26卒 バンダイナムコスタジオ / 本選考 / 企業研究 / エンジニア職
東京理科大学 / 理系 / 男性
【企業研究】数あるゲーム企業の中でなぜ本社なのか、本社で何をしたいのかを明確に説明できるようにした。例えば、志望動機として「様々な人に触れられるゲームを開発したい」ではなく、スマホゲームや家庭用ゲーム機向けゲーム、VRゲームなど様々なゲームを開発しているからこそ活...
株式会社バンダイナムコスタジオ
バンダイナムコスタジオの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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