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完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
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株式会社ゲームフリーク
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
完全週休二日制、年間休日126日。フレックスタイム制、在宅勤務制度あり。続きを読む(全36文字)
どうしても繁忙期はうまく取れないが、それ以外は休日もありワークライフバランスは取れると感じる続きを読む(全46文字)
フルリモートワークが可能で、在宅勤務環境が整備されています。社員には在宅環境整備の初期費用補助や在宅勤務手当も支給されています続きを読む(全63文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
繁忙期とゆとりある時期がありメリハリがあった。ゆとりがある時期は休みも取りやすい。フルリモートのため、プライベートの時間もしっかり確保できる。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分が所属している部署は残業時間は少ないほう。ただし、タイトル開発に携わる部署はかなり残業が発生している。管理職...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
在宅勤務環境が整っており、会社全体の利用率も高いため、在宅勤務をしやすいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間はそれなりに...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
プロジェクトごとに基本出社だったりハイブリッド勤務が可能だったりなどの違いはありますが、可能であれば在宅勤務を希望することができます。
希望...続きを読む(全492文字)
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【良い点】
残業は開発状況によっては、多いときは多い。そうではないときは、定時で帰宅し、自由な時間を過ごすことができる。私は、終業後スクールに通っていた...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
在宅勤務制度が導入され、ワークライフバランスをとることができるようになった。在宅勤務を利用している社員も多い。
また。在宅勤務制度導入は早か...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有休やフレックス制度が使えるので私用との調整ができる。
上司によっては温度差があるので配属先にもよる。スタッフ人数が少ないので責任は個々に大...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
社員同士が仲良く休日にも会社行事が多数ある。文化祭の延長のような学生の乗りで仕事をしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給休暇は気軽に取りやすくなったと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
退勤時間を管理していなかったため、全員定時退社ということに...続きを読む(全228文字)
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残業は多いです。平均60時間から、忙しいと80時間位が2、3ヶ月続きます。
部署や、役職によっては通年忙しい事もあります。
どんでん返しはほぼなく、...続きを読む(全163文字)
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毎日二時間以上は残業があります。休日出勤はないだけましかもしれませんが、ワークライフバランスはかなり悪いです。残業代は、45時間を超えないと支給されませ...続きを読む(全239文字)
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ゲームが大好きな人が多く、就業時間を気にせず働いている人が多いようです。故に、ワークライフバランスを大切にしている人は少なく、気にしなければ気になりませ...続きを読む(全157文字)
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古株の社員が続々辞めている。実力主義で、仕事についていけない人にはツライ環境。ここ数か月で5人辞めている。開発部以外に部署が無いので、仕事が無い事は退職...続きを読む(全154文字)
やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)
ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)
「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)
資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)
「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)
ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)
ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)
他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)
ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)
若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
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【良い点】
有給休暇は比較的取りやすい。ただし、実際の取得は業務負荷やプロジェクトの状況によって変わる場合がある。
休暇や勤務時間に関して特別に大きな...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
朝8時からテレアポを始め、アポがないと一日中電話をする。夜は7時まで電話。
ノルマ未達だと土...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
配属先やプロジェクトによるのでなんともいえません
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスについては、プロジェクトの進行...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
休みは自由に取りやすい。有給申請時も特に何か言われることもなく、取っていないと逆に指摘される環境だった。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
案件によると思うが、有給は取りやすいと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件によると思うが、炎上すると土日も作業する可能性がある続きを読む(全77文字)
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【良い点】
勤務時間・休日休暇:勤務時間はグラフィックデザイン課だけ10時00分から19時00分まで勤務となってました。他の部署は11時00分から勤務さ...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
プロジェクトによっては残業はほぼないのでプライベートの時間はたくさん取れる
【気になること・改善したほうがいい点】
うちの会社は17:30が...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
プロジェクト先によってまちまち。
リモートもあれば出社もあれば夜間勤務もあるところもある。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜間勤務...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
リモートと出社の頻度は常駐先のシステムによって変わる。私は週2出社程度だった。顧客の情報などが漏れてはいけない金融系とかは全出社らしい。残業...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
常駐先によるのでわかりませんけど、自分のとこは土日祝休みでカレンダー通りのお休みだったので働きやすかったと思います続きを読む(全63文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。