この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業規制が最近しかれており1ヶ月あたり45時間という壁を儲けたことで、比較的長時間の残業を強いられることは少なくなったように感じる。
プロダク...続きを読む(全180文字)
株式会社コロプラ 報酬UP
株式会社コロプラの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
残業規制が最近しかれており1ヶ月あたり45時間という壁を儲けたことで、比較的長時間の残業を強いられることは少なくなったように感じる。
プロダク...続きを読む(全180文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも、上長次第(とはいえ、売り上げがチームの評価に直結するので希望をのんでくれる方が稀だと思う)。裁量性と...続きを読む(全204文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
成果を上げ、かつ上長の評価がどんなに良かったとしても、配属されるゲームの売上によって評価が決まってしまうので、評価...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
女性マネージャーが特段多いわけではないが、男性が多いゲーム業界全体に言えることだと感じる。女性だからといって昇級・昇格に影響することはなく、平...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
なし。
【気になること・改善したほうがいい点】
文系学部出身者について、全くと言ってスキルアップサポートの体制は整っていないため、自身で勉強す...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
フリードリンク、昼のサラダバーに朝はフルーツバーと、待遇はとても厚い印象でした。昼食代もほとんどかからなかったので、大変ありがたかったです。ま...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
エンジニアやデザイナー、プランナーなどの職種に関係なく意見を言える環境なので、面白いゲームを作りたい、運用中のゲームを面白くしたいという情熱が...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
フルーツ、サラダ食べ放題、マッサージが受けれるなど福利厚生が充実している。
休憩もしっかり取れるし、定時にきっちり帰れる。
有給も取りやすい雰...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
マッサージが無料で受けられる。朝フルーツ、昼軽食が食べ放題。
福利厚生がちゃんとしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
私が入社し...続きを読む(全545文字)
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【良い点】
朝のフルーツや昼のごはんのビュッフェがあったりと、食には困りません。マッサージなどの福利厚生は、充実しているかと思います。
【気になること・改...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
非常に恵まれた環境での作業が可能
専門知識を要求される仕事なので、ゲーム、VR等の分野での知識をつけていきたい人にはいい環境
全体的に社員の年...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
会社の意思決定が速いです。できたばかりの会社で、社員数もここ6年間で1000人近くかきあつめましたが、少人数のグループに分かれて会議をしながら...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
働きやすい人にとっては非常に良い環境だと思います。
上司と積極的に意見交換ができると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署に...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
いい人ばかりで驚きました。
派遣社員である自分のことも気にしてくれて、
管理職の方々も気にかけてくれますし、
派遣社員であろうといいものを一緒...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
2013年当時のことなので今は改善されているかも知れませんが、男尊女卑の傾向が高い雰囲気はありました。
特に社長が...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
20代後半でいうと業界的には普通かやや多いのかなといった印象。また、ITS健康保険や書籍購入制度(申請は面倒だった)、朝食・昼食が用意されてい...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ボーナス評価は年2階、経営陣が集まって各社員の評価を決める。給与上位者からリストになるので、給与上位者がまず狙い撃ちされる。従って上位者は目に...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
年収ベースは他のweb系の企業ほど高くはなく、残業代込で前職に合わせる形で提示される。賞与は基本2ヶ月分で、会社の業績や事業部・チームの業績に...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
職種とプロジェクトによっては、早く帰ったり、時間の調整がききやすいところもある、
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と反対に、忙し...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
当時はまだ組織も小さく、チーム全体で協力してゲームを作っている感じが強くありました。
個人の裁量が大きく、やる気次第で色々な仕事をまかせても...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
とにかく実装のスピード感重視。適した技術をうまく組み合わせて運営しているので、技術力は大きく身につくと思う。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全178文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今どき珍しい程の男尊女卑
女性ってだけで人権も発言権もなく、給料も低い
「女は仕事できるわけなんてないから人権なし...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
大きいタイトルの運用に関われる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にプロジェクトマネージャーやディレクター、プランナーに責任が集中...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
古くからのゲーム大好人間が集まっており、ゲーム作りの現場や制作環境を知る分には良い会社だった様に思える。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
社内の人間は基本的に人がよく、他のゲーム系ベンチャーと比べるとビジネスとしてゲームを捉えるのではなく、面白いゲーム作りがしたい!という人が集ま...続きを読む(全220文字)
会社名 | 株式会社コロプラ |
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フリガナ | コロプラ |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 64億3300万円 |
従業員数 | 848人 ※1253人(グループ会社含む補足数) |
売上高 | 847億3000万円 ※連結 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 馬場功淳 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号 |
平均年齢 | 29.5歳 |
平均給与 | 583万7000円 |
電話番号 | 03-6721-7770 |
URL | https://colopl.co.jp/ |
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