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【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社バンダイナムコスタジオ
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【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤は部署によるが、自身の所属していた部門は多かった。
(自身のチームでは)チーム内の業務量、残業に偏...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
以前に追い出し部屋のリークがあったが、度重なる開発中止のため人が余っており、恐らく実際にはそのような実態はなかっ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
入社時にリモートワークが可能だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれているように入社してまもなくフル出社になられた方...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績の報告会...続きを読む(全353文字)
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【良い点】
中堅社員のスキルアップのための研修などが開催されたり、人事主導の新人研修にも力が入っていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全432文字)
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【良い点】
残業代が出るのは良かった
月の残業も決まっているのでそれ以上の残業は上長に申請しないといけないので過度な残業は基本出来ない
【気になること・...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
相対評価なので、上司に評価されていたとしても、最終的に謎に評価が落とされていたりすることがあります。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
女性の方でもパートリーダーなどになっている方は多くいたので、やる気と実力と機会があればリーダーなども任せてもらえるかもしれません。
また、男...続きを読む(全97文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テレワークメインだったので会社から結構遠くに住んでいたのですが、急に週5出社に切り替えるとの連絡がきて、引っ越し...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
好きなタイトルがあって、そこに配属されれば楽しく仕事できるのではないでしょうか。
私は違うプロジェクトへの異動希望とか出したことありませんが...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
有給が取りやすいです。
自分の仕事の都合しだいですが、当日朝とかにメールで連絡しても有給を取れていました。
あとは年間休日が125日あり、休...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大手と思えない程、福利厚生や報酬等の現場(平)社員への金払いが悪い事。ナムコ時代からの伝統との事。
例:
・懇...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
親会社が巨大なIPを多数保持していることは大きいです。
扱うIPと丁寧に向き合い、それぞれの長所を活かすゲーム開発ができれば、今後も繁栄は続...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
大きなタイトルに関われることが多く、担当したタイトルが世の中にリリースされた際の反応を強く感じることができる。
やはり、自分が制作に携わった...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
休暇比較的取りやすい。
自分のいた部署では、当日朝に休暇の連絡をしても特に問題はなかった。
ただし、私用スマホに連絡ツールが入っていて休日で...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
会社に在籍している人のスキルレベルが非常に高く、学べることが非常に多いと感じたため。
実際、入社してからも認識に違いはなく、ゲーム業界の歴戦...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
大手子会社で社員数も多いため、一通りの福利厚生は整っており、不便を感じたことはあまりない。
定期的に社員同士の交流イベントも開催されている。...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
給与や待遇に関して特に気になるところはない。ただプログラマの質に関して、ベースとして高いとは思うのだが、もう少し良くなるところがあったのでは...続きを読む(全343文字)
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【良い点】
仕事が好きな人にとっては良い環境。
当たり前だが、よく仕事する人は伸びやすく、そうでない人は途中から伸びなくなる。
【気になること・改善した...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
役職や経験によって異なります。プログラマーやデザイナー、マネージャーなどの職種によっても差があり、業界全体で見ても平均的には他の一般企業と比...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
通常の企業の福利厚生は一般的に整っており、グローバルに向けての語学授業等あった。
他のゲーム会社では語学学習のような制度はほぼ無かったので、...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
開発会社の中では作ってるゲームのハードやジャンルも広いため、色々な案件に調整する機会があります。続きを読む(全54文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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