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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの評判・口コミ一覧(全973件) 32ページ目

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.7
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.8
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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3.1
ワークライフ
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4.3
女性の働きやすさ
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4.5
入社後のギャップ
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3.0
退職理由
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2.9

コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.6
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.4
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.5
社風・文化
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3.2
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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3.7
おすすめ度
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3.4

カテゴリから評判・口コミを探す

コナミデジタルエンタテインメントの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 973

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年01月15日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
15年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

制作側と管理業務には温度差があります。
管理側で制作方針を決めるため、制作側はいつも振り回されます。
そのためか、時代とともに職人気質な社員も減ってい...続きを読む(全172文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年01月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接は非常にシステマチックだったと思う。人事の人は思った以上にゲームに関心がない人だった。。その後入って思ったことは、やはりインフラは完成されている。けど...続きを読む(全158文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年12月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大きい割にはトップダウンな会社のため、成長性が高い事業やタイトルが発見されたら、リソースを一気にそちらに回すという柔軟性がある。企業の成長性という意味では...続きを読む(全235文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年12月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
18年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ほぼ毎日同じ業務内容でルーチンワークな部分が多かったため、働いているうちにやりがいを感じなくなったのと、自分の希望の部署に移動することが出来なかったため。...続きを読む(全152文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年12月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

選択と集中はとても上手な会社だったので、柔軟に対応していくと思います。むしろ、これまで培ってきた大作ゲームやコンソールゲームが減っていくのは正直寂しい感じ...続きを読む(全155文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

福利厚生ですが、大手企業のわりにあまりこれといった福利厚生はありませんでした。社内での制度ということでいくつかユニークな催しは制度上はありましたが、どうし...続きを読む(全158文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスはあんまり期待できないと思います。残業がものすごく多く、恒常化してしまっていました。。とても綺麗なビルで夜景を堪能しながら、でも夜遅い...続きを読む(全166文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社全体としての特別のスキルアップのための施策はなかっと思います。ただ、やれるプログラミングやディレクション、など常にレベル感の高い作業が求められますので...続きを読む(全156文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

よくも悪くも男女の差がない環境ですので、そういった意味ではちょっとタフかもしれません。管理部門の女性は非常に働きやすそうでしたが、クリエイターにおきまして...続きを読む(全154文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年11月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
人事
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この業界にしては相当に高かったほうだと思います。ただ、非常に給与についてはブラックボックスの要素が高く、なにが評価されていて何が低い理由かがわかりにくい状...続きを読む(全156文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年11月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

極めて役所的な縦割りの組織であり、情報の共有化ができていない。なので、仕事ができない社員でも長く勤めて人脈を築けば、バイパスとして生き残れる可能性もある。...続きを読む(全177文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年11月15日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上司との人間関係のもつれからリストラ。
良かれと思って社内の改善案や、他社の運営方法などの取り組み方を社内メールで紹介していた。
少々きつい言い回しも...続きを読む(全182文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年11月04日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接では求められるものは非常に高くこんな凄い人達ばかりなんだろうなとわくわくしていました。
ですが、中に入ればそれは違い、思っていた以上にゆるい社風で残...続きを読む(全161文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年10月31日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
15年前
その他インテリア・工業製品関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

制作の部署でしたが、女性の上司はほとんどいませんでした。全体的に女性の比率が少ない職場なので仕方ないのかもしれませんが、社風的な面も大きいかもしれません。...続きを読む(全258文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年10月30日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
15年前
その他インテリア・工業製品関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

育児休暇、時短などの制度があるにはあるが、現実的には時短制度を利用している女性が肩身の狭い思いをせざるを得ない場面も多く、なかなかうまく行っていないような...続きを読む(全159文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年10月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アルバイトで入社し、ウェブサイトのデザインや更新作業を行っていました。アルバイトとはいえ、課全体の会議に出席して、担当のサイトを報告、意見を発言します。サ...続きを読む(全202文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年10月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスは正直部署によります。
私はデザイナーとして勤務していました。
ソーシャルゲームの部署ではないもののワークライフバランスを
考える...続きを読む(全168文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年10月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年に1回上長との面談があります。
但し、仕事内容を見ているといったらそうではありません。
そつなくこなしていたら給与は上がっていきます。
但し、ここ...続きを読む(全181文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年10月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

切り替えが早く企業として非常に柔軟であると思います。
ですが、従業員としては体制がころころ変わるので、スキルを伸ばすことができません。
会社に合わせる...続きを読む(全153文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年10月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事でゲームが作れるということで、仕事内容的には非常に面白いと思います。
開発の終盤は、やはり残業が多くなってくるので、開発終盤はなかなか大変ではあると...続きを読む(全153文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年10月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社にワークライフバランスを求めること自体がどうかと思うところはありますが、他の中小ゲーム会社よりは、いい環境で働けていたのではないかと思います。た...続きを読む(全165文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年09月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社員は管理職の方に直で評価されることはありません。
ディレクターやプロデューサーがその仲介に入りプロジェクトが成り立ちます。
クリエイティブな職業では...続きを読む(全174文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年09月23日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ルートセールス・代理店営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

人事の移動が激しく、また体制変更により自分の立場が変わる事も多い為、
うまく取り入らないと出世はおろか、閑職に追いやられてしまう事もあります。
同僚の...続きを読む(全162文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年09月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

なにはともわれヒットタイトルをしっかり持っていて、作りこみゲームが多いことは
魅力的だと思う。
時間をかけてじっくりと作れるという環境もよかった。。
...続きを読む(全179文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年09月21日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
15年前
広告・宣伝・プロモーション
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部署の開発時期は例外ではありますが、基本姿勢として残業を推奨せず就業内に効率よく業務をしよう、という指導が入っているため、度々「水曜定時退社」などの呼...続きを読む(全183文字)

973件中776〜800件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,894人
売上高 2290億8700万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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