この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
内製タイトルが少なくなったことで、社内でほとんどゲームを作っていない状態になっている。
部門はあるものの作業が無い...続きを読む(全182文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員による株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
内製タイトルが少なくなったことで、社内でほとんどゲームを作っていない状態になっている。
部門はあるものの作業が無い...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
非常に目が疲れる。
また、あまりコミュニケーションが得意ではない人が多数いたため、何気なくひどいことを言われたり、...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
退職理由については、自由なクリエイティブ活動をしたいから。結局は組織では上には逆らえないし、そのため不本意な開発を強いられる。これはどこの会社...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
契約期間満了のため退職しました。辞める時も送別会を開いて下さいました。学べることが多く大変勉強になりました。学べる事を次に生かしていきたいと思...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
会社には様々な部署が存在するが、技術系のセクションとそれ以外でビルが分かれていることもあり、違う部署との交流が比較的少なくかなり縦割りとなって...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
ひとまずゲーム業界に携わってみたいという方にはお勧めできると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに頑張っても3年で契約が...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
10年以上前の状況なので今とは異なるはずですが、当時はフレックスタイム全盛で自由な時間に業務に取り組むことができました。パーティションも高く没...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
成果をあげれば契約社員にステップアップが出来ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
・業務量があまりにも莫大で通常のマニュアル通りに...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
人間関係が非常に良いです。
上下関係というものがあまりありません。
ゲームのことを毎日考えなければならないため、捉えようによっては辛いですがゲ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
大きな企業ですので、制度や福利厚生が充実して働きやすい環境でした。私の所属していたところはタスク管理がしっかりしており、残業はほとんどありませ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
有名なものに関われる、といった点が強みだろうか。
そこ以外はあまり見つからない。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
3ヶ月間の短期アルバイトとして入社しましたが、とても雰囲気の良い職場で、働きやすかったです。
ゲームが、好きな人間が集まっているため話も合い、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が明るい、働きやすい環境。
また部署の連携もちゃんとしてるイメージ。
ビッグタイトル発売するときの達成感もすばらしい。
ゲーム好き...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
テスターに関しては未経験でもチャレンジでき、大手ということもあり長期で働いていれば転職する際にも有利になるだろうと思います。
【気になること・...続きを読む(全185文字)
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数年前までは派遣社員から契約社員を経て正社員へ登用される方がいましたが、現在は事務系の契約社員の更新は3回までで、基本的に4年間で契約満了になります。中に...続きを読む(全151文字)
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全体的に堅苦しい、という雰囲気がある。私語がちょっと長いと注意されたり、悪印象となる。遅刻に厳しい。新しい意見が通りにくく、問題定義する者が排除される傾向...続きを読む(全175文字)
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基本的にアルバイトテスターは3年満期で終了になります。
優秀な方でもタイミングによっては延長の声はかからず、
そのままさようならな感じです。都合のいい...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
就業時間が守られており、不必要な残業は皆無。19時にはフロアに数名しか残っていないことがほとんど。
【気になること・改善した方がいい点】
...続きを読む(全184文字)
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アルバイトのテスターですが、社内である程度の実績を得られ、課題が見え初めてたことから転職を考え始めました。
やる気さえあれば挑戦していける社風だと思います...続きを読む(全413文字)
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ポイント獲得用投稿です。
アルバイトの場合、最長で3年間の契約と決まっています。
能力が高い方だとさらに2年間延長されますが、
どんなに頑張っても5...続きを読む(全213文字)
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福利厚生や職場環境に関しては良かったですが、正社員の制度がなく、アルバイトを使い捨て、契約社員も使い捨てて回しているのが実情であるため、ノウハウが蓄積され...続きを読む(全176文字)
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ゲームテスターのアルバイトをやっていた頃の話です。
デバッグのお仕事としては、常勤で安定して働ける上に福利厚生が整っていてとても魅力的です。
有給や休...続きを読む(全858文字)
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仕事内容への興味が薄れてしまったためです。興味がふくらんできたWEB業界での開発者としての仕事がしたいと思い退職しました。待遇や労働環境はその他企業と比較...続きを読む(全162文字)
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毎年契約更新の面接があるのですが、
その時にプロジェクト毎無くなる場合があります。
自分はそこに該当した訳ではありませんが、
相当優秀な人材がある日...続きを読む(全167文字)
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アルバイトは3年が満期のため、契約満期で退職しました。
中には途中でやめる方もいましたが、たいていは「仕事にやりがいを感じられない」や「安定した職につき...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
発注から現場の施工管理、売上計上、請求処理など一貫して行うためやりがいも強かったのですが、家庭の都合で退職しました。
ディレクション主導が自分...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
会社の組織再編に伴い、業務内容や役割が大きく変化しました。その中で、これまで積み上げてきたスキルや経験を十分に活かすことが難しくなったため、新...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
部署にもよると思うが、退職を伝えた際は快く送り出してくれる印象がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
一番は賃金の安さ。周りもそれで...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
福利厚生を手放すのが惜しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
既存顧客への売り込みには限界がある。ほぼ70代以上で、時代も時代だし。技...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
自身のキャリアアップのためです。私の本当にやりたいことが見つかりました。自分のこれからの人生を考えたときに、もっと自分のやりたいことをやらな...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
個人の将来についてよく心配してくれる。もちろん上司によるとは思う。基本的に応援してくれる人が多いのは間違いない。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
今後のキャリア等について相談できるスタッフが多かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフの努力による売上で評価される事は明確で...続きを読む(全178文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
同じ作業の繰り返しでスキルアップできる環境ではなかったのと、やりたい仕事があったので、自分の将来性を考えて退職しました。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
担当していた仕事を、ある意味大きく任されていたので、頑張って継続して組織の力になりたいとも考えました。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの体育会系な会社なためです。毎朝行われる大声での朝礼、管理職になるために入校する管理者養成学校など、一昔前...続きを読む(全87文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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