この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界なので、浮き沈みが激しいと思います。とても業績が良いこともあれば、あまりうまくいかないことも勿論あります。そのために内部留保をたくさ...続きを読む(全189文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界なので、浮き沈みが激しいと思います。とても業績が良いこともあれば、あまりうまくいかないことも勿論あります。そのために内部留保をたくさ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
事業自体は順風であったように感じる。競合他社の常に前を行き、将来的にも非常に安定していると思う。今後の課題はしては、次のヒット商品の開発になっ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
プラットフォーマーでの立ち位置としてスイッチまでは非常にうまく回帰できたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
5Gでビックデー...続きを読む(全578文字)
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【良い点】
自分の仕事に誇りをもってやりたい人は違う会社の方が向いているかもしれない。育休などがとりやすいと書いたが、ダメな人は徹底的にダメだが、人による...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
エンタメを作り出しているというやり甲斐や業界をリードしている自負からの満足感はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後も変わっ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
5年10年先を見据えたビジョンを、ほとんどの社員がもっているため、今後の成長性にも期待が大きく持てる企業である、会社全体での方針もしっかりして...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
全てにおいて満足です。
業績も好調です。
【気になること・改善したほうがいい点】
少し前の話になってしまうのですが、アメリカメジャーリーグのシ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
事業領域がユニークであること。
多くのユーザに使われるプロダクトを生み出していることは、会社のミッションを感じ、自分のやりがいにも繋がると感じ...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
ゲームの収益には波がありますが、自社IPのブランド商品は安定感があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長性や将来性を見込んで働...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
もともと花札から始まり、現在ではゲームのハードやソフトを分けて販売し始めた会社なのでゲームのハード、ソフトそれ以外のキャラクターを生かした様々...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
家庭用ゲーム機で業績を伸ばしてきた会社だが代表の交代をきっかけにブラウザモバイルスマオホゲームへにもシフトしようとして乗り遅れたように感じてい...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
将来性の塊みたいな企業です 今後のゲーム業界においてもトップに立ち続けるという意味ではかなり安定した、最高の会社です
ゲーム業界自体が進化が早...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
圧倒的なブランドイメージをもっている。そのブランド力を今後どのように活かしていけるが鍵。また経済力もある。スマートフォンにかなりのシェアをもっ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
様々なジャンルに着手してはいますが、やはり着目すべきはゲームです。
社会情勢・IT技術の進化から年単位どころか月単位で変化を続けるこの業界です...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
事業の成長性や、安定性に関してですが、
やはり、日本のゲーム業界をけん引する大企業とだけあって、何をするにも不自由しない会社でした。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
周りの社員がみな優秀な方ばかりなので、無駄な指示もなくとても働きやすい環境でした
自分自身のスキルアップにつながる職場です
労務条件も適正でコ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
事業の成長性はこれからも成長していくだろう。ゲーム業界は色々なことが開発されているしそれよりも多くのことを企画、提案しているので事業の成長性は...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
色々言われるいるが、世界的に有名な企業の為簡単には潰れないと思う。過去には危ない時期がありましたが、その度に様々なアイデアを出し開発し乗り切っ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新しいチャレンジをすることが難しく、チャンスを得るためには実力に加えて運が必要になる。安定した資産と協力なIPがいるためそれらを有効活用してい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
過去の遺産が未だに残っているため、安心感はある。成長に向けて、新しいアイデアを生み出していこうというムードはまだ残っている。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
少子高齢化、人口減少など国内の需要が伸び悩むのは間違いありません。ただ海外に向けてのグローバル戦略が上手くいけば、売り上げはまだまだ伸びていく...続きを読む(全164文字)
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スマートフォンのゲームアプリが登場したことによって収益赤字が続く現状。斬新なアイデアで色々勝負していますが、やはり家庭用ゲームは難しい状況が続いています。...続きを読む(全165文字)
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とにかくキャッシュが潤沢にありますので、向こう10年で潰れることはないでしょう。ただし市場としては完全にレッドオーシャン化、コモディティ化の一途を辿ってい...続きを読む(全167文字)
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少子化やライバル企業が増えてきたため業績が赤字続きです。ブランド力はありますがこのままの状態で進めば業績を立て直すことは難しいです。得にスマートフォン等の...続きを読む(全168文字)
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かぜとおしは良いとはいえないです。
また、22時頃まで帰宅できないのは覚悟してないと入社しないほうが良いと言えます。
ついこの間まで大成功していた...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
面接での質問はどの企業でもおおよそ同じ内容で、決まった流れです。転職の面接時に必ずおさえておきたい基本の5つの質問と回答例、答える際のポイント...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
当時の私の仕事量と入社早々を考えれば、信じられないほどの好待遇だった。これ以上は望めないし、昇給することにショックを受けた。私たちを経済的に大...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
以前よりニンテンどっのゲームが好きで、その会社で働いてみたいと思い、この会社に入社しました。入ってみると今までしてきたゲームに関わることができ...続きを読む(全197文字)
福利厚生は、“ポイント制“というユニークなシステムが導入されており、1ポイント100円換算で家賃や書籍・旅行など、幅広い分野で自由に使用することができる。続きを読む(全77文字)
営業部門はとてもホワイト。
残業時間は平均20h/月であり、有給の取得率も高い。
一方で開発部門は、新製品リリース直前になると深夜残業や休日出勤が増え...続きを読む(全100文字)
DS/Wiiなど日本を代表するようなゲームの制作に携わることができる。ゲームが好きという理由で入社する人がほとんどなのでやりがいを持ってみんな働いている。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
技能が身につくが、転職先ではたして需要があるかどうかは…特殊技能の経験を、次の転職先でどう生かせるか、を面接で言えれば良いと思います。
【気に...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
アイデア雑貨はいつも求められる商品であると思うので、どんなものを開発できるか次第で可能性は広がると思う。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
衰退しつつあるブライダル業の中で資産運用やフランチャイズなど、会社が生き残る為の事業を多く行っている続きを読む(全56文字)
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【良い点】
業績は伸び続けているので、ヒット商品が続けばこの先も悪くはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
少子化は続いていくので、これから入社...続きを読む(全95文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社長が変わってから積極的に新しいことを取り入れている。コロナ禍で世界的にアート需要が高まり海外での売上をかなり伸ばしている模様。
また、デジタ...続きを読む(全125文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ニッチな市場であるため、特にリール事業においては他社からの参入も少なく良くも悪くも横ばいと予想される。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全199文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本のアニメ・ホビー業界と深くかかわって業界全体のけん引役として、好きなものに取り組めるので、チャンスは多いです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全147文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若いうちから色々なことに挑戦できる環境にある
【気になること・改善したほうがいい点】
若いうちから色々なことに挑戦できるが故、その分責任と仕事...続きを読む(全151文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
トラックのEV化が進むと既存商品の70%以上が淘汰されて
しまいます。それが解っていても次の商品の開発が進んで
い...続きを読む(全235文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
現経営陣は無駄を省くためと称して、既存の部署や子会社、品質管理のためのシステム(ISOなど)を廃止してきました。そ...続きを読む(全312文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,641人 |
売上高 | 1兆6016億7700万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 39.9歳 |
平均給与 | 985万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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