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株式会社ゲームフリーク

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全5件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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4.8
成長・将来性
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社員・管理職
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3.5
女性の働きやすさ
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4.1
入社後のギャップ
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2.7
退職理由
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3.2

ゲームフリークの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.6
スキルアップ
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福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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3.4

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ゲームフリークの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
5件中5件表示

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年4月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

製品に馴染みがあったこと、ゲームづくりの力があり、新しいIPを生み出すことに意欲的に取り組んでいることが入社した理由とのこと。続きを読む(全63文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月5日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かなり意思決定スピードが早いです。その場で決まることもしばしばあります。
また、給与水準は日本トップレベルではないかと思います。続きを読む(全70文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年7月27日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
意欲的な提案や前向きな姿勢を好む社風に見えた。面接から入社直後は特にそう感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
提案を実際に受け入...続きを読む(全203文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年7月1日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くもギャップはなかった。
面接時に採用官に対して良くない印象があったが、同タイプの方が多かった。面接の時点で合わないと感じたら気をつ...続きを読む(全195文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2020年3月14日

回答者: 社員・元社員 男性 13年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にポケモン以外の開発案件はありません。Steam向けの新規開発などもやってはいますが、非常に限定的で、会社...続きを読む(全211文字)

5件中5件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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ゲームフリークの 他のカテゴリの口コミ

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

「ポケットモンスター」シリーズのように全世界で愛されるゲームを作ることができるのでやりがいは大きいと思う。続きを読む(全53文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケモンという確立されたブランドがあるため、数十年は発展し続けると思う。一方でポケモン以外のゲームに関してはあまり名が知られているといえるものはなく、ポケ...続きを読む(全93文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

3.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

初任給が28万、30代で600万を超えると聞いたため、ゲーム会社の中では高水準だと思う。評価は減点方式らしいので失敗しないことへのプレッシャーを感じそう。続きを読む(全77文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

リモートワークの制度が整備されていて自分の生活に合った働き方ができると思う。家賃補助はないらしいが交通費が浮いたと考えれば総合的にプラスだと思う。続きを読む(全73文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

他の企業と比べてリモートワークが充実しているので育児との両立がしやすいと思う。産休後にほとんどの社員が復職できているらしい。続きを読む(全62文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社エス・ワイ・エスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月14日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長の説明は耳障りは良い
人事担当の人はとても丁寧で好印象
【気になること・改善したほうがいい点】
現実はサービスの方針や中身がない
機能追...続きを読む(全115文字)

ジェイアール東海情報システム株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に裏方で、親会社であるJR東海社員が快適に働けるようにするのが主な仕事。あまり鉄道に直接関係する業務は多く...続きを読む(全166文字)

株式会社ボードルアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
想像以上にフランクに接してくれる社員が多い.年齢層が少し低めなため,若手も話しやすい雰囲気はある.
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全152文字)

SCSK株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 Webマーケティング(SEO・SEM) その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由は、ワークライフバランスが取れて年収も安定してあげていけると思ったからです。
【気になること・改善したほうがいい点】
これはメリット...続きを読む(全181文字)

株式会社教育ソフトウェアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年3月14日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
教育とITを組み合わせた特殊な業種に携わり、学校の先生方の働き方改革に貢献したいという思いから入社しました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全105文字)

株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 評価・テスト(半導体) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
意欲的であれば経験出来る業種は多い
【気になること・改善したほうがいい点】
何の業種でも挑戦できると面接時に謳っていたが、実態は未経験からの...続きを読む(全134文字)

株式会社ユニリタの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
上場企業だし、売上や株価も安定してる。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来を考えた経営をしているように感じない。
表面上という言葉...続きを読む(全189文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発に携われ、自分に対して大きく裁量を持った状態で仕事をさせてもらえる。
若手がかなり活躍できる機会が多く、即戦力として頼りにされるこ...続きを読む(全314文字)

株式会社アイヴィスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 その他のシステム開発(汎用機系)関連職 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
名古屋、大阪勤務の社員は3ヶ月の新人研修を東京で受ける際に家賃を自腹で払う必要があり、その後配属時に家探しをする...続きを読む(全121文字)

株式会社オービックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年3月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員みな活気があるのは事実で、雰囲気が合う人であれば歓迎される環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
想像していたよりもはる...続きを読む(全145文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

ゲームフリークの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ゲームフリーク
フリガナ ゲームフリーク
設立日 1989年4月
資本金 1000万円
従業員数 143人
代表者 田尻智
本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
URL https://www.gamefreak.co.jp/
NOKIZAL ID: 1356091

ゲームフリークの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。