この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気タイトルに関わることができ、エンドロールにも乗るのでとても達成感とやりがいがあった。人気な分、ユーザーからのフィードバックを多く受けること...続きを読む(全139文字)
株式会社ゲームフリーク 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気タイトルに関わることができ、エンドロールにも乗るのでとても達成感とやりがいがあった。人気な分、ユーザーからのフィードバックを多く受けること...続きを読む(全139文字)
世界的人気のIPを持っているので、それに携わることができるのがかなり魅力的。続きを読む(全38文字)
世界中の人が知るゲームであるポケットモンスターに携わり,開発を行える続きを読む(全34文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
子供がポケモンが大好きで、それに携われることは、親として自慢になる。また、個々の提案を尊重する会社で、頭ごなしに否定をされることもない。
ロジ...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
年齢や入社年次に関わらず、大きな仕事を任せてもらうチャンスがいたるところにあります。
ただし、主体性を求められるため、待っているだけではそのチ...続きを読む(全92文字)
ポケットモンスターを主に手がける会社であるので、ポケモンが好きな人にとっては魅力的。続きを読む(全42文字)
【イベントや選考を通して感じた】ポケモンは世界中にてリリースされ,販売本数も膨大なためゲームを作っているだけでやりがいを感じるとのこと.また,最近は新たな...続きを読む(全143文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニア業務を全て外出しできると思っているところが、当時の経営層とメンバーの間でもっとも大きな乖離となっていまし...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外部の提携会社や業務委託の方のスキルが高く、学べるものがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
経歴の長い正社員が新たな技術を習...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
任された仕事については、契約社員や派遣社員などでも比較的裁量を持って携われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員や派遣社員は...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
ポケモンなので、上位層の意見が絶対で、あまりスタッフクラスから意見を言うことができないのかなと思っていたが、そんなことはなかった。
むしろ、意...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
この会社にはいったら、やっぱりポケモン。世界的に有名なタイトルに携わり、ユーザー評価を全世界から受け取ることはやりがいを感じる。
また、年功序...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる
【気になること・改善したほうがいい点】
同じものを作り続けるため、やりがいはない。
新しいことや技術を試そうにも時間も...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
直属の上司の期限を取っていれば問題ない。
有名タイトルを持っているので、不満を言わなければある程度の給与がもらえる。
たまにサンプルでグッズが...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
がんばらなくても良い
【気になること・改善したほうがいい点】
開発に対して熱意のない人が多く、従業員全体の技術力も非常に低い。
いい加減な仕事...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
有名タイトルに関わっている事実
【気になること・改善したほうがいい点】
上はクオリティが低くても売れると思っているので、コストをかけない。
タ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
人を育てる意識が高く、試行錯誤を重ねて努力しているのを感じました。
やりたい意思さえ伝えれば、大きな会社ではとても回ってこないような仕事に比較...続きを読む(全266文字)
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実務では締め切りが厳しかったり、実装の物量が多かったりと残業することは多いが、全世界で売れるタイトルにかかわることができるため、販売後世界で売れているのを...続きを読む(全200文字)
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ほぼ、ポケットモンスターシリーズに携わることになると思いますので、ポケモンが好きならば繁忙期の忙しい時も耐えられると思います。
ポケモン一本になってしま...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
やりたいこと、目指していることに対してきちんと向き合い、アドバイス、後押しをしてくださった。退職する際にマイナスな要素はなかった続きを読む(全70文字)
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【良い点】
マネジメント経験がなくても最初から給与が高い。またゲームの売り上げによるインセンティブも多い
【気になること・改善したほうがいい点】
たいてい...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
フルリモート可能、必要な機材はほぼすべて貸与していただき、すごく恵まれた環境だった。定期的に面談もあり、スキルの方向性についてや現状の悩みなど...続きを読む(全100文字)
業界内でもかなり高いと感じる。30代の平均年収が600万円を超えているのは、この規模の会社では他にない。続きを読む(全52文字)
新人研修に力を入れているように感じた。外部の学校に通う際に補助が出るらしい。続きを読む(全38文字)
副業可能なゲーム会社はかなり少ない中、副業可と明記されている。続きを読む(全31文字)
主力IPが一本のため、これがコケるとかなり厳しいと感じる続きを読む(全28文字)
勉強会やカンファレンスの費用補助が出るため積極的に学べる続きを読む(全28文字)
今後も主力製品のポケットモンスターの人気が衰えるとは考えづらい続きを読む(全31文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
請負先へ派遣されている社員がほとんど。帰属意識も低く、評価される基準が良くわからない。
福利...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
自分の仕事が直接的に成果として反映され、チームや会社の成長に貢献している実感があります。課題解決や新しい挑戦を通じてスキルが向上し、達成感や成...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
携わっていた遊技機が世に出るとやりがいは感じましたね。よく言えば担当部位を任されるので、うまくいけば達成感は得られます。
【気になること・改善...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
大企業の顧客を相手に仕事ができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
顧客への対応と、協力会社への作業指示や管理に終始する。
自分として...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
在籍中、当初の想定とは異なる業務にも携わる機会がありました。当初の業務内容とは異なっておりましたが、新たなスキルを身につける良い経験となりまし...続きを読む(全390文字)
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【良い点】
クライアントが大手が多く、そのデータを使ったコンサルティングの業務に関わることができたのは面白みを感じることができました。
【気になること・改...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
配属先によるが、ハードな業務だとやりがいはある。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先によって仕事の難易度の差が激しいと聞いたことがある。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
版権モノを制作しているので、リリースしてすぐのサービス終了となる場合が少なく、ゲーム自体も安定している事が多いです。
【気になること・改善した...続きを読む(全191文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チャレンジ精神を重視する社風で、新規サービスの立ち上げなど、アイデアさえあれば提案して実行に移せる環境が整っている。若手社員にも公平に機会が与...続きを読む(全145文字)
会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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フリガナ | ゲームフリーク |
設立日 | 1989年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 143人 |
代表者 | 田尻智 |
本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。