
24卒 冬インターン
インターンは1日のみのため、前述した流れが一日で行われた。参加者がゲームを面白くするための簡単な意見を出し、その意見をも他に実際にコードを書いて下さり、ゲームを動かして下さった。
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株式会社ハル研究所
株式会社ハル研究所のインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。株式会社ハル研究所のインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
| 課題・テーマ | 簡易的なゲームを作るために意見を出す |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン |
| 参加人数 | 学生20人 / 社員1人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 0%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 0%がありと回答 |
| 志望度 | 100%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
ハル研究所のインターンシップは、100%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている12,819件のIT・通信業界の企業の平均に比べて30.7%高いです。100%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、IT・通信業界の企業の平均に比べて16.7%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。

インターンは1日のみのため、前述した流れが一日で行われた。参加者がゲームを面白くするための簡単な意見を出し、その意見をも他に実際にコードを書いて下さり、ゲームを動かして下さった。
続きを読む志望度が上がった理由は、社員の方の対応が常に良かったように感じたことが理由として挙げられる。どんな些細な意見でも和やかな雰囲気を保ったまま進めて下さったので、常に安心して意見を出すことができ、もし自分が入社した時にも、人間関係に悩まされることはなさそうに感じた。
続きを読むインターン参加者は、特別選考に招待された。インターン参加者は数名程度であったため、通過人数は不明であるものの、通常の選考より通過しやすいものであったように感じる。
続きを読む株式会社セガを志望していた。業界は、ゲーム業界のみを志望していた。セガも同様に1日のみのインターンを開催していたので、気楽に参加できると思いインターンに参加することを考えていた。また、元々ゲーム業界を志望していたが、事前に説明会にも参加し、業界についてより詳しく理解することで志望度を高まっていたため、ゲーム業界への就職だけを考えていた。
続きを読む社員については、元々は特にイメージを持っていなかったが、インターンシップを通して好印象になった。業務についてのイメージは、インターンシップによってそこまで詳細に知ることができなかったこで、変わることはなかった。簡易的ではあるものの、実際にプロと共同制作をした経験によってもっと制作したいと感じるようになり、業界への志望度は高まった。
続きを読むテスト用のツールを見せてもらうことができたことや、少し専門的な話を聞くことができたことで、プログラマーの仕事が以前より具体的にイメージができるようになった。また、楽しくゲーム制作に参加することができたため、よりプログラマー職に就職したい気持ちが高まった。
続きを読む大変だったことや苦労したことは特に無かった。作品提出による選考があったものの、インターンシップに知識が必要ということは一切なく、ゲームが好きであれば問題なく意見を出せるように感じた。また、発言を求められることもなかったため、安心して参加することができた。
続きを読むゲームの意見を出し、その意見に対して一つ一つ丁寧にコメントをされていた。決して否定されることはなく、その意見の良い点・メリットなどを説明していたのが印象的だった。
続きを読む| 会社名 | 株式会社ハル研究所 |
|---|---|
| フリガナ | ハルケンキュウショ |
| 設立日 | 1980年2月 |
| 資本金 | 8000万円 |
| 従業員数 | 156人 |
| 売上高 | 71億3686万2000円 |
| 代表者 | 川瀬滋史 |
| 本社所在地 | 〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1神田スクエア |
| URL | https://www.hallab.co.jp/ |
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