ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンシップの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)
ソニー・ミュージックエンタテインメントのインターンシップ選考の面接の体験記一覧です。インターン選考を通過した先輩が、一次面接、二次面接から最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。参加したい理由や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、先輩たちの面接対策とともにチェックして、インターン選考通過を目指しましょう。
ソニー・ミュージックエンタテインメントの
インターン面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧
26卒
ソニー・ミュージックエンタテインメント / インターン / 最終面接 / 総合職 / 5日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【一番好きなエンタメは何か】私はアニメーション映画がすごく好きです。アニメーションを通して私たちに伝えたい主題はなんなのかをよく考えてみることで、たとえ説教くさくなりがちな内容であったり社会問題を含むような問題も、小さい子供相手でも理解できるように表現できるところ...
25卒
ソニー・ミュージックエンタテインメント / インターン / 最終面接 / 総合職 / 5日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【なぜ弊社のインターンに参加したのか】自分の企画から生み出すエンターテイメントに携わりたいと考えたからです。名探偵インメントは非常に多くの人々の日常生活を豊かにしてくれます。その豊かにしてくれるエンターテイメントを、自分自身の企画から生み出し、より多くの人々に笑顔...
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ソニー・ミュージックエンタテインメントを見た人が見ている他社のインターン体験記
25卒
KADOKAWA / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 編集アシスタント / 60日間
学校名非公開 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】好きを仕事にしてもいいのか、自分に適性はあるかを確かめたいと思ったから。就職活動を意識し始めたころ、本が好きという理由で出版社に興味を持った。就活が本格的に始まるまで時...
26卒
ソニー / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンハウス 01.調達 / 調達 / 1日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ソニーの製品を普段から使っていて製品のことや企業の雰囲気をより知りたかった。
企業を選ぶうえで一流企業の職場を見ておくことも今後の企業選びにおいて参考になると思った。...
26卒
ホリプロ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / ワンデー仕事体験 / 総合職<タレントマネージメント> / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】マネージャーという職業に興味があったことに加え、国内最大手のホリプロのインターンなら学ぶことが多そうだと感じたから。また、夏の早い時期から選考が始まっていたため。正直な...
27卒
ソニーグループ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / オープンハウス プロダクト&サービスプランニング【DX】 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとエンタテインメント業界に関心がありましたが、ソニーはゲームや音楽だけでなく、金融や半導体など多様な事業を展開しており、それらがどう連携して「感動」を生み出してい...
26卒
ポニーキャニオン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1day仕事講座 / 総合職 / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】同業他社の複数日程のインターンシップに参加して他の総合エンタメ企業にも興味を持ったため。元々好きなアーティストが所属していることでこの企業に興味を持った。オンラインでの...
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Q.
SMEでやりたいことは何か
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A.
*面接官は誰も被っておらず、前回や1次と同じ質問が飛ぶことも普通にある。
私が御社で行いたいことは、OOOOOのグッズ及びフライヤーのディレクションである。私はOOOO Oのファンであるが、ディレクションに対して不満がある。ビジュアル面に対して手薄になっていると...続きを読む(全206文字)
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Q.
課題の自己採点と推しポイントを一言で伝えてください。
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A.
70点ほどです。(渋い点だね笑と言われました。)70点の理由として、デザインは正直もう少し時間を取りたかったのですが、、、押しポイントとしては企画が面白いと思います。(面白い企画だと思いますという旨を伝えてくださいました。)
とにかく各質問簡潔に答えるべきという...続きを読む(全287文字)
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Q.
SMEでクリエイティブ職に就きたいのはなぜ?何が良いのか
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A.
音楽を軸に多角的な事業を展開していて文化の交点を大切にしている点が良いと思った。
オルタナティブ精神の強いニッチでかっこいい音楽も、アーティストにその意思があるならば、メインストリームに引っ張り上げる気概があるところ。アートをその核は曲げないままデザインを通して...続きを読む(全218文字)
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Q.
15秒以内で自己紹介してください。
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A.
フリップ1枚に要点だけまとめて、それを持ちながら名前、好きなもの、SMEで何がしたいかを話した。内容で奇を衒う必要はあまり無いかと思います。通過して面接で会った方々は穏やかそうな人が多かったです。時間短いし、争う人数が多すぎるので自分がわかりやすく出ていると良いか...続きを読む(全222文字)
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Q.
マネージャー職は1番大変だと思うがどんなところが大変だと思うか?
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A.
複数の立場の人の意見を聞いて、担当アーティストにとって一番よい道筋を決断しないといけないところ(板挟み的な)が大変だと考えております。(この流れで深掘り質問があり、自身の経験で同じような出来事はあったか、それに対してどのような対処をしたかについて聞かれ、職務に対し...続きを読む(全210文字)