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株式会社ゲームフリーク

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全5件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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入社後のギャップ
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退職理由
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ゲームフリークの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.2
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ゲームフリークの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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5件中5件表示

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

投稿日: 2025年4月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

製品に馴染みがあったこと、ゲームづくりの力があり、新しいIPを生み出すことに意欲的に取り組んでいることが入社した理由とのこと。続きを読む(全63文字)

この投稿でわかること
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    かなり意思決定スピードが早いです。その場で決まることもしばしばあります。
    また、給与水準は日本トップレベルではないかと思います。続きを読む(全70文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年7月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    意欲的な提案や前向きな姿勢を好む社風に見えた。面接から入社直後は特にそう感じた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    提案を実際に受け入...続きを読む(全203文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年7月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    良くも悪くもギャップはなかった。
    面接時に採用官に対して良くない印象があったが、同タイプの方が多かった。面接の時点で合わないと感じたら気をつ...続きを読む(全195文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2020年3月14日

    回答者: 社員・元社員 男性 13年前 ゲームプログラマ 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的にポケモン以外の開発案件はありません。Steam向けの新規開発などもやってはいますが、非常に限定的で、会社...続きを読む(全211文字)

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      改善したほうがいい点
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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ゲームフリークの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)

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      社員から聞いたこと
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

    株式会社プラスバイプラスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なし。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    勤務時間、残業代の有無、拘束時間など雇用時とは全てが違います。

    体育会系とかを通り越した、...続きを読む(全87文字)

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    株式会社エス・エム・エス・データテックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 セールスエンジニア・プリセールス 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    とりあえずIT企業に入ってみたかったため入社。働きやすさなどいい部分もあったが、やはり給与面とキャリアに不安を感じて転職。続きを読む(全67文字)

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    株式会社DTSの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    株式会社DTSを志望した理由は、社会インフラを支える大規模システムに携わりながら、エンジニアとしての基礎力を徹底的に磨ける環境であると感じた...続きを読む(全676文字)

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    株式会社GOOYAの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 3年前 一般事務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    未経験でも行える業務が様々あって選べはしないけど常駐先によりけりですがリモートワークが可能だったりオフィスに購買がありお菓子食べたりできる環...続きを読む(全83文字)

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    株式会社ジャパンテクニカルソフトウェアの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社したのは、教育制度が充実していると思っていたため。未経験での入社であったため、専門学校での研修などはタメになった。
    以降の教育制度につい...続きを読む(全503文字)

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    株式会社HERO innovationの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 個人営業 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・医療機関向けの専門性が高く、HP・MEO・SNS・予約システムまで一気通貫で提案できる体制がある。

    ・クリニック特化のノウハウが蓄積され...続きを読む(全418文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    採用職種と実際の職種が違うことがあるのは要注意。特にプランナー系は興味関心次第ではシナリオや希望してない部署に飛...続きを読む(全88文字)

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    株式会社バルテックの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時は経験者、未経験者問わずに研修があり、研修後に案件に参画(客先の面談してから)というフローになっていたので、Web系未経験だったので学べ...続きを読む(全105文字)

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    株式会社ジェーエムエーシステムズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    新入社員研修はとても充実していた。当時学んだ知識はその後においても役立ったと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時がそうであっ...続きを読む(全203文字)

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    株式会社マネージビジネスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社説明会の時に聞いていた内容とほとんど違った印象を受けた
    社内SEの割合、テレワーク率等正確な値を伝えるよう改...続きを読む(全83文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ゲームフリークの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ゲームフリーク
    フリガナ ゲームフリーク
    設立日 1989年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 143人
    代表者 田尻智
    本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
    URL https://www.gamefreak.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1356091

    ゲームフリークの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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