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株式会社バンダイナムコスタジオ

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコスタジオの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全21件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコスタジオの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコスタジオの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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4.3
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.2
福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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3.1
退職理由
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2.3

バンダイナムコスタジオの 学生による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.2
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.4
社員・管理職
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--
ワークライフ
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2.9
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコスタジオの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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21件中21件表示

株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年3月2日

回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
将来性はあると考える。自分自身も成長できたので、今後似たような職種についても大丈夫なほどのスキルは身につく。続きを読む(全60文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 社員の本音を読む(無料)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年7月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    実績の報告会...続きを読む(全353文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2025年6月27日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    選考

    大手IPをいくつも抱えており、バンダイナムコグループということで事業としては安定していると思う。ただ、自社開発があまり伸びておらず、直近でも1タイトルサー...続きを読む(全103文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2024年11月30日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    インターン
    選考

    ゲーム業界自体は続いていくと思うが、この企業自体の今後は他と比較すると劣る部分があると思う。大規模なゲームのサービス終了やグループ全体の人員整理などの暗い...続きを読む(全101文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2024年9月21日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    IP軸戦略の強化という点で、 バンダイナムコは、人気のあるキャラクターやストーリーを中心にしたIP(知的財産)を活用し、ファンとのつながりを深める戦略を進...続きを読む(全83文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年6月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    親会社が巨大なIPを多数保持していることは大きいです。
    扱うIPと丁寧に向き合い、それぞれの長所を活かすゲーム開発ができれば、今後も繁栄は続...続きを読む(全83文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2024年3月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 10年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    社内の人の評価制度の管理職が評価される事になった影響なのかわかりませんが、社内スタッフの制作スキルがそれほど高く...続きを読む(全146文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2024年3月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    人気のIPを多数取り扱っていることもあり将来性については特に不安を感じることはなかった。独自IPを繰り出す必要がある他社と比べてこの辺りの不...続きを読む(全114文字)

    この投稿でわかること
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2023年8月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】若手も積極的に新しいゲーム作りに関わっており、新人研修から生まれたサバイバルクイズシティというゲームがあるという事実が象徴しているように...続きを読む(全101文字)

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2022年8月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大手である事は強み。業界最大手の一社。ゲーム産業のランキングでも3位以内に入る。正社員であれば安泰ではなかろうか。
    【気になること・改善した...続きを読む(全179文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2021年10月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 14年前 ゲームプランナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    他の会社より明らかに業績はあがっていく。人材が多様でイエスマンだけではないのでそういう意味では成長できる。
    でも、反対に疲れている方も多く、...続きを読む(全226文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2021年4月3日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 5年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なオリジナルタイトルや漫画、アニメ等のIP関連作品が多数あるので、経営は非常に安定していると思います。
    【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全193文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2020年9月26日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社オリジナルの有名タイトルを複数持つため、他社に比べて将来性は有利なことが多い。
    社外の有名タイトルを使った開発にも取り組んでいる。リリー...続きを読む(全181文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2020年6月25日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 6年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務用部門は、10年前から右肩下がり。競合他社と手を組み、ゲームセンターを儲けさせる仕組みを作らない限り、復活は...続きを読む(全190文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年7月4日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    親会社や某大手からの受託案件で成果を上げており、それがなくならない限り安定した経営ができるのではと思う。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全193文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年10月27日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発会社としてはバンダイナムコエンターテイメントと下請け会社のハブとしての機能が強くなっています。利益確保しやすい体質になっているのではない...続きを読む(全177文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2018年4月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    パブリッシャーから有力なIPでの開発を受注しているので、それが好調な間は安定していられるでしょう。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全222文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年3月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大手他社からの受諾案件はいくつか受けており、まだしばらくは保つと思われる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    受諾案件の納期死守や、協...続きを読む(全210文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年3月9日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    某大手の下請け案件が安定して収益を上げている点。給与がどんどん上がっていくという事は無いが、下請け案件のプロジェクトに入るのが一番安定してい...続きを読む(全219文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2018年1月4日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 13年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    たくさんのIPを保有していることはとても強みだと思います。
    現在では、それらをソーシャルゲームのタイトルでたくさんのリリースをして、売り上げ...続きを読む(全212文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年9月30日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 12年前 一般事務 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    バンダイナムコゲームスから開発部隊だけが切り離されてできた会社です。切り離されることが決まったときは、バンダイナムコゲームスの業績が思わしく...続きを読む(全209文字)

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    21件中21件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    バンダイナムコスタジオの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    言われたことを忠実にこなすサラリーマン属性の人は働きやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    逆にいろいろなアイディアをもって働きた...続きを読む(全160文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    配属先の上司に依存するため、気に入られなければあがらない。能力があっても、上司以上だと上司が理解できず、できない...続きを読む(全84文字)

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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    人事は機械的かもしれないがしっかり会話できたため、近い部署のひとともう関わりたくないひとには、あるいみやめやすいともいえる。。
    【気になるこ...続きを読む(全166文字)

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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 6年前 品質管理 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    良くも悪くも、あまり管理されないため、比較的自由。私がいたときはフルリモートOKだったが、噂でリモート回帰になったようす。
    【気になること・...続きを読む(全142文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月2日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 その他 パート・アルバイト

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    【良い点】
    ギャップ自体はそれほどなかった。あまり自分がうまくできていなかったため、その部分を鑑みても、十分なギャップはなかったと考える。
    【気になるこ...続きを読む(全95文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月2日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 男性 3年前 その他人材関連職 その他 パート・アルバイト

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    【良い点】
    職場での理解は早かった、不満点なども特になく、スムーズに一連の流れは収束したと思う。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    あまりなkが、...続きを読む(全87文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年2月25日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 一般事務 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    ゲームを作る会社なのもあって、現場の方はクリエイターが多く、現場の方々は皆さん個性的な方ばかりで、やり取りしていても飽きなかった
    【気になる...続きを読む(全181文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    2.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年12月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 その他のマーケティング・企画関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年8月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 一般事務 非正社員 派遣社員

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    【良い点】
    管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコスタジオの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年8月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 2年前 一般事務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    フォワード・インテグレーション・システム・サービス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    NECの子会社入りをしたことでこの会社自体の売り上げは少ないもの、安定した経営基盤があると感じる
    【気になること・改善したほうがいい点】
    か...続きを読む(全175文字)

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    株式会社colyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 グラフィックデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    自社IPを多く持っていること。自社IPに対して熱量が高いこと。またカフェやグッズなどゲーム以外の事業があること。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全181文字)

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    東急テックソリューションズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    東急グループの安定感がある。東急グループ内の案件が多く、景気の影響はゼロではないが、そこまで大きくは受けない。続きを読む(全61文字)

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    双日テックイノベーション株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 広報 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    大きい会社の取引先にほとんどの収益を頼っているので安定はしている、また大手商社の子会社なので何かあっても別のグループ会社に移動などできるかも...続きを読む(全153文字)

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    株式会社TYOデジタル・ワークスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 法人営業 その他 正社員

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    【良い点】
    広告制作における一連の流れを実務として経験できる環境で、クライアント対応から制作チームとの調整まで幅広く関わることができました。スピード感の...続きを読む(全190文字)

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    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 倉庫関連 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    事業を拡大していこうとするのは良い
    【気になること・改善したほうがいい点】
    拡大はするけど人員確保していないし拡大したらほったらかしだから任...続きを読む(全107文字)

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    株式会社バンダイナムコオンラインの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 4年前 CGデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲームを普段からやっている人がとても多い印象。じっさいにゲームプレイが上手い人も多く、好きなゲームを作っているという前向きな空気があった。ま...続きを読む(全162文字)

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    株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    全国に拠点を持っていて、尚且つ社員を多く抱えている。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    昨年いきなり社名やブランドイメージをガッツリ変...続きを読む(全175文字)

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    NTTドコモソリューションズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    なくなることはなく、潰れない点
    大規模通信インフラを持つ企業のため、潰れることはおそらくないだろう
    事業が成長していくかどうかはわからないが...続きを読む(全167文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ヴィンクスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 3年前 営業アシスタント 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    大手小売業や金融業のお客さまと関わる案件に携われること。配属される部署にもよりますが、メイン事業をやっている部署(POSなど)に配属されると...続きを読む(全186文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    バンダイナムコスタジオの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコスタジオ
    フリガナ バンダイナムコスタジオ
    設立日 2012年4月
    資本金 1000万円
    従業員数 1,066人
    売上高 309億円
    代表者 内山大輔
    本社所在地 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号
    電話番号 03-6744-6000
    URL https://www.bandainamcostudios.com/
    NOKIZAL ID: 1677473

    バンダイナムコスタジオの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
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