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株式会社ゲームフリーク

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームフリークの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全18件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ゲームフリークの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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2.7
福利厚生
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成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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ゲームフリークの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ゲームフリークの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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18件中18件表示

株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2026年1月18日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ポケモンという不朽のブランドのゲーム制作会社であるから、事業は今後も右肩上がりだと思う。続きを読む(全44文字)

この投稿でわかること
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    強力なコンテンツを持っているため、将来性は高いと思う。続きを読む(全27文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2025年4月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    どうしても有名なIP依存になってしまうので一本の柱となりコンテンツがもし廃れてしまった後がどうなるかわからない。他のIPなども制作してより幅広く展開するべ...続きを読む(全84文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2025年3月20日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    将来性としては、「ポケットモンスター」シリーズという強力なIPを持っていることが大きな強みです。このIPによる安定した収益が今後も見込まれ、短期的には会社...続きを読む(全94文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年1月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ポケモンの生みの親として、今後もIPで上げた収益が会社に入り続けること。
    また、ポケモン自体は株式会社ポケモンなど他の会社の協力もあり、そう...続きを読む(全205文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2024年5月17日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    主力IPが一本のため、これがコケるとかなり厳しいと感じる続きを読む(全28文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2024年5月4日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    10分〜30分は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会
    座談会

    今後も主力製品のポケットモンスターの人気が衰えるとは考えづらい続きを読む(全31文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年12月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 CGデザイナー 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ポケモンというIPをもっていることは強み。一方でポケモン以外に柱はない。会社としては、次の柱をつくるという意識はあるようだが、結果としてはで...続きを読む(全81文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年10月9日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンというIPの強さはあるものの、それ以上な看板作品がないと不安である。続きを読む(全38文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2022年7月5日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 社内SE 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    直近数年は安泰だと思うIPを保持している。
    また協力会社は優秀な方が多くマーケティングの戦略なども世間的に評価されている為、関連会社として将...続きを読む(全183文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年7月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    IPが強いのでポケモンというコンテンツがなくなることはないから安定性はある。
    オリジナルタイトル以外でも株式会社ポケモンが戦略的に色々な企画...続きを読む(全183文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2021年7月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 その他の事務関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    これから先、何も開発しなくても一生暮らしていけるだけのビックコンテンツがある
    【気になること・改善したほうがいい点】
    何もかも古い。ようやく...続きを読む(全184文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年12月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    技術力の低さは業界内でもトップクラスかもしれません。
    他社での環境を経験した人であれば、誰でも驚くレベルです...続きを読む(全193文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年11月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名タイトルを持ってるので適当に作ってもくいっぱぐれはない
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ハードの進化に現場がついて来れていない。...続きを読む(全217文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2018年2月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 グラフィックデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    昨今はシリーズものでも人気や売り上げの上下が激しいですが、ポケットモンスターというシリーズを大切にしたいという意識が高い人が舵を切っているた...続きを読む(全199文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2016年7月13日

    回答者: 社員・元社員 10代前半 男性 10年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ポケモン人気により今後も安定した成長を期待できます。もともと全世界的人気であったポケモンですが、今回のポケモンGOにより任天堂の株価が上がる...続きを読む(全180文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    --

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2015年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 13年前 人事 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    最大の売りはポケモン、ポケットモンスターシリーズ。ポケモン人気は今後も不滅なので、事業の将来性は悪くないでしょう。
    しかし、ポケモンだけが売りというの...続きを読む(全169文字)

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    18件中18件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    やはりポケモンという著名な作品のゲーム制作に携われるところ。続きを読む(全30文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    「実力主義」を非常に強調していた。基本給も高いが、それに加えてボーナスの割合が大きい。そのために頑張れる人には魅力的だと思う。続きを読む(全63文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    資格取得のための金銭的サポートや食事費用の補助など、金銭的な福利厚生が特に手厚いと感じた。続きを読む(全45文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2026年1月18日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    「実力主義」「論理性重視」を何度も強調していた。男性の割合も高い企業のため、バリバリ働く覚悟は必要だと思う。続きを読む(全54文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    5.0

    投稿日: 2025年12月2日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    ES落選
    参加イベント:
    説明会

    若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    有名なコンテンツに関われる可能性があるため、やりがいはあると思う。続きを読む(全33文字)

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    株式会社ゲームフリークの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

    4.0

    投稿日: 2025年6月26日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    オフィスがとても綺麗で、モチベーションにつながると感じた。続きを読む(全29文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社プラスバイプラスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ソフトの内容には最低限だけしか触れず、情熱で売ること。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    自社開発ではないので、名称が違うソフトが他社...続きを読む(全130文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2004年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 男性 22年前 ソフトウェア開発(制御系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
    仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)

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      実際の働き方
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    株式会社エス・エム・エス・データテックの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 セールスエンジニア・プリセールス 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)

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      実際の働き方
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    株式会社ジャステックの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 70代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)

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    株式会社NTTデータ・アイの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    親会社がとにかく巨大なので、会社が倒産するとか売上下がるとかはまずないと思います。安定思考の方はいいかも。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全109文字)

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    株式会社HERO innovationの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 個人営業 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    医療機関向けのWebや予約システム、MEOなどを扱っているので、市場自体は安定していてニーズも継続的にある分野だと思います。高齢化も進んでい...続きを読む(全384文字)

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    株式会社アイ・シー・エスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 12年前 人事 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    これから発展するかはわかりませんが、大きい企業ではないのでどうなっていかわかりません。ただ会社の体質を変えていく...続きを読む(全120文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

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    株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)

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    StockSun株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 マーケティング・企画系管理職 非正社員 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    StockSunは多様なクライアントのマーケティング支援を行っており、特にYouTubeやLINEを軸とした集客支援など、需要の拡大が続く領...続きを読む(全379文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ゲームフリークの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ゲームフリーク
    フリガナ ゲームフリーク
    設立日 1989年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 143人
    代表者 田尻智
    本社所在地 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階
    URL https://www.gamefreak.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1356091

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