この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的にはトップダウンですが、任された仕事をこなせば良いので、精神的に楽です。残業は多くないし、飲み会など退社時間後のお付き合いもあまりないの...続きを読む(全275文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
基本的にはトップダウンですが、任された仕事をこなせば良いので、精神的に楽です。残業は多くないし、飲み会など退社時間後のお付き合いもあまりないの...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
いろんなspecialistの方々と仕事ができ、本当にいろんな刺激をいただけました。メンバーは自分達の判断で仕事を進めることができ、裁量はかな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
すべてにおいて一人ひとりの自己管理に任されている点、個性を尊重してくれる点は素晴らしいところでした。フレックスタイムも導入していて、自分ペース...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
プロダクトの評判は様々なメディアに書かれるため、良くも悪くもとても参考になるし、仕事のやりがいに繋がる。
また、社員を集めたミーティングでは、...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
ファーストパーティならではの視点が求められるため、他社とは違った仕事ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
プレイステーションブ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
プレイステーションでのゲーム制作という世界的に認知されている最先端の事業に関わることができるため、ゲーム好きな人にとっては満足度が高く仕事に向...続きを読む(全321文字)
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【良い点】
以前は、かなり効率の悪い人力方法で仕事を無理やり回していましたが、最近はシステム改修や運用の見直しで少しは効率のよい方法になっていると思います...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
非正社員であっても気軽に自分から動くことができる雰囲気が社内にはあり、更に上司にそれを相談するとチームで支えてくれることもあります。業務の範囲...続きを読む(全336文字)
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【良い点】
・社食は美味しく、そこそこの値段。たまに自社イベントも開催される。
・派遣社員になんでもやらせてくれる・・・とは言えど、人の入れ替わりはそこそ...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
トップからして外国の方が多く、良くも悪くも一般的な日本の企業とは雰囲気が違い、さすがグローバルな企業という感じです。
日本語がほとんど話せない...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
世の中に出回る前のアプリやハードに携われるので、責任感を伴うがその分やりがいを感じる。アルバイトでも多くのことを任されるので、この業界で頑張り...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
誰もが待ち望んでいるビッグタイトルのサポートができるので、仕事に対してのモチベーションを常に高くすることができると思います。
【気になること・...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
食堂があるので昼、夕食は社内でOK。品川近辺に飲食店もいっぱいあるので社食に飽きたらこっちも利用するといいです。社内の都内某所で頻繁にイベント...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
雰囲気がよく、社員同士の中も悪くなかったように思います、officeがきれいだったことも好印象で特に若い女子社員には喜ばれていた印象でした、近...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
各々の自主性に任されるので、手を上げてやりたいことがあればやらせてもらえる。職種に限らずディレクターよりも上の役職にアピールしていけばチャンス...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
アルバイト社員でも社会保険、厚生年金など充実しており、健康診断なども受けれて非常に優良です。
有給休暇も入社半年後からもらえ、基本断られること...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
デバッガーとして入社したが、残業は基本なし。勤務表の記入や機材の準備まで勤務時間に含める徹底っぷり。流石にPCの電源を入れるのは業務開始前に...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
自分の関わった作品の売り上げやレビューなど評価が高いと純粋に喜べる仕事でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
勿論、納品に至るまでは...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
アルバイト入社で最大3年間
社食はよかったです
アルバイト同士の年齢が近く、割と趣味の似た人たちが多いので、おとなしいながらも仲が良いかもしれ...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
デバッグをするだけの簡単な仕事で提示できっちり終わるので、プライベートを充実させたい人にはかなりおすすめ。
しかし社員に上がるには何年も必要で...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
アルバイトでゲームチェックスタッフを担当していました。
仕事上SCEの最新作を触れます。ゲームソフトをたくさん持っていて、トロフィーコンプ...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
とても面白い会社でした。様々なことを社内で行っているのでたくさんの経験を積むことができます。またたくさんの社員さんと交流することができるので自...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
ゲームが好き、良い製品を世に送り出したい人には天職。製品のバグを確認していく業務。ゲームプレイの経験が少なくとも、問題なく業務に取り組める。デ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ゲーム制作をチームで推進する環境が構築されており、会社としても当然ではあるが、販促やQAなどのサポートを各部署連携で行う文化がある。特にプロモ...続きを読む(全270文字)
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【良い点】
ゲームのチェック業務に携わることが出来、スタッフロールに名前が載ること。
ゲーム好きであれば開発段階のゲームに携われるというだけで楽しみな...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
コンソールゲーム機ではそれなりのシェアを持っている点
【気になること・改善したほうがいい点】
開発する製品がほぼ1つであるため、その製品が売れ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
自分の担当業務を正しくこなしていれば、有給休暇を取ることもできる点がよかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
Playstation...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
案件による。ひたすら手順書に沿ってつまらないデータ入力をえんえんとこなすような案件もあります。それは苦痛。しかし自分には手に負えないような難易...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
社員の皆さんのことをきちんと考えて、評価制度があり、充実感のあるワークライフバランスを送ることができます。一方で、部署によっては異なる評価もあ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
営業
飛び込み営業がメインなのでスケジュールを立てやすい。0から1を作る仕事なので契約が決まると嬉しい。
製造
少ない製造ラインで納期通りに...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
場所によるが基本的には同じ事を繰り返すのでやりがいを感じるのは難しいかと思います。
配属先によっては色々学べてやりがいを感じれる場所もあるかと...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
現場の業務内容としてラインマン、段取りマンなど様々なポジションがある。最初はラインマンとして加工オペレーターとして業務を行う。
中小企業のため...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ルート営業ということもあり、比較的働きやすいかと思います。また、古くからの付き合いが多い為、かなりフレンドリーに接してくれますので、やりやすい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
頑張ったところは、しっかりと評価して頂きます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひたすらの黙々とした作業なので、それが苦手な方には向か...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分のスキルややる気でどんどん収入は上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のスキルが無いとどうしようもなく、社内に頼れる人もいな...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
顧客や外注スタッフを尊重し、的確にスケジューリングし、自分でしっかり考えてうまくコミュニケーションがとれる人にはある意味よい環境かもしれません...続きを読む(全203文字)
自分のアイデアが家具・家電に反映され、市場に出回ることにやりがいを感じると思います。続きを読む(全42文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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