- Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
- A. 元々NRIはIT業界の中でもトップレベルの社格を持つという話を聞いており、興味を持っていた。その中でも本インターンは書類選考のみで軽く、また全ての部門について業界研究することができるため非常に有益だと思い、参加した。続きを読む(全108文字)
【ポケモン新提案、熱き3日】【23卒】ポケモンセンターの冬インターン体験記(文系/新規店舗企画・ビジネスコンペ)No.20266(非公開/非公開)(2022/4/25公開)
株式会社ポケモンセンターのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。
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2023卒 ポケモンセンターのレポート
公開日:2022年4月25日
インターン概要
- 卒業年度
-
- 2023卒
- 実施年月
-
- 2022年2月 下旬
- コース
-
- 新規店舗企画・ビジネスコンペ
- 職種名
-
- 未登録
- 期間
-
- 3日間
投稿者
志望動機・インターンシップ参加前
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
ポケモンそのものに以前から興味があり、それを扱う会社だったから、どんな会社なのかインターンを通じて知りたい、学びたいと思ったのが1番のきっかけです。(株)ポケモンとの違いも明確にしたいと思っていました。
このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。
書類選考、適性検査、面接、によって絞られるため、本選考前から面接の練習や適性検査対策を行いました。
インターンや本選考の過去年度の体験談などの情報がなかったため、面接では基本的な質問項目などを練習しておきました。
同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。
本選考ではなくインターンではあるが、どんな人なのか、どんなことをしてきたのかが重視されていたと思います。
ポケモンの知識や好きかどうかは必須ではないようです。
選考フロー
応募 → エントリーシート → 説明会・セミナー → WEBテスト → 最終面接
応募 通過
- 実施時期
- 2021年11月 中旬
- 応募後の流れ
- 選考に参加
- 応募媒体
- 企業ホームページ
エントリーシート 通過
- 実施時期
- 2021年12月 上旬
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
ESの内容・テーマ
志望理由、インターンを通じて何を進化したいか。
以上2つです。
ESの形式
履歴書+エントリーシートをPDF形式で。
ESの提出方法
メールに添付して提出。
ESを書くときに注意したこと
字数制限がないとはいえ、長すぎず短すぎず、そして相手に伝わる文章にしていくことを努めました。
ES対策で行ったこと
字数制限はないものの、きちんと伝わるか、長すぎ短すぎはしないか、誤字などが無いか、添削を受けながら書きました。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
説明会・セミナー 通過
- 実施時期
- 2021年12月 上旬
WEBテスト 通過
- 実施時期
- 2021年12月 中旬
- 実施場所
- 自宅
- WEBテストの合否連絡方法
- メール
- WEBテストの合否連絡までの時間
- 1週間以内
WEBテスト対策で行ったこと
いわゆる適性検査の問題の練習がメインです
WEBテストの内容・科目
SPI、言語非言語、性格
WEBテストの各科目の問題数と制限時間
覚えていません。
対策の参考にした書籍・WEBサイト
マイナビの適性検査対策しか当時はやっていませんでした
最終面接 通過
- 実施時期
- 2022年01月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生3 面接官2
- 面接時間
- 50分
- 面接官の肩書
- 人事。
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以上
会場到着から選考終了までの流れ
オンラインのため、オンライン会議システムに入室→面接→退室の流れ。
面接の雰囲気
全体的に和やかな雰囲気でした。アイスブレイクから入り、学生の話したことに対して質問をし、答えていく会話形式でもありました。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
自身の面接に自信がなかったため、どこが評価されたかは分かりません。
ただ、面接中はカメラ目線で相手に気持ちが伝わるように話し、相手の質問に答えられるように努めました。
面接で聞かれた質問と回答
志望動機はなんですか?
まず第一にポケモンを扱う会社で働くために必要な要素を学びたいと思ったからです。説明会を通じ、会社概要などは理解しましたが、ポケモンのファンとしてではなく、一社員として働くためにはどういう姿であるべきか、インターンを通じて模索していきたいと考えています。また、企画を主とした内容のため、企画業務としての目線なども学び得ていきたいと考えています。
ガクチカ。学生時代に力を入れた経験を話してください
アルバイト経験について。アルバイトによって責任感やお客様目線で考えることを学んだ。お客様に直接商品を届けるにあたって、お客様側だったらどう思うか?を常に考えて行動したことで、お店の支持率アップに繋がった。また、アルバイトの経験から、特に販売職に魅力を感じており、これまでの経験や得たものも活かしたい。
逆質問の時間
- はい
- いいえ
面接後にフィードバックがあった場合はその内容を教えてください。
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
インターンシップの形式と概要
- 開催場所
- オンライン
- 参加人数
- 15人
- 参加学生の大学
- 詳細な大学学歴は不明だが、大学・学部ともに様々いたような印象。女子の方が少し多かったと思う。
- 参加学生の特徴
- バラバラです。ポケモンに興味がある人もいれば、あまり知らない人もいました。
- 参加社員(審査員など)の人数
- 3人
- 報酬
- なし
- 交通費の補助
- なし
- 昼食費の補助または現物支給
- なし
インターンシップの内容
インターンの概要
新規POPUPSHOPの企画・提案。ビジネスコンペ形式。
インターンの具体的な流れ・手順
主にグループワークを行い、最終日にプレゼンを行う。
このインターンで学べた業務内容
ポケモンセンターでの新規企画を行う際の考え方
テーマ・課題
新規店舗提案
1日目にやったこと
短い説明会の後、グループワークを開始。説明会では会社概要+会社が大事にしていることなど、企業説明会とは違う内容をお話しいただいた。グループワークでは都度、フィードバックをもらえた。
2日目にやったこと
主にグループワーク。社員の方との座談会もあり。グループワークは自分達のペースで進めるものの、都度フィードバックを貰える。社員座談会は新卒入社の方のお話を伺った。
3日目にやったこと
最後のグループワークを行い、各チームプレゼンを行う。プレゼンは実際の社員の方が数名いらして、その方たちがオンライン上にいるなかで発表。フィードバックも頂ける。最後に1位チームを決めた。
発表会はありましたか?
- はい
- いいえ
審査員の肩書き
マネージャーや上長といった、上の立場の方。
優勝特典
記念品
インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?
終始、和やかな雰囲気で、学生の出す意見やアイデアを否定することなく、より良くするためのフィードバックを下さった。
説明会、グループワークやプレゼンでのフィードバック、社員座談会で関わることが多かった。皆さん、ポケモンに対するそれぞれの思いがあることがわかった。
苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?
3日間という限られた時間の中で0から自分達で、課題点・目的を見つけだし、詳細を考え、企画し、プレゼンを完成させていくことの難しさを1番に感じた。
それでも、社員の方からフィードバックを貰うことで、方向性や内容を再確認することができ、独りよがりになることはなかった。やはり、プレゼンに向けた最終確認や資料作成が最も大変だった。
インターンシップを終えて
インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?
主に同じグループになった3-4名で共に過ごす時間が長いが、アイスブレイクでは他のメンバーとも会話するタイミングもあった。10名前後のため、3日間でそれぞれの顔と名前は覚えられた。
インターンシップで学んだこと
ポケモンセンターで働くこととは?と改めて考えさせられた。業務理解だけでなく、どんな手順で企画が進むのか、どんな方向性で進めていくべきか、そして社風も深く知ることができた。やはり、これらのことは通常の説明会だけでは分からなかったこともあり、終始勉強になった。
参加前に準備しておくべきだったこと
ポケモンの歴史、ポケモンセンターの概要。アイデアを出すときに、過去の事例などを参考にしようと振り返ろうとすることが度々あり、知っていた方がスムーズにいくと思う。
参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?
- はい
- いいえ
企画・提案、プレゼンを行うため、実際に働く際に必要となるであろう考え方などを知ることもでき、イメージがつきやすかった。ただ、他の事業や部署の体験はできないので、その点はイメージがまだ足りない。
質問する時間も設けてくださるので、そこでカバーは出来ると思う。
本選考で内定が出ると思いましたか?
- はい
- いいえ
自分の求めているもの、叶えたいものに一致していると思ったから。社風、グループワークでの雰囲気感も自分に合っていると思った。大変だが、自分のなりたい姿が他の会社よりイメージもできたから。
また、この会社から内定をもらえたら納得して就活を終われるとも思うから。
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
まずオンラインであるが、やはり、社員の方とより近い距離で接して意見や感想なども貰えた点で、やる気も志望度も企業理解度も上がったこと。そして、学生も自主性が高く、同じポケモンという目標・目的に向かって一緒に仕事したいと思える人たちだったため。
この企業を本選考でも受験予定ですか?
- はい
- いいえ
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
顔と名前を覚えてもらえるチャンスであることが何よりもまず有利になると思ったから。
同じように面接や書類提出などは必要ではあるが、有利に進むだろうと感じたため。
参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい
逆質問タイムはあった。その後は懇親会などはない。開始時と同じ人事の社員の方が最後まで担当されるかたちだった。
参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい
志望業界や企業も決まっていなかった。そのため、まず興味のあるこの会社に応募してみたため、当時は他は意識していなかった。その後、インターンの締め切りが終わっているものも多かったため、参加可能だったIT業界のインターンシップへ参加をした。
そこで、やはりワクワクする仕事の方が楽しそうで頑張りたいと思え、エンタメ業界を志望することを決めた。
このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?
イメージとしては社員の方たちは優しく学生に寄り添ってくれるという印象を持った。ポケモンセンターの店舗スタッフのような明るさのある方たちが集まっていると感じ、そうした人が向いているのではないかと思う。インターンを通じて、全く興味のない企業や業界よりも、興味関心のある業界に挑戦していく方が自分には向いていると感じた。好きだけでは仕事が成り立たない・内定は出ないと思うが、この会社においてはポケモンが好きなことや経験が活かして頑張りたいと思えた。
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ポケモンセンターの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ポケモンセンター |
|---|---|
| フリガナ | ポケモンセンター |
| 設立日 | 2011年8月 |
| 資本金 | 800万円 |
| 従業員数 | 150人 |
| 決算月 | 2月 |
| 代表者 | 上郷頼臣 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目10番1号 |
| 電話番号 | 03-5775-9103 |
