回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
歴史の長い会社なので年齢層が高いと思います。なので家庭を持っている方が多く理解して貰える環境である。続きを読む(全56文字)
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社バンダイナムコスタジオの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
歴史の長い会社なので年齢層が高いと思います。なので家庭を持っている方が多く理解して貰える環境である。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務で必要な知識や技術に関して作業メンバーに勉強会をする等なかった為、それぞれがバラバラの作り方をしていてクオリ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
評価制度の説明会があり明らかにしているので、自分の何が足りてて足りてないのかがわかり、来年度何に力を入れていくか目標が立てれる。
【気になる...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
多くのIPが世界的に知られていて、自分が関わったものが世界に向けて販売されて多くの人の目に触れるという事に関してはやりがいを感じました。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
実力さえあれば大きな案件にもかかわることが出来る。
ゲームに関して造詣が深いメンバーも当然多く働きやすい。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
上長にも女性の方も多く特にキャリアアップがしにくいといったイメージを持つことは少なかった。配慮がされておりよい点だと思う。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
人気のIPを多数取り扱っていることもあり将来性については特に不安を感じることはなかった。独自IPを繰り出す必要がある他社と比べてこの辺りの不...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
キャリアパスについてはきちんと考慮されており自分が進みたい方向に進むことが出来る。相談にも気軽に乗ってくれるのでよかった。教育体制についても...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
リモートワークが推奨されておりとても働きやすい。無理な出社等もなく
ワークライフバランスは優れているように感じる。
【気になること・改善した...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
申請と報告をきっちりすれば休暇等の取得は自由度が高い。
フルリモートに近い環境はプライベートの時間を確保しやすく
助かる対応だった。
【気に...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
任せられる仕事は自由度が高く、自分なりの考えを聞いてもらえる場面も多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署外の連携が薄い。また、...続きを読む(全165文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の行動成果に対しての評価が数年得られず、
期待されていないと感じているため。
また、その機会が年一度であるこ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
一方からの観点ではあるけれど、男女の差は特にないと感じる。
上長等を任されている女性も多いように思う。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
基本給は業界内と比較しても比較的高めの数字で設定されていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給のための評価機会が年に一度...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
そもそもゲーム業界自体実力主義で、男女差別を見聞きしたことはありません。
この会社でもアート、グラフィックの分野を中心に多くの女性が活躍して...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
役職や経験によって異なります。プログラマーやデザイナー、マネージャーなどの職種によっても差があり、業界全体で見ても平均的には他の一般企業と比...続きを読む(全227文字)
【社員から聞いた】楽しむ、ということを大切にしている会社であるため、楽しみながら自分たちが作ったものを消費者にも楽しんでもらえている様子を見ることがやりがい。続きを読む(全79文字)
【社員から聞いた】新人研修のほか、デザイナー研修など、様々な研修が用意されている。入社後は半年ほど研修があるほか、自主的に勉強ができる生涯学習が推進されている。続きを読む(全80文字)
【社員から聞いた】若手も積極的に新しいゲーム作りに関わっており、新人研修から生まれたサバイバルクイズシティというゲームがあるという事実が象徴しているように...続きを読む(全101文字)
【社員から聞いた】オンラインでのお仕事が可能な場合もある。副業にも寛容で、スキルアップにつながるならやってみては、と会社側からいってもらえる。続きを読む(全71文字)
【社員から聞いた】とりあえずアウトプットを大切にする、という社風である。ものを作る際にとりあえず作ってみては改良を繰り返していく、というスタイルを大切にし...続きを読む(全81文字)
【社員から聞いた】自分の好きなIPを使ったイベントであったり、企画を考えたりできるという点で、全く苦痛を感じることなく働くことができているとのことだった。...続きを読む(全105文字)
【社員から聞いた】大手グループ会社であるため、評価や年収はしっかりしているとのことだった。おそらく年次が上がるたびにしっかりと増えているとのこと。続きを読む(全73文字)
【本・サイトで調べた】キャリアアップの中で、グループ会社との連携協力で新たなプロジェクトを任せてもらえるようだった。もともと意見を言いやすい環境であり、さ...続きを読む(全108文字)
【本・サイトで調べた】大手グループ会社であるのでしっかりとしている。ほとんどのものがそろっており、足りないと思うものはなかった。続きを読む(全64文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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