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若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
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株式会社ゲームフリーク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
挑戦をサポートしてくれると感じた。その環境を活かしてキャリアアップできると思う。続きを読む(全40文字)
新人研修に力を入れているように感じた。外部の学校に通う際に補助が出るらしい。続きを読む(全38文字)
勉強会やカンファレンスの費用補助が出るため積極的に学べる続きを読む(全28文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
優秀な社員も多く(ここ数年で採用に力をいれた結果と聞いている)、刺激にもなるし、学ぶことも多い。また、会社として育成に力をいれているため、上...続きを読む(全91文字)
【本・サイトで調べた】一定程度までは年功序列で,後は自分が担当したタイトルや役割が評価されることでどの職種でもセクションリーダ,ディレクターやプロデューサ...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発に携わるデザイナーの正社員はスキルが高いので、一緒に業務ができればいい経験になります。しかし、プロジェクトで得た経験やスキルを次のプロジ...続きを読む(全310文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アピールされている教育・研修制度は全て正社員向けのものです。
契約社員には何もなく、お金のかかる勉強は全て自費・...続きを読む(全174文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社には研修制度が整備されていて、多い月に2~3回研修がある月もある。周囲の人から、最近、会社が研修に力をいれていると聞いたが、前職と比べて...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
育成にはかなり力をいれている会社。評価制度がしっかりとしており、上長も部下の育成にコミットすることが浸透している。研修制度も充実しており、半...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる
【気になること・改善したほうがいい点】
「出せば売れる」ということにおごっていて、技術的にも低く向上心もなく、しがみ...続きを読む(全437文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップする人間は上に媚を売っている人間だけで、椅子の数も限られている。
なので向上心をもった人間はすぐに...続きを読む(全170文字)
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意欲があれば、機会を得やすい環境です。
ポケモン中心のため、一つのタイトルでいかに吸収、成長していくかしっかりと計画を立てていく必要があると思います。...続きを読む(全168文字)
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基本的に1タイトルでシリーズ化の開発なので、当時より現在は開発規模に対してスタッフ数が過剰になっています。また、1タイトル、1ゲーム機器なので、これを対...続きを読む(全152文字)
やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)
ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)
「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)
資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)
「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)
ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)
ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)
他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)
ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)
有名なコンテンツに関われる可能性があるため、やりがいはあると思う。続きを読む(全33文字)
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【良い点】
新人研修 & OJT(実務教育)
入社後の新人研修があり、基本的な業務スキルや社会人としての基礎が身に付くような教育が行われています。
...続きを読む(全368文字)
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【良い点】
研修は動画を見るだけです。見て、自分で勉強するだけです。営業会社なので、ソフトの内容は最低限度だけ教えられます。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
ユーデミーやLinkdIn等が導入されていて、希望者は受講できますし費用負担などもありません。強制されることもなく、やりたい人がやれる制度で...続きを読む(全218文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
開発系に配属されればスキルは身につくと思うが、多くは運用のためキャリアとかスキルを身につける点では期待できない。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
単なる開発業務だけでなく、要件定義から設計、構築、運用まで一貫して携われる体制が整っている
【気になること・改善したほうがいい点】
案件によ...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
SESなので良いプロジェクトに配属された場合はスキルアップが見込める可能性がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
これは当たり前だ...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
勉強会みたいな制度があったのでそれは良いと思いました。シェアの時間を作ったり同期で交流したりなどがありました。続きを読む(全61文字)
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【良い点】
四国を拠点に全国に向けて、公共、医療、製造、流通などの幅広い分野において、システム開発、基盤構築、保守運用サービスを展開している富士通全額出...続きを読む(全477文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司の判断が大きいように感じます。どれだけがんばっても上司との相性というか、上司の判定が悪ければキャリアアップに...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プランナーとして必要なスキルは実務を通して学ぶことができる一方、座学で学べることは少ない。他職種の知識などは自己...続きを読む(全126文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
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