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完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
株式会社ゲームフリーク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
どうしても繁忙期はうまく取れないが、それ以外は休日もありワークライフバランスは取れると感じる続きを読む(全46文字)
フルリモートワークが可能で、在宅勤務環境が整備されています。社員には在宅環境整備の初期費用補助や在宅勤務手当も支給されています続きを読む(全63文字)
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【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はそれなりに...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに基本出社だったりハイブリッド勤務が可能だったりなどの違いはありますが、可能であれば在宅勤務を希望することができます。
希望...続きを読む(全492文字)
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【良い点】
残業は開発状況によっては、多いときは多い。そうではないときは、定時で帰宅し、自由な時間を過ごすことができる。私は、終業後スクールに通っていた...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
在宅勤務制度が導入され、ワークライフバランスをとることができるようになった。在宅勤務を利用している社員も多い。
また。在宅勤務制度導入は早か...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有休やフレックス制度が使えるので私用との調整ができる。
上司によっては温度差があるので配属先にもよる。スタッフ人数が少ないので責任は個々に大...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
社員同士が仲良く休日にも会社行事が多数ある。文化祭の延長のような学生の乗りで仕事をしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給休暇は気軽に取りやすくなったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤時間を管理していなかったため、全員定時退社ということに...続きを読む(全228文字)
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残業は多いです。平均60時間から、忙しいと80時間位が2、3ヶ月続きます。
部署や、役職によっては通年忙しい事もあります。
どんでん返しはほぼなく、...続きを読む(全163文字)
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毎日二時間以上は残業があります。休日出勤はないだけましかもしれませんが、ワークライフバランスはかなり悪いです。残業代は、45時間を超えないと支給されませ...続きを読む(全239文字)
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ゲームが大好きな人が多く、就業時間を気にせず働いている人が多いようです。故に、ワークライフバランスを大切にしている人は少なく、気にしなければ気になりませ...続きを読む(全157文字)
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古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。ここ数か月で5人辞めている。開発部以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職...続きを読む(全154文字)
ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)
ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)
他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)
ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)
若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
有名なコンテンツに関われる可能性があるため、やりがいはあると思う。続きを読む(全33文字)
強力なコンテンツを持っているため、将来性は高いと思う。続きを読む(全27文字)
オフィスがとても綺麗で、モチベーションにつながると感じた。続きを読む(全29文字)
挑戦をサポートしてくれると感じた。その環境を活かしてキャリアアップできると思う。続きを読む(全40文字)
若手でも挑戦することが認められる環境や社風が浸透していると感じた。続きを読む(全33文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有給休暇は取得する様に言われますが、業務量が多く、その分残業をする羽目になることが多かったです。
そういった意味...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
基本定時で帰れるが、突発的な残業発生が多いため定時後の予定は入れずらい。
有給は取得はできるが、企業様に出向している場合、業務委託契約の兼ね...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
残業は基本的にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては残業が多いみたいなので、そこは入社してからじゃないと...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
休日数が多く、お盆や年末年始も休むことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜中の急な対応や緊急招集などがあり、プライベートも...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
オンとオフの切り替えが非常にしやすい会社です。有給休暇の取得が全社的に推奨されており、業務の調整さえつけば長期休暇も問題なく取得できます。リ...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
「この業界だから仕方ない」という空気があり、残業が多く、深夜や休日にも確認作業が発生していました。常に仕事のこと...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
まず1日7時間勤務というのが基本の勤務時間というところに加えて、
有給もとりたいときに比較的とることができる点などからワークライフバランスは...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
有給は取りやすい。女性社員は毎月1日生理休暇を取得できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
全従業員向けのウェルネス休暇が無く、生理...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
有給は1〜2週間前に朝のミーティングで休みたい旨を伝えるだけで簡単に取得でき、年間休日も多い。残業は部署と勤続年数によるが、大体月20〜40...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属先によって業務量や残業時間に差があり、ワークライフバランスは安定しにくいと感じました。比較的落ち着いた部署も...続きを読む(全108文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。