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コロプラのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全114件)

コロプラのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、コロプラのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

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コロプラの インターンES・体験記一覧

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114件中1〜25件表示

27卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 総合職 オープンカンパニー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分がよくコロプラのゲームをプレイしていたことをきっかけに興味を持ちました。また、ゲーム業界の仕事が自分に合っているかを確かめたいという思いもありました。社員の方と直接...
このページでわかること
  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月30日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 オープンカンパニー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】他の学生との関わりが無かったためわかりませんでしたが、幅広いのではないかと思います。 【参加学生の特徴】座談会での質問を聞いていると、情報系の学生やゲーム作成経験がある学生もいました。 【参加社員(審査...
このページでわかること
  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月30日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 オープンカンパニー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】まず会社説明を受け、その後先輩社員による座談会がありました。 【このインターンで学べた業務内容】コロプラの具体的な働き方や、福利厚生、キャリア 【テーマ・課題】会社説明と先輩社員による座談会 【発表会はありましたか?】いいえ ...
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月30日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 オープンカンパニー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とは関わりはありませんでしたが、座談会を通じて、他の学生がどのような思いを持っているのか知ることができました。 【インターンシップで学んだこと】ヒットしているゲ...
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月30日

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27卒 コロプラ / インターン / 応募 / 総合職 オープンカンパニー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2025年10月 上旬【応募後の流れ】先着順でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年7月30日

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27卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームが好きで、実際にプレイしたことのあるゲームを手掛けている企業だったことが興味を持ったきっかけである。普段から楽しんでいたコンテンツがどのように作られている...
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年6月25日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】自宅 【参加人数】25人 【参加学生の大学】不明だが、東大生がいたため、高学歴であったことが予想される。 【参加学生の特徴】理系院生で情報系を専攻している学生や、ゲームに詳しい学生が多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】6人 【交通費の補助】なし...
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公開日:2026年6月25日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】企業・職種説明、ワークの説明、個人発表、グループワーク、発表、フィードバック 【このインターンで学べた業務内容】プランナーとしてゲーム立案の仕方 【テーマ・課題】新規ゲームの立案 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き...
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  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年6月25日

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27卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループが同じだった学生とは、グループワークのみ関わりがあった。 【インターンシップで学んだこと】インターンに参加したことで、ゲーム企画は単に面白いアイデアを出すだけで...
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公開日:2026年6月25日

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27卒 コロプラ / インターン / 応募 / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【選考の年月】2025年06月 下旬【応募後の流れ】選考に参加【応募媒体】ナビサイト
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公開日:2026年6月25日

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27卒 コロプラ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【面接官の肩書】不明 【なぜゲーム業界を目指しているのか】もともとゲームが好きで、実際にゲームを通じて楽しい時間や感動を得てきた経験から、自分も人の心を動かせるコンテンツに携わりたいと考えるようになったためである。また、ゲームは単なる娯楽ではなく、多くの人に影響を...
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公開日:2026年6月25日

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26卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】元々自分が好きなゲームを製作している会社だったうえ、ゲーム制作未経験でも可能とのことだったので応募しました。また、選考に有利になる案内が来ると事前に他の就活サイトからの...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】10人 【参加学生の大学】メンバーのプロフィールについて確認する機会はありませんでした。 【参加学生の特徴】上記の通りですが、大きな偏りがあるようには見られなかったと思います。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の補...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】グループワークと発表 【インターンの具体的な流れ・手順】座学の後に事前課題の発表、グループワーク 【このインターンで学べた業務内容】グループでの企画書作り 【テーマ・課題】ゲーム企画 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】プランナー...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】個人ではなく複数人でゲーム企画を行いました。ターゲット分析からそれに基づいたチームの方向性決めなど、長い時間をかけて様々な経験が出来ました。 【インターンシップで学んだ...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / ES / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】web提出【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】特にありませんが、話や志望動機に一貫性を持たせる必要はあると思います。【ES対策で行ったこと】就活サイトで例文の確認、自己分析や志望動機のための企業研究といった基本的なことは一通り...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナー職 / プランナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】プランナー 【なぜこの業界を志望したのか。】自身の人生に大きく関わってきたゲームに関わる仕事に就きたいと考えているからです。幼い頃からゲームに触れており、高校時代には簡単なものではありますが、ゲーム制作の経験もあります。ゲームは一方的な娯楽ではなく...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / ES / プランナー職 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生時代に最も力を入れて取り組んだ経験について教えてください。】私は学生時代、創作活動に取り組んでいた。自身の作品で収益化することを目標に1年生から制作物をSNSで発表し始め、現在有償イラストの依頼もでは頂けるようになった。この活動で学んだことは二つある。一つ目...

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公開日:2025年7月7日

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26卒 コロプラ / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲーム会社に興味があり、特にプランナーになりたいと思ったため志望した。プランナーとして具体的にどのような業務があるのか・他職種とどのように関わるのかを知るために、オンラ...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】本社 【参加人数】4人 【参加学生の大学】早慶と国立大学が多かった。学歴も選考の一部なのかなと感じた。 【参加学生の特徴】チームでのゲーム制作経験がある人がいるなど、プランナーの知識が多い人が多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費の...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】指定された課題にする企画書作成 【インターンの具体的な流れ・手順】数時間の座学の後、課題に対する個人ワーク 最終日はプレゼン 【このインターンで学べた業務内容】プランナー業務における考え方 【テーマ・課題】オリジナル企画 【発表会はありましたか...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】お昼ご飯は他の学生と一緒に食べた。進捗を確認しあい励まし合えたので仲良くなれた。 【インターンシップで学んだこと】現場の方がどのような考えを持って企画をしているのかを直...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / ES / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めた【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書いたのを改善していっ...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / 最終面接(オンライン面接) / プランナー職 / プランナー / 5日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【面接官の肩書】人事 【リーダーシップを発揮した経験はありますか】ダンスサークルの単独公演を主催することに最も注力しました。私は4人の幹部と共に20人の出演メンバーをまとめながら公演全体のスケジュール管理や意思決定を行う、運営リーダーを務めました。リーダーとして「...

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公開日:2025年6月23日

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26卒 コロプラ / インターン / ES / プランナー職 / プランナー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【これまでに最も力を入れて取り組んだ経験について教えてください。】私は学生時代、ゲームの人気キャラクターショップでのアルバイトに力を入れました。店舗では売上が伸び悩んでおり、予算を下回る状況が続いていました。その原因を分析すると、お客様とのコミュニケーション不足が...

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公開日:2025年6月23日

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コロプラの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コロプラ
フリガナ コロプラ
事業内容 ■スマートフォンアプリを中心とした国内・海外向けモバイルゲームサービスの提供
■VR(仮想現実)デバイス向けサービスの提供
■位置情報分析コンサルティング、スマートフォン特化型リサーチ等、その他サービスの提供
設立日 2008年10月
資本金 64億3300万円
従業員数 848人
※1253人(グループ会社含む補足数)
売上高 847億3000万円
※連結
株式市場 東京証券取引所1部
決算月 9月
代表者 馬場功淳
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号
関連会社 株式会社ソーシャルインフォ
株式会社インディゴゲームスタジオ
株式会社コロプラネクスト
株式会社リアルスタイル
株式会社ピラミッド
株式会社360Channel
株式会社エイティング
平均年齢 29.5歳
平均給与 583万7000円
電話番号 03-6721-7770
お問い合わせ先 E-mail: recruit-ml@colopl.co.jp
URL https://colopl.co.jp/
自社採用ページURL https://be-ars.colopl.co.jp/recruit/graduate/
NOKIZAL ID: 1357509

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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