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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

任天堂の将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全84件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

任天堂の 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.6
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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5.0
成長・将来性
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4.9
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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4.5

任天堂の 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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3.4
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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任天堂の 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 84

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2023年07月20日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

【本・サイトで調べた】任天堂はロングセラー商品があるので非常に安定していると思います。任天堂は時代のニーズを先回りして製品開発をしているので、今後も成長し...続きを読む(全119文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2023年07月06日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

【本・サイトで調べた】ゲーム業界が衰退と言われているが、中でも任天堂は多くの人に愛されているため、まだまだ安泰だと思う。続きを読む(全60文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年06月27日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
座談会
選考

【本・サイトで調べた】ゲームという先が見えないジャンルではありますが、圧倒的人気度信頼度があるので特に不安点はないと思います。続きを読む(全63文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2023年06月07日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

【本・サイトで調べた】やはり世界でもマリオといったゲームが知られているように今後も任天堂は廃れることのないパワーのある企業ではないでしょうか。続きを読む(全71文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2022年11月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
4年前
商品企画
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
成長性とは企業の売上高や総資産がどの程度変化したかによって、企業の将来への安定拡大・成長を分析する指標のことです。 成長性はただ高ければいいと...続きを読む(全159文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2022年09月12日

回答者:
社員・元社員
10代前半
女性
7年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名企業で安定していますし将来性はあると思います。過去の実績だけにとらわれて新しいことをしないという訳でもないです。色々な仕事を経験させてもら...続きを読む(全184文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2022年04月01日

回答者:
学生
2023卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

【本・サイトで調べた】すでに業界トップの水準のゲームが開発できており、社内の制作環境が整っているほか、キャラクター性やブランド力なども非常に強いため、今後...続きを読む(全258文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2022年04月01日

回答者:
学生
2023卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
選考

【本・サイトで調べた】今後の事業成長は、次世代ハード&ソフトにかかっているとのこと。コロナ禍によるステイホームの影響を追い風とし、Switchの売れ行きが...続きを読む(全192文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2022年02月11日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
選考

【本・サイトで調べた】強みは開発力であり、ゲーム事業が低迷していた2000年代前半にDSやWiiを販売することで、イノベーションを起こした。採用戦略のうま...続きを読む(全246文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年12月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ルートセールス・代理店営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
さすが大企業と思います。
上司の方や先輩社員の方など有給はじめ、不足の事態での休暇制度が整っており、グループ保険?のようやものがあり、一般で加...続きを読む(全195文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2021年12月05日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問
選考

【社員から聞いた】強みは、世界中の人々が認知しているようなキャラクターや商材を扱っているというブランド力だと言っていました。また、ハードもソフトも自社内で...続きを読む(全167文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2021年12月01日

回答者:
学生
2022卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【本・サイトで調べた】コロナウイルスの影響により日本全体の企業が疲弊していく中、需要と供給がマッチしたことによって任天堂が大きく株価を伸ばしていることを知...続きを読む(全190文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年08月23日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
6年前
人事
部長クラス
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
可能性のかたまりでしかないとおもおます。やはり、世界をまとめる任天堂は衰退していくことが考えにくいでしょう。もちろん、テレビゲームが衰退してい...続きを読む(全177文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2021年08月08日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
7年前
法人営業
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
過去の実績がものすごく大きいのでそれだけ売り上げを上げることができると思います。ブランド力はハードとソフトともに業界最大手だと思います。ゲーム...続きを読む(全211文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2021年02月03日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
4年前
個人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
某テーマパークでの建設など、ゲームに限らずビジネスを拡大しています。特に消費者の方に触れる機会が増えることで、本業であるゲームの購入に流れてき...続きを読む(全157文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年12月06日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
その他の経営管理系関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界なので、浮き沈みが激しいと思います。とても業績が良いこともあれば、あまりうまくいかないことも勿論あります。そのために内部留保をたくさ...続きを読む(全189文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年10月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
7年前
個人営業
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事業自体は順風であったように感じる。競合他社の常に前を行き、将来的にも非常に安定していると思う。今後の課題はしては、次のヒット商品の開発になっ...続きを読む(全196文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年11月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
経営企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プラットフォーマーでの立ち位置としてスイッチまでは非常にうまく回帰できたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
5Gでビックデー...続きを読む(全578文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年10月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
プログラマ(汎用機)
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の仕事に誇りをもってやりたい人は違う会社の方が向いているかもしれない。育休などがとりやすいと書いたが、ダメな人は徹底的にダメだが、人による...続きを読む(全181文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2019年09月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
エンタメを作り出しているというやり甲斐や業界をリードしている自負からの満足感はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後も変わっ...続きを読む(全184文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2019年02月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
5年10年先を見据えたビジョンを、ほとんどの社員がもっているため、今後の成長性にも期待が大きく持てる企業である、会社全体での方針もしっかりして...続きを読む(全147文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2018年09月13日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全てにおいて満足です。
業績も好調です。
【気になること・改善したほうがいい点】
少し前の話になってしまうのですが、アメリカメジャーリーグのシ...続きを読む(全177文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2018年08月07日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事業領域がユニークであること。
多くのユーザに使われるプロダクトを生み出していることは、会社のミッションを感じ、自分のやりがいにも繋がると感じ...続きを読む(全240文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2018年07月28日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
9年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームの収益には波がありますが、自社IPのブランド商品は安定感があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長性や将来性を見込んで働...続きを読む(全231文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年06月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
もともと花札から始まり、現在ではゲームのハードやソフトを分けて販売し始めた会社なのでゲームのハード、ソフトそれ以外のキャラクターを生かした様々...続きを読む(全172文字)

84件中26〜50件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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任天堂の 他のカテゴリの口コミ

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年11月13日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

任天堂オリジナルのゲームを世界中の人に楽しんで貰うことをやりがいとして働いているとお聞きしました。続きを読む(全49文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年11月13日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

リフレッシュ休暇があるため、難しい仕事をこなした後に休めるという環境にありがたみを感じていると話していた。続きを読む(全53文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2024年11月13日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

産後に復帰される方が多いため女性が働く環境は整っていると話していた。続きを読む(全34文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2024年11月13日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会

教育体制が整っており、若い頃からかなりスキルアップができるとお聞きしました。続きを読む(全38文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:1988年頃

投稿日: 2024年11月02日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
36年前
経理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:1988年頃

投稿日: 2024年11月02日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
36年前
経理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:1988年頃

投稿日: 2024年11月02日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
36年前
経理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:1973年頃

投稿日: 2024年10月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
51年前
法人営業
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)

任天堂株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:1973年頃

投稿日: 2024年10月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
51年前
法人営業
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
子供の頃から慣れ親しんだ任天堂のブランドに対する強い愛着と、ゲーム業界の発展に貢献したいという思いからです。特に、知的財産を守る重要な役割を果...続きを読む(全110文字)

メーカー(その他)の事業の成長・将来性の口コミ

シーラック株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
人事
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
冠婚葬祭のギフトが主力ですが、コロナの影響やスタイルの変化(家族葬の普及、式の小規模化、結婚式をしない、引き出物を...続きを読む(全139文字)

株式会社タカラトミーの口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年12月11日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
インターン

少子化社会ではあるものの、大人層に向けた商品も開発しており代表的なおもちゃメーカーのため将来性はあると感じた。続きを読む(全55文字)

ヤマハ株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2024年12月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

音楽教育や趣味としての楽器需要が続いており、アジアや新興国での成長も見込まれている。続きを読む(全42文字)

株式会社アートネイチャーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月08日

回答者:
社員・元社員
40代後半
女性
今年
その他飲食・フード系関連職
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
薄毛が気になる高所得者はいい。
【気になること・改善したほうがいい点】
70代以上が顧客。だいたい買わされたと思う人が多い。アポ電しても高額な...続きを読む(全88文字)

東芝ライフスタイル株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
ルートセールス・代理店営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
生活に直結している事業であるため、なくなることはないかと思います。また、家電がオンラインサイトなどで購入することができる時代になり、より身近...続きを読む(全239文字)

コクヨ株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年12月07日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

美しい空間提供をしたいという理念のもと、ワークプレイス事業をコロナ禍以降開始しているので事業規模は大きくなっている。時代の変化にともない競争市場も変わって...続きを読む(全108文字)

ゼブラ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一定の売上は毎年確保できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に衰退していくのは間違いない。特に国内は厳しい。海外はまだ伸び代は...続きを読む(全151文字)

株式会社折兼の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年12月06日

回答者:
学生
2026卒
社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
インターン

「食のインフラ」とも言われてるため、安定した業界。また、業界の中でも知らない人はいないくらい有名である。続きを読む(全52文字)

株式会社バンダイの口コミ・評判

事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2024年12月06日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン

玩具は少子化により衰退しているというイメージを持たれがちだが、むしろ売上は増加の一途を辿っている。バンダイは玩具業界の中で海外進出も行っている。続きを読む(全72文字)

象印マホービン株式会社の口コミ・評判

事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年12月06日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会

象印ならではの商品、保温の技術などがあるので将来が不安だと感じることは今はない。続きを読む(全40文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 7,724人
売上高 1兆6718億6500万円
決算月 3月
代表者 古川俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 962万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

任天堂の 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。