2021卒の立命館大学の先輩がグラフィニカ技術職の本選考で受けた1次面接の詳細です。1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2021卒株式会社グラフィニカのレポート
公開日:2020年7月15日
選考概要
- 年度
-
- 2021年度
- 結果
-
- 内定入社
- 職種
-
- 技術職
投稿者
選考フロー
1次面接 通過
- 実施時期
- 2020年05月
- 形式
- 学生1 面接官4
- 面接時間
- 90分
- 面接官の肩書
- 技術職の方
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
グラフィニカは硬いものを動かすことが多い会社です。その為、人物に限らず様々なものを動かしたいという気持ちが評価されたと考えられます。
面接の雰囲気
1部と2部で分かれており、1部は技術職の方々、2部はチーフの方々に面接して頂きました。まずは雑談から入り、ほんわかとした面接でした。
1次面接で聞かれた質問と回答
なぜアニメ業界を志望しているのですか。
私は小さい頃からアニメが好きで、よくアニメを見ていました。昔の私は大人しく、あまり友達を作ることができませんでした。そんな時に深夜アニメに出会いました。アニメを見ることで少しずつ同じアニメが好きな子と共通の話題ができ、話す機会が増え、その繋がりで友達がたくさんできました。アニメは今の私を作ってくれたと言っても過言ではありません。そんなアニメに感謝して恩返しをすると同時に、昔の私のような子に友達を作るきっかけを作りたいと考えています。また、私はアニメが誰よりも大好きです。大好きなアニメに携わり、私の技術でアニメを更にいいものにして行きたいと考えています。以上の理由より、私はアニメ業界を志望しています。
どのようなCG作品を制作したいですか。
私はCGアニメーションを制作することが大好きで、どのような作品でも制作したいと考えています。その中でも特にフェイシャルアニメーションに興味があります。HelloWorldを拝見した際、細かなキャラクターの動きや表情に魅了されました。音がなくても伝わるアニメーションがいいとよく聞きますが、まさにそうだと実感しました。ヒロインの緊張感のある表情から柔らかい表情になる変化や主人公の柔らかい表情から強い表情への変化を私も表現してみたいです。その為、フェイシャルにこだわって制作したいと考えています。また、艦隊ものなどの堅物も動かしたいと考えています。フェイシャルもそうですが、堅物も堅物ならではのかっこよさの演出が私はとても好きです。
作りたい作品を愛を持って語るのがいいと思います。
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グラフィニカの 会社情報
会社名 | 株式会社グラフィニカ |
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フリガナ | グラフィニカ |
設立日 | 2009年4月 |
資本金 | 2000万円 |
従業員数 | 204人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 伊藤暢啓 |
本社所在地 | 〒166-0015 東京都杉並区成田東5丁目17番13号 |
電話番号 | 03-6803-6611 |
URL | https://www.graphinica.com/ |