回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社した部署が数年後組織再編でなくなった。
【気になること・改善したほうがいい点】
環境の変化は多いと感じたので転職で気になる人は留意した方...続きを読む(全84文字)
株式会社コロプラ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コロプラの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コロプラで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
入社した部署が数年後組織再編でなくなった。
【気になること・改善したほうがいい点】
環境の変化は多いと感じたので転職で気になる人は留意した方...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
堅実にモノづくりはしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
パワハラ体質が消えていない。そういう観点からすると、KとCとここは行っ...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
新卒入社でもある程度希望した部署に配属される割合が高く、モチベーション高く業務に取り組める
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエイ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
大きな会社なので社会的信用があるなと実感しました。オフィスも綺麗でさすが大企業といった感じですね。福利厚生もだんだん手厚くなっているなという...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由な社風を期待して入社したものの、実際には新しいことへの挑戦が難しいと感じる社員もいます。特に、プロジ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
自由な社風でゲーム作りができると思ったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職および役員レベルの人たちは全然ゲーム好きじゃない...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
面接と違うことを実際アサインされたプロジェクトの上司には言われたのでギャップを感じることはあるかもしれないです。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
もともとコロプラのアプリのユーザーだったので、ゲーム会社に就職するのであればコロプラだと思った。続きを読む(全54文字)
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【良い点】
イラストレーターは2Dデザインだけでなく3Dも出来なくてはいけなくなるので両方やりたい人は楽しいかと
他に新しい技術を取得したい場合手を挙げ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
良くも悪くも、入社前と後で印象の変化はない
【気になること・改善したほうがいい点】
来る者拒まず去る者追わず、という姿勢に見える続きを読む(全70文字)
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【良い点】
福利厚生やテックファーストの雰囲気は予想通りだった。
毎日サラダやフルーツが出たり家賃手当てもあったり会社としてしっかりしていた。
社内で...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
良くも悪くもギャップを感じることがおおい。ゲーム色が強いイメージで形成されていて、中にはそうでないものも多く存在する。自由にやらせてくれる文...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
福利厚生が良いのと将来性を感じたためです。
【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生が年々削減傾向にあり、収益も上がっていません。組...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
積極的に採用している時期だったので、最終面接の際、その場で採用となりました。プランナーだったのですが、言い値で雇ってもらえました。入社前と入...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーションが少ないのか、部署間や他部署との情報連携ができてないことが日ごろから多く感じました。進捗確認も...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
現場の社員は態度もよくコミニケーション力もあり、しっかりと仕事を教えてくれた。派遣社員に残業をさせることはなかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
結果を出せれば風通しがよい。体育会系である。売り上げと顧客満足度の双方は関連しているので、ユーザーの意見を丁寧に聞き、それをゲームに反映させ...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
明るく爽やかな印象でホワイトな会社に見えました。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社するとかなり印象は違います。
デザイナーやエン...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
無駄に雰囲気は明るく楽しい、IT会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいことはできません。チャレンジもしない方が無難でしょう。...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
勤務場所が良く、通うのがおっくうにならない。サラリーマンが多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
代表が人に興味がない。役員が責任を...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
2015年までは癖があっても面白いゲームはドンドンだして、スピード感があると思ったので入ったが、その後は大きいゲームを狙って癖もスピードもな...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
割と自由な社風で、堅苦しくないのはメリットとして大いにある。ゲーム業界自体がラフな所が多いが、コロプラは群を抜いてラフなイメージ。出勤時間の...続きを読む(全283文字)
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【良い点】
ディレクターがおらず自分たちでプロジェクトを進めていける自由な社風だった
【気になること・改善したほうがいい点】
チャレンジしたくても金銭的...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
良くも悪くもクリエイティブにこだわる方が多くいらっしゃいます
人柄が温厚な方が多く、社員同士も仲が良く、活気のある環境です。
【気になること...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
仕事が楽しく、人間かんけいにもそれほど問題ありませんでした。ただ、部署によってかなりの差があるので配属先次第とも言える。
【気になること・改...続きを読む(全206文字)
位置情報ゲームやモバイルゲームなど、独自のアイデアと技術で新しい体験を生み出す挑戦的なゲーム開発に携われる。特にプロ野球バーサスなどは有名なゲームアプリである。続きを読む(全80文字)
モバイルゲーム市場の競争激化と、ヒットタイトルへの依存度を下げるための新規IPの創出が課題である。続きを読む(全49文字)
モバイルゲーム業界水準の高い年収であり、成果とヒット作への貢献度に基づいた実力主義的な評価制度を持つ。続きを読む(全51文字)
オフィス環境や各種手当が充実しており、社員の快適な開発環境が整備されている。続きを読む(全38文字)
開発スピードは速いが、フレックス制度を導入しており、自律的に働くことが推奨されている。続きを読む(全43文字)
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【良い点】
有給休暇が取りやすいです。また、家族に介護が必要になった折には相談や休業など手厚くサポートしていただきました。家族の状況に合わせて柔軟な対応...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒で入社してから、自分の職種・業務範囲に後輩がいたことがない。優秀な社員ほど退職していき、自分も早く出なければ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
メインの事業が低迷している中、他の事業にも取り組んでいる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場の状況と管理職・上層部の方針がかみ合...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
かつては専門職の方による講座が頻繁に行われており、勉強の機会がたくさんありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業績低迷のせいか...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
周囲では育休や産休を取得されている方も多く、復帰後のケアが手厚い印象でした。人員が減ることに対して残される現場の負担が増えるということもあま...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
入社前に残業が多いとは聞かされていたので、入社後も、その通りだった。
良い面も悪い面もなく、普通の印象です。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
親会社が有名でそのグループならそこそこ安泰だと思い入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しいのは親会社だけであとはおこぼれをもら...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
良くも悪くも、売り上げが安定しているため社員のピリピリした感じは少ない印象を受けた。みなさん安定した環境で安心できているように思えた。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
プライムでシステム・パッケージ導入に関わることができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内・チームの雰囲気がよくなかった。助け合...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
新規営業はセンター長以上しかやらないと言われルート営業希望だったので、それはよかった。実際ほぼ新規営業はなかったがタイミングによっては入社し...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
スキルアップを目指して仕事を探していたところ、未経験可能の求人を見つけて応募。面接もフランクな担当者との面談でその場で採用となった。
【気に...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
前職よりも給与が高かったため入社。
あまりギャップはなかったように思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
他業種から転職するので...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当初は駅直結ビルの綺麗なオフィスと今どきの社風でキラキラしたイメージを持ったが、イメージ戦略にお金と時間をかけて...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
シフトがある程度融通がきいて、休暇の取り方が自由な点が魅力的だと思ったため、入社しました。実際に、曜日を固定する必要もなければ、あらかじめシ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
当時、子ども向けのアプリを展開していて業界をけん引していたため、ニッチな分野でのビジネスモデルを学べた。続きを読む(全58文字)
| 会社名 | 株式会社コロプラ |
|---|---|
| フリガナ | コロプラ |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 64億3300万円 |
| 従業員数 | 848人 ※1253人(グループ会社含む補足数) |
| 売上高 | 847億3000万円 ※連結 |
| 決算月 | 9月 |
| 代表者 | 馬場功淳 |
| 本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂9丁目7番2号 |
| 平均年齢 | 29.5歳 |
| 平均給与 | 583万7000円 |
| 電話番号 | 03-6721-7770 |
| URL | https://colopl.co.jp/ |
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