーム開発経験者や、プログラミングに精通した学生が多く、技術的な知識が豊富な印象でした。
【参加社員(...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】オンライングループワーク形式で、ゲームの新規企画をチームで立案し、最終日に発表を行うプログラムでした。
【インターンの具体的な流れ・手順】初日に課題説明とチーム分けが行われ、2日目に企画の最終発表を実施。 【このインターンで学べた業務内容】...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンラインでのディスカッションを通じて、各自多様なバックグラウンドを持つ学生の視点を学びました。意見交換の中で新たな発見が多く、視野が広がりました。
【インターンシ...
25卒
カプコン / インターン / ES / 25卒冬インターン / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】「カプコンで挑戦したいこと」や「ゲーム業界に対する熱意」を問う内容。特に、自分のスキルをどう活かせるかを具体的に述べました。【ESの提出方法】企業ホームページから直接提出【ESの形式】オンラインフォーム【ESを書くときに注意したこと】自分の経...
25卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社に興味があり業界大手であるため参加した。モンスターハンターなど好きなタイトルがあるためエントリーシートが書きやすいと思った。任天堂やSIEはレベルや人気が高す...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】大阪本社 【参加人数】18人 【参加学生の大学】旧帝大、早慶、地方国立大など高学歴な大学が幅広くいた。大学院生もいた。 【参加学生の特徴】ゲーム愛の強い高学歴な人が多いと思った。モンハンを数千時間プレイしている人や、レトロゲームに詳しい方などゲーム会社...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】ゲーム企画の講義/ゲーム企画のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目の半日で講義 、それ以降はグループワーク 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム企画の際の考え方。ターゲットから考えるのかコンセプトから考えるのか企業ごとに...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループの学生とは2日間話し続ける。逆にグループが違う方とはほとんど話すことがない。 【インターンシップで学んだこと】ゲーム企画の手順と、企画書で抑えるべき内容につ...
25卒
カプコン / インターン / ES / 企画職インターンシップ / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】直近3カ月で最もプレイしているゲーム3つ/今までプレイした中でもっとも好きなゲーム3つ【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】ゲームに関する質問が多い。ゲーム愛を述べるだけでは...
25卒
カプコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】vivivitからお声かけをいただき、マイページを登録したところ、参加を促され興味を持った。当時ポートフォリオについて悩んでいたため、現場社員から直接添削いただけること...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】zoom(オンライン) 【参加人数】1人 【参加学生の大学】当日参加者は私一人だけだったため、他学生の大学や学歴は不明。 【参加学生の特徴】当日参加者は私一人だけだったため、他学生の大学や学歴は不明。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の補...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップの内容 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】ポートフォリオ、作品のチェックバック体験会 【インターンの具体的な流れ・手順】zoom参加→現場社員からポートフォリオのフィードバック→就活について面談 【このインターンで学べた業務内容】良いポートフォリオとは何か?選考でどのようにポートフォリ...
25卒
カプコン / インターン / インターンシップを終えて / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】各会で参加者が一人ずつのため、他学生との関わりは全くなかった。 【インターンシップで学んだこと】選考を実際に行う社員の方がどのような視点、基準でポートフォリオをチェック...
25卒
カプコン / インターン / 応募 / デザイナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【選考の年月】2023年10月 中旬【応募後の流れ】抽選でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せて記入して下さい】御社のゲームやコンテンツを通じて人々の心豊かな生活に貢献することの達成を目指すという想いと私の想いが合致するからです。私は人が持つ好奇心を引き出しゲームの楽しさを一人でも...
25卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】公式ウェブサイトやアニュアルレポートを通じて、カプコンの企業理念や経営ビジョンを理解することに努めた。カプコンは「ゲームを通じて世界中の人々に楽しみと感動を提供する」という使命を掲げており、そのために「ゲームクリエイター集団としての独自性」と「グローバ...
25卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】志望理由は、御社で質の高いゲームをより多くの人に販売し、eSports事業を推進させ、貴社製品のさらなる拡大に貢献したいからだ。御社の最大の強みは、自社のオリジナルIPが豊富にあることだと考えている。自社IPだからこそ、さまざまなコラボレーションや多角...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】学生時代に力を入れたこと、入社後に取り組みたい事、好きなエンタメについて【ESの提出方法】マイページにて【ESの形式】WEB【ESを書くときに注意したこと】どれくらいカプコンのことが好きか、日ごろから利用しているかをアピールする【ES対策で行...
25卒
カプコン / 本選考 / WEBテスト / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
25卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生時代に力を入れたこと】私はカフェアルバイトにおいて、売上増加、特に客単価の向上に力を入れた。まず、私の店舗はオフィスビル内に位置しており、新規顧客の来店数が少なく、より既存顧客にアプローチする必要性があった。この課題に対して、私はお客様一人一人との接客の質向...
26卒
カプコン / インターン / ES / 企画職
学校名非公開 / 理系 / 男性
【Street fiighter6をプレイしていた理由を教えてください。
200文字以下 / 200 or less characters】1つめは、初心者でも遊びやすいような配慮がされているからです。必殺技はボタン1つや2つで繰り出せるようになっており、コマン...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【事業部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。
250文字以下 / 250 or less characters】私はプロモーション職で奇抜なPR動画を発信し、多くの作品を人々に届けたいからだ。私はモノ作りを通じて...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【管理部門に「興味あり」と回答した理由と今後どのような業務に携わりたいか併せてご記入ください。(250字以下)】後述した自分の強みにあるように、私は環境に適した提案をすることが得意で、事業管理部に適していると感じているからです。
縁の下の力持ち的存在として、最高...
25卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】様々なゲーム会社がある中で「カプコンはどのような特徴があるのか」を実際にゲームをプレイしたり、対面のストアに足を運ぶなどして、身をもって経験するようにしました。その理由としては実体験であれば面接時でも熱を持って話せると考えたためです。
またその他にも...
25卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私は〇〇のアルバイトの経験や大学でコンテンツ制作を行った経験があります。その際来場者やリアクションに伸び悩む経験がありましたが、問題点の把握、ターゲットに...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】カプコンの総合職には、事業・管理部門、店舗運営部門、の2つの業務部門があります。
ご自身の興味がある部門を全て選択してください。/その理由を教えてください。/以下に書きかけの文章が並んでいます。ご自身の言葉で()内に続く文章を完成させてくだ...
25卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESに書いてある活動について教えてください】私のアルバイトの活動としては、〇〇の場所でイベントの業務をしております。その中で私は雷魚賞を伸ばすためにお客様に楽しんでいただけるようなプログラムの提案をしていました。私が来場者を伸ばしたいと思った理由に関しては、働い...
25卒
カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【動画編集業務では何を意識して取り組んでいますか?】視聴者が面白いと思うような動画編集を意識しております。その理由としては、私がディレクターから行っていれば、自分の面白いと思う動画を編集すると思いますが、編集業務に関しては私が表現したいものと言うよりも見ている人の...
25卒
カプコン / 本選考 / 最終面接 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【今までやってきた〇〇の研究が総合職(事業部門)でどのように活かせるのですか?】はい、私がこれまで経験した〇〇の研究に関して、生かせる部分としては、まず私は大学でデザインを学んできたため、そのデザインを使ったゲームの制作などができると思っております。具体的に申し上...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【事業部門で働きたい理由・どのような業務に関わりたいか(250)】日頃からサブカルチャーに触れているというのもあり、自分が好きだと感じたものの良さを掘り下げ、それを最大限の形で人に伝えることが得意だと感じているからです。また文系ではありますが数字を扱うことにも苦手...
25卒
カプコン / 本選考 / 企業研究 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】様々なゲーム会社がある中で「カプコンはどのような特徴があるのか」を実際にゲームをプレイしたり、ストアに足を運ぶなどして、身をもって経験するようにしました。実体験であれば面接時でも熱を持って話せると考えたためです。
また有価証券報告書を拝見し、変化の激...
25卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】マーケティング・データ分析で市場の状況を分析把握し、ワクワクさせるコンテンツ提供に貢献したいです。私はYouTubeの動画編集者兼ディレクターとしてクライアント様のチャンネル運営をしています。9000人ほどで登録者数が伸び悩む時期がありましたが、問題点...
25卒
カプコン / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】カプコンの総合職には、事業・管理部門、店舗運営部門、の2つの業務部門があります。
ご自身の興味がある部門を全て選択してください。/その理由を教えてください。/以下に書きかけの文章が並んでいます。ご自身の言葉で()内に続く文章を完成させてくだ...
25卒
カプコン / 本選考 / 1次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESに書いてある動画編集について教えてください。】ものづくりが好きで、アイデアを浮かべたら「まずは作ってみよう」と挑戦してきました。大学ではゲームや広告を作成し、現在は動画編集者として活動をしています。編集者就任時にクライアント様と「登録者数5万人」という目標を...
25卒
カプコン / 本選考 / 2次面接 / 総合職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【動画編集業務では何を意識して取り組んでいますか?】「顧客のみならず、その先の視聴者の目線に立つこと」です。
編集者就任時にクライアント様と「登録者数5万人」という目標を掲げました。登録者数が9000人ほどで伸び悩む時期が続き、視聴維持率の低さに問題があると分析...
基本データ
| 会社名 |
株式会社カプコン |
| フリガナ |
カプコン |
| 設立日 |
1979年5月 |
| 資本金 |
332億3900万円 |
| 従業員数 |
3,979人 |
| 売上高 |
1696億400万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
辻本 春弘 |
| 本社所在地 |
〒540-0037 大阪府大阪市中央区内平野町3丁目1番3号 |
| 平均年齢 |
38.0歳 |
| 平均給与 |
918万円 |
| 電話番号 |
06-6920-3611 |
| URL |
https://www.capcom.co.jp/ |