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株式会社ゲームフリーク

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全16件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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2.7
福利厚生
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4.8
成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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3.2

ゲームフリークの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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ゲームフリークの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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16件中16件表示

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2025年4月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2025年4月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

どうしても繁忙期はうまく取れないが、それ以外は休日もありワークライフバランスは取れると感じる続きを読む(全46文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2025年3月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

フルリモートワークが可能で、在宅勤務環境が整備されています。社員には在宅環境整備の初期費用補助や在宅勤務手当も支給されています続きを読む(全63文字)

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年8月18日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 CGデザイナー その他 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 CGデザイナー 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職...続きを読む(全93文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業時間はそれなりに...続きを読む(全102文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年4月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトごとに基本出社だったりハイブリッド勤務が可能だったりなどの違いはありますが、可能であれば在宅勤務を希望することができます。
    希望...続きを読む(全492文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年8月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業は開発状況によっては、多いときは多い。そうではないときは、定時で帰宅し、自由な時間を過ごすことができる。私は、終業後スクールに通っていた...続きを読む(全177文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年8月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 ゲームプランナー 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    在宅勤務制度が導入され、ワークライフバランスをとることができるようになった。在宅勤務を利用している社員も多い。
    また。在宅勤務制度導入は早か...続きを読む(全189文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年7月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有休やフレックス制度が使えるので私用との調整ができる。
    上司によっては温度差があるので配属先にもよる。スタッフ人数が少ないので責任は個々に大...続きを読む(全203文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2021年5月16日

    回答者: 社員・元社員 60代後半 男性 15年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員同士が仲良く休日にも会社行事が多数ある。文化祭の延長のような学生の乗りで仕事をしている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プライ...続きを読む(全184文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年10月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給休暇は気軽に取りやすくなったと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    退勤時間を管理していなかったため、全員定時退社ということに...続きを読む(全228文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2015年5月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    残業は多いです。平均60時間から、忙しいと80時間位が2、3ヶ月続きます。
    部署や、役職によっては通年忙しい事もあります。
    どんでん返しはほぼなく、...続きを読む(全163文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 人事 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    毎日二時間以上は残業があります。休日出勤はないだけましかもしれませんが、ワークライフバランスはかなり悪いです。残業代は、45時間を超えないと支給されませ...続きを読む(全239文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2014年10月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ゲームが大好きな人が多く、就業時間を気にせず働いている人が多いようです。故に、ワークライフバランスを大切にしている人は少なく、気にしなければ気になりませ...続きを読む(全157文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2013年11月22日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 13年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。ここ数か月で5人辞めている。開発部以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職...続きを読む(全154文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    16件中16件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ゲームフリークの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    有名なコンテンツに関われる可能性があるため、やりがいはあると思う。続きを読む(全33文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    強力なコンテンツを持っているため、将来性は高いと思う。続きを読む(全27文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    オフィスがとても綺麗で、モチベーションにつながると感じた。続きを読む(全29文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    挑戦をサポートしてくれると感じた。その環境を活かしてキャリアアップできると思う。続きを読む(全40文字)

    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    若手でも挑戦することが認められる環境や社風が浸透していると感じた。続きを読む(全33文字)

    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社NTTデータ・フィナンシャルテクノロジーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給休暇は取得する様に言われますが、業務量が多く、その分残業をする羽目になることが多かったです。
    そういった意味...続きを読む(全97文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 今年 カスタマーサポート その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    基本定時で帰れるが、突発的な残業発生が多いため定時後の予定は入れずらい。
    有給は取得はできるが、企業様に出向している場合、業務委託契約の兼ね...続きを読む(全117文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 コールセンター運営・管理 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業は基本的にありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署によっては残業が多いみたいなので、そこは入社してからじゃないと...続きを読む(全83文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社コムニックの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 テクニカルサポート 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休日数が多く、お盆や年末年始も休むことができた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    夜中の急な対応や緊急招集などがあり、プライベートも...続きを読む(全85文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社テクノデジタルの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    オンとオフの切り替えが非常にしやすい会社です。有給休暇の取得が全社的に推奨されており、業務の調整さえつけば長期休暇も問題なく取得できます。リ...続きを読む(全175文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社Fanplusの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    「この業界だから仕方ない」という空気があり、残業が多く、深夜や休日にも確認作業が発生していました。常に仕事のこと...続きを読む(全143文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ミラクルソリューションの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 一般事務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    まず1日7時間勤務というのが基本の勤務時間というところに加えて、
    有給もとりたいときに比較的とることができる点などからワークライフバランスは...続きを読む(全152文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社クラフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は取りやすい。女性社員は毎月1日生理休暇を取得できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    全従業員向けのウェルネス休暇が無く、生理...続きを読む(全209文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    富士通エンジニアリングテクノロジーズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は1〜2週間前に朝のミーティングで休みたい旨を伝えるだけで簡単に取得でき、年間休日も多い。残業は部署と勤続年数によるが、大体月20〜40...続きを読む(全124文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 50代後半 女性 今年 研究・開発(半導体) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    配属先によって業務量や残業時間に差があり、ワークライフバランスは安定しにくいと感じました。比較的落ち着いた部署も...続きを読む(全108文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ゲームフリークの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ゲームフリーク
    フリガナ ゲームフリーク
    設立日 1989年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 143人
    代表者 田尻智
    本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
    URL https://www.gamefreak.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1356091

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