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株式会社ゲームフリーク

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全5件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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4.1
入社後のギャップ
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退職理由
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3.2

ゲームフリークの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ゲームフリークの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
5件中5件表示

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年4月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

製品に馴染みがあったこと、ゲームづくりの力があり、新しいIPを生み出すことに意欲的に取り組んでいることが入社した理由とのこと。続きを読む(全63文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月5日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かなり意思決定スピードが早いです。その場で決まることもしばしばあります。
また、給与水準は日本トップレベルではないかと思います。続きを読む(全70文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年7月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
意欲的な提案や前向きな姿勢を好む社風に見えた。面接から入社直後は特にそう感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
提案を実際に受け入...続きを読む(全203文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年7月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くもギャップはなかった。
面接時に採用官に対して良くない印象があったが、同タイプの方が多かった。面接の時点で合わないと感じたら気をつ...続きを読む(全195文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2020年3月14日

回答者: 社員・元社員 男性 13年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にポケモン以外の開発案件はありません。Steam向けの新規開発などもやってはいますが、非常に限定的で、会社...続きを読む(全211文字)

5件中5件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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ゲームフリークの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

5.0

投稿日: 2025年12月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

ジャパンシステム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人事はもちろん、職場の人は皆人柄が良かった。特に人事との距離が近く、フォローが手厚いことに驚いた。
同期や先輩とコミュニケーションを取る機会...続きを読む(全171文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のサービス関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
外資系クライアントの案件ということで、スマートで風通しの良い職場環境を想像して入社しましたが、実際は「昭和の工場...続きを読む(全206文字)

株式会社キューブシステムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件数は多く、現在も拡大中とのこと。クラウドやインフラ、web系周りも持っているため、SIerとして良い点だなと思いました。
【気になること...続きを読む(全177文字)

株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 一般事務 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月必ず辞めていく人がたくさんいる。公共事業を請け負っているし、時給は高いので毎月新規採用は...続きを読む(全222文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CAD(機械) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
結論配属される場所によります。研修が終わり配属直後に、経験がなく沖縄や栃木に飛ばされる人もいれば、経験があり即戦...続きを読む(全179文字)

株式会社フレイムハーツの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
色々...続きを読む(全179文字)

カコムス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月31日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、いきなり一人でプロジェクトに配属させられた。
前任者が逃げるようにプロジェクトから抜け代わりに配属された。続きを読む(全77文字)

株式会社KYOSOの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接官の雰囲気がとても良かった。人柄を見ていただけるのでとても話しやすかった。入社後も気軽に相談できる窓口として何度かお世話になった。続きを読む(全73文字)

株式会社KYOSOの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークと出社が半々、もしくは、出社が多いと聞いていましたが、入社当時がコロナ禍ということもあり、ほとんど...続きを読む(全296文字)

株式会社ロココの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年1月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
リモートワークがしたかったのでIT系で就職を考え、入社しました。
始めはリモートワークはありませんでしたが、入社1年目後以降から徐々に増え、...続きを読む(全250文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

ゲームフリークの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゲームフリーク
フリガナ ゲームフリーク
設立日 1989年4月
資本金 1000万円
従業員数 143人
代表者 田尻智
本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
URL https://www.gamefreak.co.jp/
NOKIZAL ID: 1356091

ゲームフリークの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。