ゲームフリークの本選考の内定者のアドバイス一覧(全1件)
ゲームフリークの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
ゲームフリークの
内定者のアドバイス一覧
24卒
ゲームフリーク / 本選考 / 内定 / プログラマ ゲームプログラマコース
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【内定を承諾または辞退した決め手】他に行きたい企業があったため、辞退した。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】わからない【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】ゲーム会社なの専門学生から大学生までいる。【内定後の企業のスタンス】気が済むまで就...
ゲームフリークを見た人が見ている他社の本選考体験記
25卒
Cygames / 本選考 / 志望動機 / グローバルマーケティング
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【志望動機】日本IPの魅力を世界に届け、未だ触れたことのない面白さを共有したいからです。私は海外生活の中で現地の人々とはゲームを通して交流を深め、ゲームが地域や文化を超えて面白さを提供できるコンテンツであることを知りました。ゲーム業界では未だ海外に届いていない日本...
25卒
コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 志望動機 / ゲームプログラマー
東京大学 / 理系 / 男性
【志望動機】貴社の○○と考え貴社を志望する。
私は幼少期から常にゲームに触れており、ゲームという存在があったからこそ○○を感じることができた。特に、○○を乗り越えることができた。
また、大学から始めた○○に充足感を感じた。
そのため、○○を活かし、開発だけで...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / 志望動機 / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【志望動機】私がスクウェア・エニックスを志望した理由は、大きく2点あります。
1つ目は「自社IPを中心とした強いブランド力に惹かれたこと」です。私は幼少期から『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』といった作品に親しみ、エンターテインメントの持つ影響力や人...
26卒
カプコン / 本選考 / 志望動機 / デザイナー
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ゲームを通じ、これまでたくさんの笑顔と感動をもらってきました。その中でも特にコミュニケーションが生まれる点に魅力を感じています。キャラクターやストーリーに魅力が詰まっていることはもちろん、性別、年齢問わず世の中を笑顔にさせるゲームの開発に携わることで、...
26卒
クリーチャーズ / 本選考 / 志望動機 / 人事・経営企画職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】ポケモンの持つ「寄り添う力」を多くの人に届けるため、御社を志望します。幼い頃から、どんな時も気持ちを照らしてくれたのはキャラクターの存在でした。これまで享受してきたその力を、働く上で多くの人に広め、笑顔あふれる社会の実現に貢献したいと考えています。私は...
基本データ
| 会社名 |
株式会社ゲームフリーク |
| フリガナ |
ゲームフリーク |
| 設立日 |
1989年4月 |
| 資本金 |
1000万円 |
| 従業員数 |
143人 |
| 代表者 |
田尻智 |
| 本社所在地 |
〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL |
https://www.gamefreak.co.jp/ |