【本・サイトで調べた】任天堂はロングセラー商品があるので非常に安定していると思います。任天堂は時代のニーズを先回りして製品開発をしているので、今後も成長し...続きを読む(全119文字)
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
任天堂の将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全84件) 2ページ目
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
任天堂の 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 4.6
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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任天堂の 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.8
- やりがい
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- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 社風・文化
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
-
- おすすめ度
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任天堂の 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧
属性 |
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【本・サイトで調べた】ゲーム業界が衰退と言われているが、中でも任天堂は多くの人に愛されているため、まだまだ安泰だと思う。続きを読む(全60文字)
【本・サイトで調べた】ゲームという先が見えないジャンルではありますが、圧倒的人気度信頼度があるので特に不安点はないと思います。続きを読む(全63文字)
【本・サイトで調べた】やはり世界でもマリオといったゲームが知られているように今後も任天堂は廃れることのないパワーのある企業ではないでしょうか。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
成長性とは企業の売上高や総資産がどの程度変化したかによって、企業の将来への安定拡大・成長を分析する指標のことです。 成長性はただ高ければいいと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
有名企業で安定していますし将来性はあると思います。過去の実績だけにとらわれて新しいことをしないという訳でもないです。色々な仕事を経験させてもら...続きを読む(全184文字)
【本・サイトで調べた】すでに業界トップの水準のゲームが開発できており、社内の制作環境が整っているほか、キャラクター性やブランド力なども非常に強いため、今後...続きを読む(全258文字)
【本・サイトで調べた】今後の事業成長は、次世代ハード&ソフトにかかっているとのこと。コロナ禍によるステイホームの影響を追い風とし、Switchの売れ行きが...続きを読む(全192文字)
【本・サイトで調べた】強みは開発力であり、ゲーム事業が低迷していた2000年代前半にDSやWiiを販売することで、イノベーションを起こした。採用戦略のうま...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
さすが大企業と思います。
上司の方や先輩社員の方など有給はじめ、不足の事態での休暇制度が整っており、グループ保険?のようやものがあり、一般で加...続きを読む(全195文字)
【社員から聞いた】強みは、世界中の人々が認知しているようなキャラクターや商材を扱っているというブランド力だと言っていました。また、ハードもソフトも自社内で...続きを読む(全167文字)
【本・サイトで調べた】コロナウイルスの影響により日本全体の企業が疲弊していく中、需要と供給がマッチしたことによって任天堂が大きく株価を伸ばしていることを知...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
可能性のかたまりでしかないとおもおます。やはり、世界をまとめる任天堂は衰退していくことが考えにくいでしょう。もちろん、テレビゲームが衰退してい...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
過去の実績がものすごく大きいのでそれだけ売り上げを上げることができると思います。ブランド力はハードとソフトともに業界最大手だと思います。ゲーム...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
某テーマパークでの建設など、ゲームに限らずビジネスを拡大しています。特に消費者の方に触れる機会が増えることで、本業であるゲームの購入に流れてき...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
ゲーム業界なので、浮き沈みが激しいと思います。とても業績が良いこともあれば、あまりうまくいかないことも勿論あります。そのために内部留保をたくさ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
事業自体は順風であったように感じる。競合他社の常に前を行き、将来的にも非常に安定していると思う。今後の課題はしては、次のヒット商品の開発になっ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
プラットフォーマーでの立ち位置としてスイッチまでは非常にうまく回帰できたと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
5Gでビックデー...続きを読む(全578文字)
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【良い点】
自分の仕事に誇りをもってやりたい人は違う会社の方が向いているかもしれない。育休などがとりやすいと書いたが、ダメな人は徹底的にダメだが、人による...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
エンタメを作り出しているというやり甲斐や業界をリードしている自負からの満足感はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
今後も変わっ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
5年10年先を見据えたビジョンを、ほとんどの社員がもっているため、今後の成長性にも期待が大きく持てる企業である、会社全体での方針もしっかりして...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
全てにおいて満足です。
業績も好調です。
【気になること・改善したほうがいい点】
少し前の話になってしまうのですが、アメリカメジャーリーグのシ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
事業領域がユニークであること。
多くのユーザに使われるプロダクトを生み出していることは、会社のミッションを感じ、自分のやりがいにも繋がると感じ...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
ゲームの収益には波がありますが、自社IPのブランド商品は安定感があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
成長性や将来性を見込んで働...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
もともと花札から始まり、現在ではゲームのハードやソフトを分けて販売し始めた会社なのでゲームのハード、ソフトそれ以外のキャラクターを生かした様々...続きを読む(全172文字)
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任天堂の 他のカテゴリの口コミ
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【良い点】
評価や年収に差が付きにくいため、上司や部署の当たり外れによらず、同世代ならそこまで変わらない給与額になる。また、インセンティブが一切ないため、...続きを読む(全630文字)
任天堂オリジナルのゲームを世界中の人に楽しんで貰うことをやりがいとして働いているとお聞きしました。続きを読む(全49文字)
リフレッシュ休暇があるため、難しい仕事をこなした後に休めるという環境にありがたみを感じていると話していた。続きを読む(全53文字)
産後に復帰される方が多いため女性が働く環境は整っていると話していた。続きを読む(全34文字)
教育体制が整っており、若い頃からかなりスキルアップができるとお聞きしました。続きを読む(全38文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
内定先が決まらない私を見かねた大先輩が、先輩が1年前に入社した任天堂の面接を受けたみろと言われ、面接受けたら一発で内定決定。
【気になること・...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
子供の頃から慣れ親しんだ任天堂のブランドに対する強い愛着と、ゲーム業界の発展に貢献したいという思いからです。特に、知的財産を守る重要な役割を果...続きを読む(全110文字)
メーカー(その他)の事業の成長・将来性の口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
冠婚葬祭のギフトが主力ですが、コロナの影響やスタイルの変化(家族葬の普及、式の小規模化、結婚式をしない、引き出物を...続きを読む(全139文字)
少子化社会ではあるものの、大人層に向けた商品も開発しており代表的なおもちゃメーカーのため将来性はあると感じた。続きを読む(全55文字)
音楽教育や趣味としての楽器需要が続いており、アジアや新興国での成長も見込まれている。続きを読む(全42文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
薄毛が気になる高所得者はいい。
【気になること・改善したほうがいい点】
70代以上が顧客。だいたい買わされたと思う人が多い。アポ電しても高額な...続きを読む(全88文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
生活に直結している事業であるため、なくなることはないかと思います。また、家電がオンラインサイトなどで購入することができる時代になり、より身近...続きを読む(全239文字)
美しい空間提供をしたいという理念のもと、ワークプレイス事業をコロナ禍以降開始しているので事業規模は大きくなっている。時代の変化にともない競争市場も変わって...続きを読む(全108文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
一定の売上は毎年確保できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的に衰退していくのは間違いない。特に国内は厳しい。海外はまだ伸び代は...続きを読む(全151文字)
「食のインフラ」とも言われてるため、安定した業界。また、業界の中でも知らない人はいないくらい有名である。続きを読む(全52文字)
玩具は少子化により衰退しているというイメージを持たれがちだが、むしろ売上は増加の一途を辿っている。バンダイは玩具業界の中で海外進出も行っている。続きを読む(全72文字)
象印ならではの商品、保温の技術などがあるので将来が不安だと感じることは今はない。続きを読む(全40文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
任天堂の 会社情報
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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