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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先の上司に依存するため、気に入られなければあがらない。能力があっても、上司以上だと上司が理解できず、できない...続きを読む(全84文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社バンダイナムコスタジオの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は25〜950万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコスタジオの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先の上司に依存するため、気に入られなければあがらない。能力があっても、上司以上だと上司が理解できず、できない...続きを読む(全84文字)
ゲーム開発会社としては他社と比較しても高い部類だと思う。専門学生が多いのか、年制によってベース給が細かく違ってくる続きを読む(全57文字)
会社の業績によって、ボーナスの増減が激しい。企業の給与テーブルは非公開である。続きを読む(全39文字)
他の企業と比較すると、年収は低いというレビューを様々なところで見る。初任給も見ても同業他社と比較して低い金額である。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
残業代が出るのは良かった
月の残業も決まっているのでそれ以上の残業は上長に申請しないといけないので過度な残業は基本出来ない
【気になること・...続きを読む(全92文字)
新卒は350万円で、新卒入社でも高水準の給与が期待できる一方で、昇給には一定の評価基準があるため、長期的なキャリアプランを考えることが重要です続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
相対評価なので、上司に評価されていたとしても、最終的に謎に評価が落とされていたりすることがあります。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
評価制度の説明会があり明らかにしているので、自分の何が足りてて足りてないのかがわかり、来年度何に力を入れていくか目標が立てれる。
【気になる...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
基本給は業界内と比較しても比較的高めの数字で設定されていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給のための評価機会が年に一度...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
役職や経験によって異なります。プログラマーやデザイナー、マネージャーなどの職種によっても差があり、業界全体で見ても平均的には他の一般企業と比...続きを読む(全227文字)
【社員から聞いた】大手グループ会社であるため、評価や年収はしっかりしているとのことだった。おそらく年次が上がるたびにしっかりと増えているとのこと。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
ちゃんとそれぞれのキャリアパスを考えてくれます
【気になること・改善したほうがいい点】
人によっては大変さが分からないで、評価が適正ではない...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
評価される対象などが枠組みがちゃんと決まっておりますので、そこまで評価者の恣意的な評価を受けることはないですし、ちゃんとしたフィードバックも...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
年2回ほど、謎のシートを書いて面談し、上司や事務が仕事をしているフリをするイベントがあります。謎のシートは転職に役に立ちます。
【気になるこ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
成果をあげたプロジェクトにいると賞与が高くなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
いわゆる口が達者な人、声の大きい人が昇進しやすい会...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ある程度業績が悪くても冬季のボーナスはもらえます。
所属している部署で担当しているゲームの実績がよければ夏のボーナスもかなりもらえます。
よ...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
最近はあまりありませんが、売上が伸びるとそれに合わせてボーナスが多く支給されます。
また、大きく貢献したプロジェクトについては、ボーナスとは...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
残業代はちゃんと出る。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に年収が低いうえ、数年前に行われた人事評価制度の改定後、給与体系やグレ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
幅広いゲームの開発現場がみられること。1つのプロジェクトに従事していたら、基本的にはそれにべったりだが、会社全体の動向を知る手段があるのて、...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
自分の行った業務に対しての振り返りも含めた面談と、それに対する希望などを伝えることはできます。
仕事についての評価はしっかりしてもらえていた...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
360度評価などで、納得感のある評価をしようとしてはいるようだった。毎年何回か面談がありフィードバックがおこなわれる。
【気になること・改善...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
残業は、沢山あったがその分もらえる。
必ず、評価シートを見ながら面談がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価シートと面談がある...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
年一回の人事評価があります。下がることはあまりないです。たくさん上がることもないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
人が多いので...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
頑張れば頑張るほど評価された。上司もいい人だった。たまたまいい人にあたっただけという可能性もある。続けていればそれなりに認められるようになる...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
各自の働き方、ライフワークバランスが尊重されている。わきあいあいと仕事をしたい人にも、1人静かに取り組みたい人にもそれぞれ居場所がある。労働...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
人事は機械的かもしれないがしっかり会話できたため、近い部署のひとともう関わりたくないひとには、あるいみやめやすいともいえる。。
【気になるこ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
言われたことを忠実にこなすサラリーマン属性の人は働きやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆にいろいろなアイディアをもって働きた...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
良くも悪くも、あまり管理されないため、比較的自由。私がいたときはフルリモートOKだったが、噂でリモート回帰になったようす。
【気になること・...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
職場での理解は早かった、不満点なども特になく、スムーズに一連の流れは収束したと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまりなkが、...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ギャップ自体はそれほどなかった。あまり自分がうまくできていなかったため、その部分を鑑みても、十分なギャップはなかったと考える。
【気になるこ...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
将来性はあると考える。自分自身も成長できたので、今後似たような職種についても大丈夫なほどのスキルは身につく。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ゲームを作る会社なのもあって、現場の方はクリエイターが多く、現場の方々は皆さん個性的な方ばかりで、やり取りしていても飽きなかった
【気になる...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
部署によっては残業した分、当月内であれば早めに帰れるといったルールが設けられている点
【気になること・改善したほうがいい点】
直属の上司の感...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
やった分だけちゃんと収入に返ってきます。
収入がしっかりあればプライベートも充実します。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくに不満...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
給与テーブルが当時は明確だった(今は分かりませんが)ところ
役職者の年収がおおよそわかるのでモチベーションになる。
【気になること・改善した...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
評価については管理職が評価制度ルールにそって評価、個人が計画した個人目標を評価というルールは整備されている。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
初任給は比較的良かったと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ボーナスは何が基準かわかりませんでした。
評価制度はありませんでした。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
就業先の単価によって自分の給与が決まるというのは分かりやすい。単価が高くて残業が少ない案件には入れれば大きく上がる可能性もある。
【気になる...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
歩合給ではないが、売れる営業はインセンティブが入り、ボーナスも上がるので稼げると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔はボト...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
学歴や年功序列など関係なく実績をもとに昇格させていただける。年二回目標管理面談があり上司と会話できるため自分がやってきたことなどアピールでき...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
評価制度はしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
23区内にしてはあまり貰えず、昇給の幅も小さい。子会社なので出世には限...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
【給与】
初任給は毎年上がっており25年度の院卒だと29.5万、学部卒で27万となっている。ここ数年は年1万程度上がっているように思う。
【...続きを読む(全517文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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