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自由な社風である。ただ、昔ながらのゲーム業界で、縦社会の風潮がある。続きを読む(全34文字)
- この投稿でわかること
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株式会社バンダイナムコスタジオ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコスタジオの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
自由な社風である。ただ、昔ながらのゲーム業界で、縦社会の風潮がある。続きを読む(全34文字)
【社員から聞いた】とりあえずアウトプットを大切にする、という社風である。ものを作る際にとりあえず作ってみては改良を繰り返していく、というスタイルを大切にし...続きを読む(全81文字)
在籍時期:2013年頃
投稿日:2026年1月6日【気になること・改善したほうがいい点】
キャリアアップのための制度などは特になかったです。オンラインの職業訓練などもあったかと思いますが、終わらせないとお...続きを読む(全131文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年5月27日【良い点】
役員にも女性がおり、女性でもリーダーなどの役...続きを読む(全63文字)
【良い点】
見込み残業が無くなり、残業1分単位で残業代が出るようになった事は大きい(が、会社の支出面としてどのくらい大きく響いているかは不安)
【気になる...続きを読む(全153文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
成果をしっかり出してもなかなか給与が上がらない。
評価自体は上司に伝わっているようだが、会社全体の昇給幅の調整のた...続きを読む(全178文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年12月12日【良い点】
良い点についてですが、最大の強みはモバイルゲーム事業が非常に安定した収益源になっていることです。プロ野球スピリッツや遊戯王といった長く愛される...続きを読む(全666文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤は部署によるが、自身の所属していた部門は多かった。
(自身のチームでは)チーム内の業務量、残業に偏...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前に追い出し部屋のリークがあったが、度重なる開発中止のため人が余っており、恐らく実際にはそのような実態はなかっ...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中堅社員のスキルアップのための研修などが開催されたり、人事主導の新人研修にも力が入っていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全432文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社時にリモートワークが可能だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれているように入社してまもなくフル出社になられた方...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績の報告会...続きを読む(全353文字)
受託系のゲーム開発と自社開発のどちらの仕事を体験することができるのが魅力。
受託系は大手のマリオシリーズなどに携われる可能性もあること続きを読む(全68文字)
大手IPをいくつも抱えており、バンダイナムコグループということで事業としては安定していると思う。ただ、自社開発があまり伸びておらず、直近でも1タイトルサー...続きを読む(全103文字)
自分らしい働き方を尊重する会社全体の考え方があるため、柔軟性の高い社風がある。続きを読む(全39文字)
プログラミング未経験の社員も経験者の社員もいるため、活気のある職場環境のなかで成長することができる社風がある。続きを読む(全55文字)
動物園とおっしゃっていた。賑やかで楽しいイメージ。ベンチャーのノリはきつい、大手企業のトップダウン、年功序列もやだ、という人にはちょうどいいのではないか。続きを読む(全77文字)
お客様に寄り添う姿勢が社風の一つであり、信頼構築をベースに働くことができる。続きを読む(全38文字)
納期などの当たり前のことを大切にする、信頼を大切にする社風、企業文化がある。続きを読む(全38文字)
OJTのような制度がしっかりと整っているように感じた。他ファームよりも「自分で全部調べて」というような空気は感じなかった。続きを読む(全61文字)
インターンや面接を通して、穏やかな人が多いと伺った。続きを読む(全26文字)
コンプライアンス意識が極めて高く、心理的安全性が保たれた環境です。続きを読む(全33文字)
インターンや面接を通じて、皆さんかなり穏やかで優しい方が多い印象です。続きを読む(全35文字)
年齢ではなく、成果で任されると説明会の時にかなり強く言っていました続きを読む(全33文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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