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他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)
株式会社ゲームフリーク
株式会社ゲームフリークの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は300〜1500万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ゲームフリークの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ゲームフリークで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
他企業のプランナー職に比べて群を抜いて高い続きを読む(全21文字)
月給は28万以上、新卒で年収は最大550万。ディレクターになると年収は最大2300万とかなりの高水準。賞与は年2回。続きを読む(全58文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業界内では給与水準が高い方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇格・降格共に頻繁に行われ、給与も大きく変わります。
また...続きを読む(全105文字)
ゲーム業界に比べては多い方だと感じている。また評価をよくされていると感じる。続きを読む(全38文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
マネジメント経験がなくても最初から給与が高い。またゲームの売り上げによるインセンティブも多い
【気になること・改善したほうがいい点】
たいて...続きを読む(全136文字)
業界内でもかなり高いと感じる。30代の平均年収が600万円を超えているのは、この規模の会社では他にない。続きを読む(全52文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の業績および個人の業績次第ではあるが、業界では高い水準の給与。
評価についても、いわゆる上司の贔屓によって決まるものではなく、公明正大な...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
給与はかなり良いです。
ただし、業績変動賞与になっており、会社業績だけではなく、個人業績も賞与金額に影響されます。
成果を残さなければ、金額...続きを読む(全85文字)
新卒の初任給は額面で20万前半と決して多くはないが、ゲーム会社としては平均的である。続きを読む(全42文字)
【本・サイトで調べた】モデル年収として20歳後半で1000万円とあるが,他会社評価サイトを見る限り,このような例はほとんど見かけないため,おそらくこれまで...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
業界内で見ると高いですが、会社の売上に左右される為、安定しません。
評価も減点方式の為、決められたことをこなすのがベターです。
【気になるこ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
昇給や評価のタイミングは契約更新しかなく、契約社員は評価される機会が少ないと思いました。契約更新についても、今までやってきたことでは評価され...続きを読む(全301文字)
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【良い点】
年収は相当よい。月給はたいしたことがないが、賞与の金額が大きい。賞与は毎年金額が変わる(会社の業績次第)が、普通の会社ではこの年収をもらうこ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
良くも悪くも、いれば自然と給与が上がっていきます。評価制度らしい評価はなく、無難に過ごしていれば毎年一定の年俸は保証されます。
【気になるこ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
給与ベースは業界内では高い
【気になること・改善したほうがいい点】
給与ベースは業界内では高い方です。
正社員は評価による賞与の変動が大き...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
業界では若干給料がいい
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員にする、給与を上げるなど甘い言葉を使うが全て嘘。
非正規に評価制度はな...続きを読む(全173文字)
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評価体制が作品を面白く、結果収益を産んだ人に与えられるシステムではなく、いかに失敗しないで上層部に成果をアピールできる人が評価される傾向にあると感じてい...続きを読む(全383文字)
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賞与の大きさで年収の半分を補っている。
月の手取りは決して多くはないので、業績低迷は即収入源につながる。
なぜか会社から大量の保険に入らされている。...続きを読む(全154文字)
ポケモンという唯一無二のコンテンツを生み出した企業であり、全てがハイレベル続きを読む(全37文字)
ポケモンというIPの強さや役員陣の経営手腕もあり将来性は依然としてあると考える続きを読む(全39文字)
ゲーム業界という業界柄、テレワークやフレックス等もしっかりと導入されており働きやすい印象続きを読む(全44文字)
若いうちから昇進のチャンスがある。逆に言えば実力主義なので人は選ぶと思う続きを読む(全36文字)
有名なコンテンツに関われる可能性があるため、やりがいはあると思う。続きを読む(全33文字)
強力なコンテンツを持っているため、将来性は高いと思う。続きを読む(全27文字)
オフィスがとても綺麗で、モチベーションにつながると感じた。続きを読む(全29文字)
挑戦をサポートしてくれると感じた。その環境を活かしてキャリアアップできると思う。続きを読む(全40文字)
若手でも挑戦することが認められる環境や社風が浸透していると感じた。続きを読む(全33文字)
「ポケットモンスター」シリーズを中心にゲームを企画開発しており、世界中の人々に喜びを与えられる業務に携われることはやりがいに繋がると感じた。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
福利厚生は基本的な制度が一通り整っており、働き方の柔軟性も比較的高いと感じました。一方で、職種や等級によって差が出やすいため、入社前に評価制...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
年次で上がっていくのでやりがいはあると思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
役職に就けば世間では一般的な収入が見込める会社です続きを読む(全77文字)
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【良い点】
評価制度自体は整備されており、評価項目やプロセスは形式上は明確に定義されている。年1回の評価面談も実施され、上司との面談機会が設けられている...続きを読む(全473文字)
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【良い点】
ある程度の成績を残していれば、基本的に毎年昇級する。また、別途業績評価に応じたボーナスがあるが、最近は業績がよいため、毎年支給されている
【...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
・年収:カスタマーサポートの企業としては一般的な年収だと思います。
・人間関係:カスタマーサポートの担当者を重要視しており、人間関係が悪くな...続きを読む(全500文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は存在するが、評価と年収が結びつくわけではない。仮に評価が良くてもグローバルの実績で昇給が見送られるため...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年収については、自身の経験やスキル、担当業務の幅を踏まえると、概ね納得感があります。評価制度においても、成果だけでなくプロセスや日々の取り組...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
初任給が低い。評価基準が曖昧すぎる。評価体制はあるが評価する担当社員によって評価がかなり...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
沖縄県内では悪くない方だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
上長が部下の仕事ぶりを正当に評価をしているとは感じられませんで...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
本当に目に見える成果を出せば、評価される仕組み自体は出来上がっている。
仕事が出来ない人がスムーズに昇給しないようになっている。
【気になる...続きを読む(全248文字)
| 会社名 | 株式会社ゲームフリーク |
|---|---|
| フリガナ | ゲームフリーク |
| 設立日 | 1989年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 143人 |
| 代表者 | 田尻智 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1KANDASQUARE7階 |
| URL | https://www.gamefreak.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。