バンダイナムコスタジオのインターンシップのリアルな評判・選考対策・優遇情報
バンダイナムコスタジオのインターンシップ情報です。参加した先輩による評価と感想(本選考優遇・早期選考との関連や内定直結度、志望度の変化)から、インターンの内容、選考フローや対策情報、現在の募集状況などを確認できます。バンダイナムコスタジオのインターンの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちのアドバイスを確認し、ぜひインターン選びや選考対策に役立ててください。
バンダイナムコスタジオの 28卒・29卒向け 最新のインターン速報
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2026年8月29日 インターンESを通過した学生の就活速報
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2026年8月12日 インターンテストを通過した学生の就活速報
バンダイナムコスタジオの インターンのリアルな評判サマリ
インターンの評価
- 総合評価
- 3.3
- 選考難易度
- 3.0
- 業界理解
- 3.3
- 会社理解
- 4.3
- メンターのコミット
- 4.0
- 自己成長
- 4.3
- 内定直結度
- 2.3
- 学生のレベル
- 4.0
- テーマの面白さ
- 4.3
インターンの満足度・優遇情報・選考難易度
インターンの選考難易度4.0/ 5
バンダイナムコスタジオは5点満点中4.0点で、インターンの選考難易度は高いと言えます。また、就活会議に登録されている12,869件のIT・通信業界の企業の平均に比べると、1.4点高いです。
※インターンの選考難易度は、インターン参加者の体験記での「参加したインターンの評点入力」での5段階評価をもとに算出しています。これらの情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
バンダイナムコスタジオの インターン参加後の就職への影響
参加前
ゲーム業界をとにかく志望していた。特定の企業は絞っていなかったが、子供の頃からなんとなく聞いたことがあるような任天堂、セガ、スクエニなどの大手企業に行きたいと漠然とした考えはあった。志望理由は単純にゲームが昔から好きだったから。ゲーム業界で働けたら、死ぬまで楽しいことが尽きないだろうし、想像もできない人生を歩むことができるのではと子供のように考えてた。
参加後
この前の質問で何度も回答してきたが、頭では理解していたつもりだが、ゲーム業界に一般の学生が入ることができるのはほんの一握りなんだと実感したから。ワークショップを通じてゲーム業界への憧れを断ち切ることができた。その後はゲーム業界に関する就職活動は一切せず、通っている大学の専攻が本当に活かせる業界を中心に就職活動を進めていた。
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バンダイナムコスタジオの インターンの選考フロー
データがありません
バンダイナムコスタジオの インターンの選考対策
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- 独自の選考・イベント
- 面接・動画選考
バンダイナムコスタジオの 選考対策
バンダイナムコスタジオの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
NOKIZAL ID: 1677473