コーエーテクモホールディングスのインターンの口コミ・体験記一覧(全54件)
コーエーテクモホールディングスのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。
コーエーテクモホールディングスの
インターン体験記一覧
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
早稲田大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】80人 【参加学生の大学】参加学生の学歴はまばらであり、ボリュームゾーンであるMARCH・早慶等の私立大学生から専門の学生まで幅広くいた。 【参加学生の特徴】ゲームについて並々ならぬ熱意を持っていたり、創作活動をしたことがある学...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
早稲田大学 / 文系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】初日に現職のプランナーの方から企画書の制作講座を受け、そののちに2週間かえて企画書を製作した上でグループ内で発表 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム製作におけるビジネスの視点からのノウハウ、またゲームを作るために必要な心構...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
早稲田大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】いずれの学生もゲームに対して高いモチベーションを持っており、近年トレンドのゲームに関する議論などを通じて各人のゲームに対する想いを窺い知ることが出来た。 【インターンシ...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】参加学生の大学について詳細までは分かりませんが、地方国公立大学からMARCH・関関同立クラスの私立大学まで、幅広い学生が参加していた印象です。 【参加学生の特徴】参加学生の特徴としては、ゲーム制作経験の...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】初日は会社説明やゲームプランナー職の説明、インターン概要の案内が行われ、その後ゲーム立案の課題が出され、約2週間後の発表に向けて各自で企画・資料作成を進める流れだった。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームプランナーは、単に...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 1日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターン中は、他の学生の企画発表を聞いたり、意見交換をする機会があった。特に、自分にはなかった発想や、ユーザー視点で細かく設計されている企画に触れることで、「面白さ」...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】90人 【参加学生の大学】自分のグループ内では大学名はまばらで、詳細なところまでは互いに明かしませんでした。 【参加学生の特徴】全員が共通してゲーム好きで、独自のこだわりを持つ学生が多かったです。 【参加社員(審査員など)の人数...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】企画書講座から、一週間企画書づくりに取り組み、その後共有・発表 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム企画書づくり 【テーマ・課題】ゲーム企画 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】現場社員の方々 【優勝特典】なし...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】熱量高い学生と議論し、面白さを客観的に言語化する難しさを学びました。 【インターンシップで学んだこと】ゲーム企画は単なるアイデア出しではなく、市場分析と緻密なロジックの...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー(ゲーム開発) / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】KTビル 【参加人数】40人 【参加学生の大学】参加者が多く,個別の自己紹介なども行われていなかったので,他者の学歴は分からないが,特に学歴に要件があるようには感じなかった. 【参加学生の特徴】プログラマということもあり,黙々と課題に取り組む人が多かっ...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー(ゲーム開発) / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】内製エンジンの紹介の後,個別で課題に取り組み,最終日に発表を行った. 【このインターンで学べた業務内容】エンジン開発に関する基本的な知識と実装経験が得られたと感じている. 【テーマ・課題】内製エンジンを利用し,与えられた課題制作...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー(ゲーム開発) / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とのかかわりはほとんどなく,最終日に発表を聞いた程度である. 【インターンシップで学んだこと】企業の雰囲気などは実際に訪れないと知ることができない部分であった....
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 7日間
東京経済大学 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】専門学校の学生や地方の大学など、さまざまな大学から参加しており、特に制限がないように感じた。 【参加学生の特徴】ほとんどの人が幼い頃からゲームが好きで、コーエーテクモの作品にそれぞれ情熱を持っていた。ゲ...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 7日間
東京経済大学 / 文系 / 女性
【インターンの具体的な流れ・手順】1日目は会社の概要、開発フロー、インターンシップの概要・課題の説明を行なった。最終日はチームごとに分かれて企画書を5分ほどでプレゼン、質疑応答、その後代表者による全体発表、フィードバック。あいだの5日間は独自で企画書のフォーマッ...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 7日間
東京経済大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】初日に軽く自己紹介があり、それ以降は最終日まで関わりがなかった。最終日にプレゼンをして、その質疑応答で会話をする程度だった。 【インターンシップで学んだこと】自分だけで...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】初日はみなとみらい KTビル それ以降は在宅 【参加人数】50人 【参加学生の大学】参加学生と話す機会があまり設けられていなかったため、わからなかった。 【参加学生の特徴】参加学生と話す機会があまり設けられていなかったため、わからなかった。 【参加社員...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】初日で出社してゲームエンジンを触って体験し、それ以降は自宅で業務を行った。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームエンジン開発の難しさが理解できた。また、自分がゲームをしていた時にみたオブジェクトの挙動がどのようにして処理され...
27卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー / 14日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生と交流する機会が設けられていなかったので、あまりかかわりがなかった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームエンジンを開発する上で、実際の物理法則に必ずしも則る...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】具体的に大学名を話す段階がなかったため詳細は不明だが、所感としてかなり多様な背景の人がいたように思う。 【参加学生の特徴】他の企業の企画立案型インターンシップと異なり、発表の場面でも物静かな人や話し慣れ...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】新規ゲームの企画立案の個人プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初にレクチャーがあり、その後1週間かけて個人で計画を作成する。1週間後にグループ分けされ、その中で発表を行う。優秀者は全体に発表する。 【このインターンで学べた業務内容】ゲ...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間
学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】班内のフィードバックでしか話す場面はなかったが、あまり積極的に話す人は多くなかった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームの面白さについて認識を深められたこと。今まで...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 7日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】参加学生の大学や学歴については不明.ただし,学部生や大学院生など多様だった印象. 【参加学生の特徴】ゲーム業界に興味がある学生やゲームに対する熱量をもつ学生しかいなかった. 【参加社員(審査員など)の人...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの内容 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 7日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規ゲームの企画立案 【インターンの具体的な流れ・手順】初日と最終日のみオンラインで参加,その他の日程は各自で企画書制作に取り組む 【このインターンで学べた業務内容】プランナーの職務内容や企画書制作方法 【テーマ・課題】ゲームの企画書制作を体験...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップを終えて / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 7日間
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】学生同士の関わりはほとんどなかった.あるとすれば初日の質疑応答後の座談会のみ.そこで学生同士が好きなゲームについて話す程度だった. 【インターンシップで学んだこと】参加...
26卒
コーエーテクモホールディングス / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 2日間
学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】様々な大学の方が参加していた印象がある。あまり、この次点での学歴によるフィルターはないように感じた。 【参加学生の特徴】ゲーム業界に興味があり、第一志望である学生が多いように感じた。 【参加社員(審査員...
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基本データ
| 会社名 |
株式会社コーエーテクモホールディングス |
| フリガナ |
コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 |
2009年4月 |
| 資本金 |
150億円 |
| 従業員数 |
2,684人 |
| 売上高 |
883億9300万円 |
| 決算月 |
3月 |
| 代表者 |
鯉沼 久史 |
| 本社所在地 |
〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 |
38.2歳 |
| 平均給与 |
793万円 |
| 電話番号 |
045-562-8111 |
| URL |
https://www.koeitecmo.co.jp/ |