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若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
株式会社ゲームフリーク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
挑戦をサポートしてくれると感じた。その環境を活かしてキャリアアップできると思う。続きを読む(全40文字)
新人研修に力を入れているように感じた。外部の学校に通う際に補助が出るらしい。続きを読む(全38文字)
勉強会やカンファレンスの費用補助が出るため積極的に学べる続きを読む(全28文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
優秀な社員も多く(ここ数年で採用に力をいれた結果と聞いている)、刺激にもなるし、学ぶことも多い。また、会社として育成に力をいれているため、上...続きを読む(全91文字)
【本・サイトで調べた】一定程度までは年功序列で,後は自分が担当したタイトルや役割が評価されることでどの職種でもセクションリーダ,ディレクターやプロデューサ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
開発に携わるデザイナーの正社員はスキルが高いので、一緒に業務ができればいい経験になります。しかし、プロジェクトで得た経験やスキルを次のプロジ...続きを読む(全310文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アピールされている教育・研修制度は全て正社員向けのものです。
契約社員には何もなく、お金のかかる勉強は全て自費・...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
会社には研修制度が整備されていて、多い月に2~3回研修がある月もある。周囲の人から、最近、会社が研修に力をいれていると聞いたが、前職と比べて...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
育成にはかなり力をいれている会社。評価制度がしっかりとしており、上長も部下の育成にコミットすることが浸透している。研修制度も充実しており、半...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
有名タイトルに関われる
【気になること・改善したほうがいい点】
「出せば売れる」ということにおごっていて、技術的にも低く向上心もなく、しがみ...続きを読む(全437文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップする人間は上に媚を売っている人間だけで、椅子の数も限られている。
なので向上心をもった人間はすぐに...続きを読む(全170文字)
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意欲があれば、機会を得やすい環境です。
ポケモン中心のため、一つのタイトルでいかに吸収、成長していくかしっかりと計画を立てていく必要があると思います。...続きを読む(全168文字)
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基本的に1タイトルでシリーズ化の開発なので、当時より現在は開発規模に対してスタッフ数が過剰になっています。また、1タイトル、1ゲーム機器なので、これを対...続きを読む(全152文字)
「ポケットモンスター」シリーズのように全世界で愛されるゲームを作ることができるのでやりがいは大きいと思う。続きを読む(全53文字)
ポケモンという確立されたブランドがあるため、数十年は発展し続けると思う。一方でポケモン以外のゲームに関してはあまり名が知られているといえるものはなく、ポケ...続きを読む(全93文字)
初任給が28万、30代で600万を超えると聞いたため、ゲーム会社の中では高水準だと思う。評価は減点方式らしいので失敗しないことへのプレッシャーを感じそう。続きを読む(全77文字)
リモートワークの制度が整備されていて自分の生活に合った働き方ができると思う。家賃補助はないらしいが交通費が浮いたと考えれば総合的にプラスだと思う。続きを読む(全73文字)
他の企業と比べてリモートワークが充実しているので育児との両立がしやすいと思う。産休後にほとんどの社員が復職できているらしい。続きを読む(全62文字)
やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)
ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)
「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)
資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)
「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)
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【良い点】
研修は豊富。様々なジャンルの研修もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇進のための必須研修が多く、実務の間に受講するのが面倒。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
資格取得支援はありました。
合格すれば受験料といくらかの手当がもらえるといったものでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
定例会兼...続きを読む(全126文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後すぐに配属先での作業になったので、教育体制については不明。
未経験からのキャリアアップは難しいと思う。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は基本的にスキル試験みたいなもので点数を取ったり日々の業務から見て判断されていたように見えます。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
対応する範囲が多いため、大量にある過去の対応履歴を調べながら、エスカレーションして、帰ってきた内容と突き合わせながら業務を行っていたので、自...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
プログラミング未経験者であっても、配属前研修やOJTで学びながら働くことができる。また基本情報技術者試験の取得が必須で、指定の年次までに取得...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
入社時の研修は、OJTの先輩がついて分からないことがあれば聞けば教えてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては自分から...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本放置。放任主義といえば聞こえはいい。ここにいてもキャリアアップなんてないのでさっさと離れて別のとこで頑張りま...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
電話対応など、後々役に立つことを学ばせている点は良いと思う。ビジネスマナーに関しては寧ろ良かったと思います。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
任される機会が多いため、向上心が高ければ成長機会は多いと思う
最初の新人研修で、ビジネスマナーなどを教えてもらえたため、勉強になった続きを読む(全72文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
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