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株式会社コーエーテクモホールディングス

コーエーテクモホールディングスのインターンES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全28件)

コーエーテクモホールディングスのインターンシップ選考に通過したエントリーシート(ES)一覧です。志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方のほか、コーエーテクモホールディングス独自の質問と実際の回答内容を確認できます。参考にしてインターン選考通過を目指しましょう。

コーエーテクモホールディングスの インターンの通過ES(エントリーシート)一覧

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28件中28件表示

27卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー / 14日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】ゲームが好きなこと、全力で取り組んでいることをアピールした。【ES対策で行ったこと】就活会議にあるESを参考にした。特に、「学生時代に最も打ち込んだこと」に関...
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公開日:2025年9月25日

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27卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう! / プログラマー

東京工業大学大学院 / 理系 / 男性
【学生時代に最も打ち込んだことを教えてください。(200字以内)】音楽ゲームの最高段位取得という目標を掲げ、PDCAサイクルを回すことに注力しました。日々の練習(Do)に対し、プレイ録画で失点原因を分析(Check)。その結果を基に、苦手な譜面を克服するための練習...
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公開日:2025年7月14日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】文字数が少ないので、冗長な表現を可能な限り削ること。
自身の研究分野がゲーム会社と全く違うので、専門用語をできるだけ削ること。【ES対策で行ったこと】就活サ...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)】企画立案体験を通じて、感動の伝え方を学びたいためである。大学の病院実習で、対話を通じて高齢の患者さんを元気にさせた経験から、心を動かすことが健康に直結するこ...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 7日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】結論ベースで文章を書くこと.特にPREP法を意識した.【ES対策で行ったこと】就活会議やその他就活サイトに登録し,受けたい企業のエントリーシートを参考にして自...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】ゲームの根本的な面白さを生み出す過程を体験したいからだ.幼少期からゲームを通じて感動体験を味わう中で,それらがどのように創造されるのかに興味を抱くと同時に,その感動体験を自ら...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー

大阪大学 / 文系 / 男性
【インターンシップへの志望理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私は幼少期から多くのエンタメ作品に触れ、中でも歴史や神話を元にした作品に深く熱中したことで、今では大学で神話を専攻するに至っています。このことから、自分も人々の興味を駆り立てるゲームを作っ...
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公開日:2025年6月24日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたが学生時代に最も力を入れて取り組んだ事。400字以内】サークルの新入生勧誘時、他団体との合同説明会を成功させた経験だ。前年度のアンケート結果より、多くの新入生が大学の似た団体の中から最も合った団体を見つけるのが難しいと感じていることに気づいた。この課題を解...
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公開日:2025年6月5日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】一般的なものだったので奇をてらわずに誰にでも伝わりやすい言葉で書くように努めました。【ES対策で行ったこと】就活会議のエントリーシートを参考に書いてみた。また...
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公開日:2025年6月3日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】ゲーム業界で働くイメージを掴むため、貴社のインターンシップに応募した。私自身がゲームに支えられ生活をしてきた経験と「世界中の人に日本の素晴らしいゲームというコンテンツ...
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公開日:2025年6月3日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー / 2日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】両項目200字以内なので、できるだけ端的に分かりやすい文章を心掛けた【ES対策で行ったこと】就活サイト等で志望動機やガクチカの基本的な書き方を学び、ひな形に合...
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公開日:2025年5月28日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】私はゲームの制作企画職に強い興味がありますが、実際ゲームの企画がどのように行われているのかは字面で理解はしつつも、体験したことはありません。貴社のインターンシップを通じて、ゲ...
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公開日:2025年5月28日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / プランナー

明治大学 / 文系 / 女性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)】私には人々に感動や興奮を与えたいという夢があります。人々に感動や興奮を提供できる業界は複数ありますが、中でも大好きなゲームに関わってこの夢を実現した...
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公開日:2025年4月23日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 企画コース

明治大学 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】貴社で働きたいから。幼いころプレイした貴社の『信長の野望』をきっかけに歴史が好きになり、ゲームに留まらず色々な文献を読み漁るほど勉強好きにもなった。この経験から、ゲー...
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公開日:2025年4月2日

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26卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターンシップ

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【◆ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。】貴社で働くイメージを明確にしたいからだ。私はオーストラリアへの語学留学を通じて、様々な国籍の人々と関わった。言語の壁はあったが、日本のサブカルチャーについて話すこと...
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公開日:2025年1月31日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画

学校名非公開 / 文系 / 女性
【ゲーム企画インターンシップに応募される理由を改行せずに200文字居ないでご記入ください。】貴社のゲーム企画に興味があり、応募致しました。貴社は「創造と貢献」を重視しています。実際、高校在学中に「戦国無双」で遊んだことがきっかけで日本史の勉強が楽しくなりました。私...
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公開日:2024年12月23日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】 私が貴社を志望する理由は以下の2点である。まず1つ目は、ゲーム業界における貴社の考え方や立ち位置に魅力を感じたからだ。貴社は「グローバル化」という明確な目標を持ちつつも、単に海外市場に向けて販売するだけでなく、ゲーム制作の根本から考えて海外市場を展開...
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公開日:2024年8月19日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターンシップ

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募する理由(200字以内)】ゲームを創り出すことに強い関心があり、将来、ゲーム制作の仕事に関わりたいと考えており、実際に企画立案に携わることで職務に関するノウハウを、インターンシップを通じて習得するために応募させて頂きました。小学生...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターンシップ / 7日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】インターンシップへの志望動機、学生時代に力を注いだこと【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】web入力【ESを書くときに注意したこと】誤字脱字がないか、意図が伝わりやすいか。【ES対策で行ったこと】まずは一通り書き下し、友人や教授に見ても...
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公開日:2024年7月17日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / プランナー / 7日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンシップへの志望動機/学生時代に力を入れたこと【ESの提出方法】マイページ上【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】志望動機とガクチカのみで選考が決まるため、どれだけ他の学生と比べて完成度の高いESが書けるかだと思う。特に...
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公開日:2024年6月24日

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25卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターンシップ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】インターンへの志望動機。学生時代に力を入れたこと。【ESの提出方法】マイページ【ESの形式】web【ESを書くときに注意したこと】文字数が少なめなので要約してかく。読みやすさ重視。【ES対策で行ったこと】就職サイトを参考にわかりやすく読みやす...
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公開日:2024年6月24日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲームエンジン開発インターンシップ ~ゲームエンジンに触れてみよう!

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【プログラミング(プランニング)コースに応募した理由200文字】貴社のゲームの裏にある技術や社員さんの考えを学びたいからです。私は大学で初めてプログラミングを学びましたが、ゲームは非常に複雑なプログラムで構成されており、その制作過程や技術に興味を持ちました。私は貴...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【ゲーム企画インターンシップに応募される方はその理由を改行せずに200文字以内でご記入ください。(200文字以内)】ゲーム企画業務の理解とともに、学生時代に培ってきた発想力を御社の実際の業務のどの場面に応用することが出来るか実践していきたいと考え今回応募した。また...
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公開日:2023年8月22日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう!

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機を教えてください。】人生の苦楽を共にしてきたゲームで人々に笑顔や感動を与えたいと考えており、ゲーム業界に対する理解を深めるとともに、自分の適正を図りたいと思ったからだ。また、様々なジャンルのゲームを創出し、幅広いターゲット層に支持されている貴社がどのよう...
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公開日:2023年7月18日

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24卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / ゲーム企画インターンシップ ~ゲームプランナーを体験しよう! / 2日間

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】ガクチカ/志望動機(200字)【ESの提出方法】採用サイトのマイページから【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】少ない字数で強みや熱意が伝わるように、無駄な部分をなくし論理的な構成になるよう心がけた。【ES対策で行ったこと...
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公開日:2022年12月13日

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23卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / インターン生の野望~ゲーム企画編~ / 2日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】応募理由/コーエーテクモのゲームの中でプレイ経験のあるもののタイトル/今までで最も印象に残っているタイトル(会社問わず)/学生時代に最も力を入れて取り組んだこと【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを...
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公開日:2022年4月22日

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22卒 コーエーテクモホールディングス / インターン / ES / 総合職 / 1日間

明治大学 / 文系 / 男性
【ESの内容・テーマ】学生時代力を入れたこと/インターンの志望理由/好きなゲーム一覧【ESの提出方法】マイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】ゲーム会社なので、製品に対する熱意が伝わるような志望理由を記入した。【ES対策で行った...
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公開日:2021年8月10日

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コーエーテクモホールディングスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモホールディングス
フリガナ コーエーテクモホールディングス
設立日 2009年4月
資本金 150億円
従業員数 2,684人
売上高 831億5000万円
決算月 3月
代表者 鯉沼 久史
本社所在地 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号
平均年齢 38.2歳
平均給与 793万円
電話番号 045-562-8111
URL https://www.koeitecmo.co.jp/
NOKIZAL ID: 1569785

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