この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
株式会社ゲームフリーク 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職の...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はそれなりに発...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに基本出社だったりハイブリッド勤務が可能だったりなどの違いはありますが、可能であれば在宅勤務を希望することができます。
希望し...続きを読む(全492文字)
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【良い点】
残業は開発状況によっては、多いときは多い。そうではないときは、定時で帰宅し、自由な時間を過ごすことができる。私は、終業後スクールに通っていたが...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
在宅勤務制度が導入され、ワークライフバランスをとることができるようになった。在宅勤務を利用している社員も多い。
また。在宅勤務制度導入は早かっ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有休やフレックス制度が使えるので私用との調整ができる。
上司によっては温度差があるので配属先にもよる。スタッフ人数が少ないので責任は個々に大き...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
社員同士が仲良く休日にも会社行事が多数ある。文化祭の延長のような学生の乗りで仕事をしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給休暇は気軽に取りやすくなったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤時間を管理していなかったため、全員定時退社ということにな...続きを読む(全228文字)
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残業は多いです。平均60時間から、忙しいと80時間位が2、3ヶ月続きます。
部署や、役職によっては通年忙しい事もあります。
どんでん返しはほぼなく、こ...続きを読む(全163文字)
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毎日二時間以上は残業があります。休日出勤はないだけましかもしれませんが、ワークライフバランスはかなり悪いです。残業代は、45時間を超えないと支給されません...続きを読む(全239文字)
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ゲームが大好きな人が多く、就業時間を気にせず働いている人が多いようです。故に、ワークライフバランスを大切にしている人は少なく、気にしなければ気になりません...続きを読む(全157文字)
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古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。ここ数か月で5人辞めている。開発部以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職を...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
やりたいこと、目指していることに対してきちんと向き合い、アドバイス、後押しをしてくださった。退職する際にマイナスな要素はなかった続きを読む(全70文字)
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【良い点】
マネジメント経験がなくても最初から給与が高い。またゲームの売り上げによるインセンティブも多い
【気になること・改善したほうがいい点】
たいてい...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
フルリモート可能、必要な機材はほぼすべて貸与していただき、すごく恵まれた環境だった。定期的に面談もあり、スキルの方向性についてや現状の悩みなど...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
人気タイトルに関わることができ、エンドロールにも乗るのでとても達成感とやりがいがあった。人気な分、ユーザーからのフィードバックを多く受けること...続きを読む(全139文字)
世界的人気のIPを持っているので、それに携わることができるのがかなり魅力的。続きを読む(全38文字)
業界内でもかなり高いと感じる。30代の平均年収が600万円を超えているのは、この規模の会社では他にない。続きを読む(全52文字)
新人研修に力を入れているように感じた。外部の学校に通う際に補助が出るらしい。続きを読む(全38文字)
副業可能なゲーム会社はかなり少ない中、副業可と明記されている。続きを読む(全31文字)
主力IPが一本のため、これがコケるとかなり厳しいと感じる続きを読む(全28文字)
世界中の人が知るゲームであるポケットモンスターに携わり,開発を行える続きを読む(全34文字)
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【良い点】
配属先によって違うと思いますが、私の事業所では残業を推奨しておらず、チームのメンバーもなるべく定時で帰れるよう努力している雰囲気がありました。...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
休みが取りやすく、周囲の人間も比較的人当たりが良い人が多い
【気になること・改善したほうがいい点】
中小企業あるあるではあると思うが、会社主体...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
私がいた部署は残業なしで、社員の方から積極的に早く終わるように声掛けがあったのでオフの計画も立てやすかった。
また、部署全体で体調不良者が多く...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
配属先によっては、業務委託の人に残業をさせない風潮の場所が多かったので、あまり残業はありませんでした。その点では満足しています。
【気になるこ...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
完全週休二日制で、有給もとりやすい。
休むことに対して、とくに何か言われたりもしない。
【気になること・改善したほうがいい点】
休みやすい環境...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
派遣先によりますが、取りやすいと思います。
休暇を取るためにとやかく言われることはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
残業は基本ないのでワークライフバランスは充実しました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当たり前かもしれませんが、役職が上がると残業し...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
拠点ごとにはよるが、所属していたオフィスでは定時で帰宅している社員はほぼほぼいなかった。
また、固定残業時間制が取...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
残業時間が嵩むと総務からこまめに確認が入り、心配してくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事を頑張りたいほど移動の可能性を示唆さ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
在宅勤務だったため、通勤退勤時間がなく仕事が終わり次第すぐ家事などが始められるため、私生活も大事にできる。
旅行などで1週間ほどの休みも取らせ...続きを読む(全240文字)
会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
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フリガナ | ゲームフリーク |
設立日 | 1989年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 143人 |
代表者 | 田尻智 |
本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。