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受託系のゲーム開発と自社開発のどちらの仕事を体験することができるのが魅力。
受託系は大手のマリオシリーズなどに携われる可能性もあること続きを読む(全68文字)
- この投稿でわかること
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株式会社バンダイナムコスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコスタジオの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
受託系のゲーム開発と自社開発のどちらの仕事を体験することができるのが魅力。
受託系は大手のマリオシリーズなどに携われる可能性もあること続きを読む(全68文字)
世界的に有名なゲームやIPに関わって仕事ができるので、お客さんの反応を直に感じられるのでやりがいを感じやすい。続きを読む(全55文字)
様々なゲームや職種の仕事に取り組むことができると聞いた。所属を変えることや職種を変えることもしやすいと社員が話していて、携わりたいゲーム開発にも参加しやす...続きを読む(全93文字)
大きなタイトルへの関与が出来るという点は、大変大きな魅力だと思います。有名なゲームタイトルに携わる機会が多く、自分が関わった作品が世に出る喜びを感じられます。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
好きなタイトルがあって、そこに配属されれば楽しく仕事できるのではないでしょうか。
私は違うプロジェクトへの異動希望とか出したことありませんが...続きを読む(全94文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大きなタイトルに関われることが多く、担当したタイトルが世の中にリリースされた際の反応を強く感じることができる。
やはり、自分が制作に携わった...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
多くのIPが世界的に知られていて、自分が関わったものが世界に向けて販売されて多くの人の目に触れるという事に関してはやりがいを感じました。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力さえあれば大きな案件にもかかわることが出来る。
ゲームに関して造詣が深いメンバーも当然多く働きやすい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
任せられる仕事は自由度が高く、自分なりの考えを聞いてもらえる場面も多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署外の連携が薄い。また、...続きを読む(全165文字)
【社員から聞いた】楽しむ、ということを大切にしている会社であるため、楽しみながら自分たちが作ったものを消費者にも楽しんでもらえている様子を見ることがやりがい。続きを読む(全79文字)
【社員から聞いた】自分の好きなIPを使ったイベントであったり、企画を考えたりできるという点で、全く苦痛を感じることなく働くことができているとのことだった。...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
有名IPを扱った仕事が結構あるため、誰もが知るようなキャラを作れるチャンスがあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただチャンス...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
開発会社の中では作ってるゲームのハードやジャンルも広いため、色々な案件に調整する機会があります。続きを読む(全54文字)
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【良い点】
大型IPに触れることができる。大人数のチームでの運用や開発となる案件が多い為、そういった機会を求めているなら一考の余地あり。
【気になること...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
大手企業だが、若い人にも
積極的にやりがいのある
大きい仕事を任せてくれる。
他の大手企業だと若手はあまり
大きな仕事ができないというのを
...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
正社員、派遣社員等の雇用形態に関係なく自身で仕事を回せる人は仕事を行えるため仕事の充実感等は得られる、また社員の方もフレンドリーで全体的に風...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
会社に対する文句自体はほとんど有りませんでした。
自身の家庭環境から離職せざるを得ない状況で退職しました。家庭の事情が無ければ今でも退職しな...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
シリーズ化している有名タイトルをいくつも抱えていて、最近では他社タイトルも開発している為、やりがいがあります。作品の雰囲気もタイトルによって...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
大手制作スタジオだけあって充実していました。
作社員の方ではありませんでしたが機材については良いものを購入していただき、仕事がやりやすかった...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
非正規雇用で働かせていただいていた割に、かなり自由な裁量で仕事を進めることができていたと思います。風通しはよく、とても仕事しやすかったです。...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
外部の会社が絡んでいたりよっぽどの緊急事態でない限りは定時で帰れます。
家庭用ゲームやゲームセンター向けのゲームなどは、古くから馴染みのある...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
誰も手を掛けていない領域に関しては、自分から動けば割と好きな事ができます。自分で次にやることを作り出していくことで、今までは経験していなかっ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
好きな作品があり、それに関わる事を喜びとできる方なら良いでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただしそのこだわりが上とマッチし...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
最近の傾向として社員はリーダーで外部会社さんの作ったデータのクオリティ管理をやることが多く。実際のデータを作れるプロジェクトは少ないです。そ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
率先してやろうとすれば、本当に色々なことを経験する事が出来ます。
また、家庭用、業務用、モバイルなど色々なプラットフォームでの開発も本人が望...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤は部署によるが、自身の所属していた部門は多かった。
(自身のチームでは)チーム内の業務量、残業に偏...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前に追い出し部屋のリークがあったが、度重なる開発中止のため人が余っており、恐らく実際にはそのような実態はなかっ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
中堅社員のスキルアップのための研修などが開催されたり、人事主導の新人研修にも力が入っていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全432文字)
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【良い点】
入社時にリモートワークが可能だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれているように入社してまもなくフル出社になられた方...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績の報告会...続きを読む(全353文字)
大手IPをいくつも抱えており、バンダイナムコグループということで事業としては安定していると思う。ただ、自社開発があまり伸びておらず、直近でも1タイトルサー...続きを読む(全103文字)
ゲーム開発会社としては他社と比較しても高い部類だと思う。専門学生が多いのか、年制によってベース給が細かく違ってくる続きを読む(全57文字)
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【良い点】
高クオリティを求められないので強い向上心がなくてもよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に緩くて刺激が足りなかったり、技術向上が...続きを読む(全90文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
システム・パッケージ導入のかなり上流からたずさわれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
中途入社の人間に対して、カルチャーや方法論な...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
個人それぞれに裁量を持たせてはくれていたので比較的やりがいはあった
ただし、成長も含め個人次第ではあったため、良く言えば裁量がある会社
悪く...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
インフラエンジニアとしは、オンプレミス環境を利用するお客様も一部残っていたため、データセンターでインフラの管理、保守業務などもございます。
...続きを読む(全213文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
希望は多少聞いて貰えると思う。面談でも話しやすい雰囲気でよかった。
思っていることを素直に伝えられる、それを聞き入れてもらえる部署もある。続きを読む(全75文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
仕事の規模が大きいため、やりがいを感じる人もいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
システム会社ではあるが実態は親会社の要望を子会社...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
菱友システムズの仕事のやりがいは、社会や産業を支える大規模かつ重要なシステムに、上流工程から携われる点にあります。顧客と近い立場で要件定義や...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
ダイナミックに変わって行く会社でした。攻めて行く方向が明確。そして、数年に1度、大きく方向を変える。そうやって、メリハリのついた経営のため、...続きを読む(全323文字)
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【良い点】
一般的なSESと同じ(現場を変えられる、スキルがあれば案件を選べる)
【気になること・改善したほうがいい点】
客先の評価が高くても同じ現場に...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
客先常駐なので、現場によります。とても勉強になるプロジェクトもあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先によって、ルーティン...続きを読む(全88文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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