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完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
株式会社ゲームフリーク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
どうしても繁忙期はうまく取れないが、それ以外は休日もありワークライフバランスは取れると感じる続きを読む(全46文字)
フルリモートワークが可能で、在宅勤務環境が整備されています。社員には在宅環境整備の初期費用補助や在宅勤務手当も支給されています続きを読む(全63文字)
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【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はそれなりに...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに基本出社だったりハイブリッド勤務が可能だったりなどの違いはありますが、可能であれば在宅勤務を希望することができます。
希望...続きを読む(全492文字)
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【良い点】
残業は開発状況によっては、多いときは多い。そうではないときは、定時で帰宅し、自由な時間を過ごすことができる。私は、終業後スクールに通っていた...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
在宅勤務制度が導入され、ワークライフバランスをとることができるようになった。在宅勤務を利用している社員も多い。
また。在宅勤務制度導入は早か...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有休やフレックス制度が使えるので私用との調整ができる。
上司によっては温度差があるので配属先にもよる。スタッフ人数が少ないので責任は個々に大...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
社員同士が仲良く休日にも会社行事が多数ある。文化祭の延長のような学生の乗りで仕事をしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給休暇は気軽に取りやすくなったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤時間を管理していなかったため、全員定時退社ということに...続きを読む(全228文字)
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残業は多いです。平均60時間から、忙しいと80時間位が2、3ヶ月続きます。
部署や、役職によっては通年忙しい事もあります。
どんでん返しはほぼなく、...続きを読む(全163文字)
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毎日二時間以上は残業があります。休日出勤はないだけましかもしれませんが、ワークライフバランスはかなり悪いです。残業代は、45時間を超えないと支給されませ...続きを読む(全239文字)
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ゲームが大好きな人が多く、就業時間を気にせず働いている人が多いようです。故に、ワークライフバランスを大切にしている人は少なく、気にしなければ気になりませ...続きを読む(全157文字)
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古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。ここ数か月で5人辞めている。開発部以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職...続きを読む(全154文字)
「ポケットモンスター」シリーズのように全世界で愛されるゲームを作ることができるのでやりがいは大きいと思う。続きを読む(全53文字)
ポケモンという確立されたブランドがあるため、数十年は発展し続けると思う。一方でポケモン以外のゲームに関してはあまり名が知られているといえるものはなく、ポケ...続きを読む(全93文字)
初任給が28万、30代で600万を超えると聞いたため、ゲーム会社の中では高水準だと思う。評価は減点方式らしいので失敗しないことへのプレッシャーを感じそう。続きを読む(全77文字)
リモートワークの制度が整備されていて自分の生活に合った働き方ができると思う。家賃補助はないらしいが交通費が浮いたと考えれば総合的にプラスだと思う。続きを読む(全73文字)
他の企業と比べてリモートワークが充実しているので育児との両立がしやすいと思う。産休後にほとんどの社員が復職できているらしい。続きを読む(全62文字)
やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)
ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)
「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)
資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)
「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)
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【良い点】
有給は取得可能ですが半年に一度ほど土曜日出勤(定例会)で一日WEB講習を受けなくてはなりません。有給使用して不参加は可能。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
好きであれば幾らでも働ける。
クオリティの追求は当たり前なので、そこにモチベーションを感じる人間にとっては良いだろう。
【気になること・改善...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
派遣なので、ワークライフバランスはすごくいいです。
雇用形態の将来性は個人のライフスタイルによると思いますが、問題なければいい働き方です。
...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはプロジェクトによって大きく異なります。自分が配属された案件では残業はほとんどなく、定時で帰れる日が多かったため、プライ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
自分の頑張りで業務調整可能。
有給もお客様と握っておけば基本的に取るのを止められることはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
無い
【気になること・改善したほうがいい点】
土日の休みは取りづらく、年末年始の休暇も基本的にはありません。そのため、カレンダー通りの休みや...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
有給休暇はチームで相談しながら取得可能です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は月20時間くらい。部署やプロジェクトによります。
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【良い点】
暇だからワークライフバランスは良好
有休もとりやすかった
なぜかリモートワークはしにくくかった
【気になること・改善したほうがいい点】
別の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
特に平日はプライベートの時間がないと考える方がよい。そこに対して納得して入社したため、自分としては特に不満はなかった。
【気になること・改善...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
有給休暇もとりやすく、不満はなかった。新人だったからか、残業もほとんどなかった。リモートワークもあり、働きやすいと思う。
【気になること・改...続きを読む(全132文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。