この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ゲームが売れず、会社内全体がかなりうつうつとした雰囲気になってしまったこと。異動がきっかけで退社しました。いまはソーシャルゲームが売れて回復してきているみ...続きを読む(全168文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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ゲームが売れず、会社内全体がかなりうつうつとした雰囲気になってしまったこと。異動がきっかけで退社しました。いまはソーシャルゲームが売れて回復してきているみ...続きを読む(全168文字)
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社内の雰囲気はすごく良い。プログラマーで女性の方はおられなかったが、女性のデザイナーは割りと多く在籍していた。
ゲーム製作会社であるだけに、ゲーム好きの...続きを読む(全166文字)
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ゲーム開発職としては他の企業に比べると、初任給は非常に高かったように思います。
ただし、私は1年毎に年俸が数万円しかあがらなかった(周りもみんなそうだっ...続きを読む(全162文字)
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ゲーム制作現場はデザイナだと女性が多くなりますが、それ以外の職種は男性が圧倒的に多いです。
また、女性が出世し、ディレクターやプロデューサーになるケース...続きを読む(全270文字)
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給与は毎年6月に更新されます。
一応前年の実績評価ということになっていますが、その時所属しているプロジェクトの影響を大きく受けます。
また会社全体の業...続きを読む(全167文字)
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福利厚生は年々悪くなっている印象です。
以前は同じコナミグループのコナミスポーツを月4回無料で使えるなど、独自の物がありましたが、数年で中止になってしま...続きを読む(全355文字)
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私が働いている職場に結婚される方や、出産を控える方等も多く居ます。
まず結婚して子供の居る方ですが、出社時間及び退社時間は融通がきくようになっています。...続きを読む(全166文字)
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ゲームのプランニングを将来行ない為に新卒にて入社しました。
プランナーのある企業も受けましたが全て落ち、
面接を受けたとき自分の職種でもディレクタープ...続きを読む(全176文字)
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できるだけ希望にそえるよう相談にのってくれる。社員同士わりと仲がよい。ワークライフバランスについてどのような取り組みをしているか、といわれても、特に何かや...続きを読む(全159文字)
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女性にとてもやさしい会社といえますが、では上司に女性が多いかというと、それでも男性のほうが多いとおもいます。特におこさんがいる家庭の休暇など、ゆるやかにと...続きを読む(全152文字)
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とにかく人が面白い。話題が豊富。新しいことに興味がある人が多いので、こちらも新し物好きになる。
ただ会社はこういった人材を確保するために新しいことをして...続きを読む(全161文字)
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自分の興味のあるプロダクションに配属になれば自然とモチベーションは高くなると思います。
自分の場合は、興味のあるプロダクションに配属になりましたので、ゲ...続きを読む(全155文字)
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キャリアパスはわかりやすく、やりたいことをしっかり明確にして
提案していくことでチャレンジできます。
どの会社でも同じですが、受動的な人が何かを得よう...続きを読む(全185文字)
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平日固定勤務ですが休みはとても取りやすく、体調不良になりやすい方なども多く働いていました。あらかじめ休み希望(有給含め)を出しても嫌な顔をされることはまず...続きを読む(全165文字)
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Uターン就職して青森へ帰る必要が出てきたため、やむなく転職を考えております。
現会社には青森の支店が無いので移動希望も出せませんでした。
青森で今まで...続きを読む(全174文字)
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5-6年前から昇給しない状況になってきていますが、これは個人評価の問題ではなくて、2008年度をピークにグループ全体の売り上げが下がり続けているという背景...続きを読む(全158文字)
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勤務時間が管理されるようになり、以前の無法状態からは改善しました。
しかし、忙しいことは忙しく、12時間以上拘束される日も多くありました。
ライフワー...続きを読む(全173文字)
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新卒で入りましたが、入社前のイメージどおり、忙しく、懸命に働きました。
入社を決めたのは、やはりゲームを作りたいという願望があったからです。
不安は特...続きを読む(全184文字)
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社員は真面目な比とが多く、皆さん、熱心に仕事に取り組んでいました。
わからないところがあれば、聞くことができますし、しっかり答えてくれます。
ただし、...続きを読む(全207文字)
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スキルに関しては、基本はOJTで、自己研鑽です。
ただし、会社公認の知識共有会、部署における勉強会等が行われていました。
そういう催しに合わせてモチベ...続きを読む(全202文字)
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男性から見た視点ですが、コナミは完全に男社会です。
出産育児等は制度は有りますが、良い顔はされません。
ただ、普通に働く分には、問題が有るようには思え...続きを読む(全177文字)
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プロジェクトにもよりますが、休日は基本的にしっかり取れます。
休日出勤した場合も、代休がしっかり取れます。
福利厚生は法定の基本的なものは揃っています...続きを読む(全252文字)
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コナミという会社は非常にお金を稼ぐことがうまく、さらに、事業が多岐にわたっているため、どこかがダメでも、どこかが埋め合わせるといったことが伝統的に行われて...続きを読む(全190文字)
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当時のコールセンターで勤務していました。
特に入社時に研修などもなくだいぶラフでアナログな印象を受けました。メーカーという事もあり興味深い内容も多く良い経...続きを読む(全155文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
給料には満足していました。役職になれば、相応の給与になります。
期毎に目標についての面談もあります。
希望すれば、随時話し合うこともできます。
評価...続きを読む(全159文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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