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KLab株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

KLabの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全60件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、KLab株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にKLab株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

KLabの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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3.5

KLabの 学生による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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3.2
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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2.8
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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KLabの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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60件中26〜50件表示

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年1月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
他社のIPタイトルをゲーム化することに長けている会社です。複数タイトルでヒット作をだしており安定して制作する能力をもっていると思います。
し...続きを読む(全163文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2021年11月3日

回答者: 社員・元社員 男性 12年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし ですがIPものを手掛けたい人であれば楽しいかもしれません
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の傾向として、バイトはいつでも切...続きを読む(全220文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年8月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 カスタマーサポート その他 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲームの開発、運営会社のため昨今のコロナ禍などの影響は非常に受けにくいです。
また、版権モノについてはロングヒットしているタイトル...続きを読む(全198文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年6月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人気のIPの運営や新規取得が得意なのである程度安定した売り上げが出せます。国内ではなく海外の方が売り上げがいいIPもあります。
【気になるこ...続きを読む(全250文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2021年4月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 その他のマーケティング・企画関連職 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
確実に売上をとっていくようなアライアンス案件と、成功率は未知数だが利益率の高いオリジナル案件を両軸でバランスよく伸ばしており、経営方針が割と...続きを読む(全164文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2020年6月10日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 ゲームプランナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勤めていた時期はブラウザゲームから、ネイティブアプリへの移行期で、実際に多くの開発ラインが走ってました。ブラウザゲームの運用に携わっていたた...続きを読む(全158文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年10月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 マーケティング・企画系管理職 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームアプリ業界全般がそうですが、開発工数に伴うリリース遅延の頻発、大規模ヒットタイトルの減少と一部のトップタイ...続きを読む(全194文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2019年8月30日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 12年前 経理 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私が入った当初は携帯向けコンテンツの受託開発を収益の柱にしてました。その後上場前にソーシャルゲームブームが到来して、現状のモバイルゲームを柱...続きを読む(全253文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年5月15日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 7年前 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
現在は業績が好調なようです。5年程度は安泰するのではないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
もともとソーシャルゲーム自体...続きを読む(全285文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年5月11日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
グローバル展開に長けた会社。他のゲーム会社よりも展開規模を大きく考えているため将来性がある、成長が見込める。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全186文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年2月22日

回答者: 社員・元社員 女性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ヒルズにあるが、派手な感じではなく大人しめな方がおおい。堅実な感じ。そして、おたくの方が多いが業務は他のパリピ気質のゲーム会社から転職した自...続きを読む(全179文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2019年1月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 10年前 人事 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
既存の事業に加え、過去様々なビジネスを一から立ち上げ、収益化、ないし撤退してきた経験があるので、社歴が浅いITベンチャーに比べ、経営の実力が...続きを読む(全164文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年12月21日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 10年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム以外にも新たな事業を立ち上げるなどの会社としての体力づくりを考えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただゲーム事業がIP...続きを読む(全193文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年12月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 HTMLコーダー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
実力主義の会社で、会社に残留するメンバーは実力があり認められているメンバーか転職出来ないメンバーに別れていた印象。実力のあるメンバーも残って...続きを読む(全179文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年4月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソーシャルゲーム事業の成長性は予測しづらいため、正直読めません。ヒットがでれば成長するし、ヒットが出なければ衰退します。どこの会社も同じです...続きを読む(全520文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年2月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 広告・宣伝・プロモーション 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ニコ生の自社チャンネルを始めたりなど新しいことに挑戦する傾向にはある。新規事業部もあり、ベンチャー気質は健在で色々試そうとするチャレンジ精神...続きを読む(全297文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年2月8日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
オフィスが綺麗、華やかな雰囲気がある。
若いスタッフが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフを遣い捨てるような風潮が強い。...続きを読む(全226文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年7月9日

回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 21年前 経営企画 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

思いついたアイデアは個人単位でもすぐに検討、実行できます。また、「声」をしっかりあげれば社長にもダイレクトに届くなど、風通しも非常に良かったと思います。...続きを読む(全216文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年8月30日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 人事 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

2014年3月に大規模な実質的なリストラを行い、業務改善を図り株価は上向きになったが優秀な社員の流出が続いている。会社も面談等を行い改善に取り組んでいる...続きを読む(全150文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年4月29日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社の将来性はゲームのヒットタイトルを何本出せるかにかかっています。役員は会社の古参社員で構成されていますが、ゲーム事業担当役員や部門長レイヤーにコンシ...続きを読む(全169文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年4月8日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発の遅延はあるが、ソーシャルゲームを続々と出しており、勢いはある。ただしトップのレビューの名の下に似通ったゲームが多くなる傾向にあり、ヒット率は悪い。...続きを読む(全157文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホーやコロプラなど強力な競合がいますが、ネイティブアプリ市場で勝負できるアプリを提供できると思っています。
社員のモチベーションも高く、バリバリ働...続きを読む(全165文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年11月12日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 14年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソーシャルゲームに特化した会社だからこそ、今のソーシャルバブルが崩壊した後はどうなるのか、とゆう漠然とした不安があります。また、女性の方は夜遅くまでの勤...続きを読む(全162文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年10月4日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 14年前 新規事業・事業開発 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

研修をしっかり受けたり、上司から丁寧に仕事をおそわることはあまり期待できない。新卒であれば、基本的なことを教えてもらったらあとは実践を通して仕事を覚えて...続きを読む(全191文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

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在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年7月16日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 WEB編集・コンテンツ企画 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

これからドンドン会社が大きくなっていくという感じはした。むしろその希望こそが従業員の原動力になっているという側面がある。当時は受託開発等の少々堅い仕事が...続きを読む(全168文字)

60件中26〜50件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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KLabの 他のカテゴリの口コミ

KLab株式会社の口コミ・評判 退職理由

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年1月9日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
職場内の環境はよかった。六本木ヒルズ内なのでビル内で飲食、郵便局、ショッピング、映画など一通りのことができます。また、1Qごとに優秀なアプリ...続きを読む(全479文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しいことを手を挙げれば、機会をいただけます。積極性があれば、楽しく業務にあたることが出来る点が良い点です。続きを読む(全60文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減の影響で、予防接種なども無くなってしまった。本当に最低限の制度のみになっているので、期待はしない方がいい。続きを読む(全78文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年収はとても高いわけではないが、ものすごく低いわけでもない。評価されている人はそれなりにもらえていそうな気がする。
【気になること・改善した...続きを読む(全188文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
世間的には出社回帰の風潮があると思うが、その中でもリモートワークは週3~4で可能になっている。将来的には出社頻度を上げていきたいと考えている...続きを読む(全233文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年11月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
見込み残業合わせての月収でしたが、給料が安すぎました。
ほぼ毎日残業がありましたが見込み残業入りのため、実質残業...続きを読む(全92文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年11月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 8年前 カスタマーサポート 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによっては有休が取りやすい点はよかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝が休みの契約で入社したはずが、チームが変わ...続きを読む(全138文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年11月8日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給自体はとても取りやすいです。当日にメールで報告するだけで取っても大丈夫だし、出社時間も決まってはいないので、朝から体調不良で病院に寄って...続きを読む(全295文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年11月8日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
年収は業界で見ても、会社の規模の割に低めだと思います。エンジニアは高い傾向にあります。
地方手当がありますが、同...続きを読む(全99文字)

KLab株式会社の口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年11月8日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
退職意向をお伝えした時に親身になって相談に乗っていただき、お互いに納得いくまで何度も方向性を模索して下さいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全198文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社プラスバイプラスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年2月21日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソフトの内容には最低限だけしか触れず、情熱で売ること。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社開発ではないので、名称が違うソフトが他社...続きを読む(全130文字)

ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2004年頃

投稿日: 2026年2月21日

回答者: 社員・元社員 男性 22年前 ソフトウェア開発(制御系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)

株式会社エス・エム・エス・データテックの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2026年2月21日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 セールスエンジニア・プリセールス 非正社員 正社員

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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は成長性は全く感じられなかったが、最近は上場するなど、当時と比べ勢いはある模様。給与面も少し改善傾向だそう。続きを読む(全76文字)

株式会社ジャステックの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月21日

回答者: 社員・元社員 70代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
安定はしていると思います。ほとんど年功序列のような形になっているので、ただし実力のある方は不満があるかも続きを読む(全58文字)

株式会社NTTデータ・アイの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
親会社がとにかく巨大なので、会社が倒産するとか売上下がるとかはまずないと思います。安定思考の方はいいかも。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全109文字)

株式会社HERO innovationの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 個人営業 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
医療機関向けのWebや予約システム、MEOなどを扱っているので、市場自体は安定していてニーズも継続的にある分野だと思います。高齢化も進んでい...続きを読む(全384文字)

株式会社アイ・シー・エスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 12年前 人事 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
これから発展するかはわかりませんが、大きい企業ではないのでどうなっていかわかりません。ただ会社の体質を変えていく...続きを読む(全120文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いくつかリブートタイトルも成功しており、直近の未来は明るい方だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
会長の投資に頼っている部分も...続きを読む(全129文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
近年、大型IPをスピンオフは派生作品で切り売りしすぎた為、ユーザー不信が著しく増加している傾向が中からも垣間見ら...続きを読む(全97文字)

StockSun株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 マーケティング・企画系管理職 非正社員 業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
StockSunは多様なクライアントのマーケティング支援を行っており、特にYouTubeやLINEを軸とした集客支援など、需要の拡大が続く領...続きを読む(全379文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

KLabの 会社情報

基本データ
会社名 KLab株式会社
フリガナ クラブ
設立日 2000年8月
資本金 62億2035万円
従業員数 345人
売上高 83億600万円
決算月 12月
代表者 真田 哲弥
本社所在地 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号
平均年齢 38.0歳
平均給与 644万円
電話番号 03-5771-1100
URL https://www.klab.com/jp/
NOKIZAL ID: 1575761

KLabの 選考対策

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(証券コード:7047)
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