就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
株式会社メンバーズのロゴ写真

株式会社メンバーズ

本当に行ってよかったインターン 2024年度受賞ラベル画像

メンバーズの本選考対策方法・選考フロー

株式会社メンバーズの本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

メンバーズの 本選考体験記(515件)

24卒 内定辞退

アートディレクター・Webデザイナー
24卒 | 武蔵野美術大学 | 女性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
企業研究として会社説明会、社員座談会、ポートフォリオ対策会、選考準備セミナーに参加しました。 特に社員座談会、ポートフォリオ対策会は若手社員や現場デザイナーの視点から選考基準や好まれる就活生の傾向などを教えていただけるので参加することによって企業理解が深まります。 選考準備セミナーは一般的な就職活動における注意点を社員の方がラフに答える感じであり、企業独自のものではないので参加する必要はないと思います。 ポートフォリオはvivivit、redesignerで優秀作品を見つつブラッシュアップしました。メンバーズでは、一つの作品ではなく、様々な作品に挑戦している人の方がウケが良いように感じました。求められるクオリティはそんなに高くないので基本的なレイアウトをまもれば書類選考は余裕で突破できると思います。 続きを読む
good_icon 1 good_icon 10

公開日:2023年11月2日

問題を報告する

24卒 内定

Web・サービス開発エンジニア
24卒 | 非公開 | 男性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
企業研究で行ったこととして、「メンバーズストーリーを熟読」、「企業サイト・新卒ページを見る」、「YouTubeを閲覧」をしました。特にメンバーズストーリーを読む際にミッションが重要であるため、そのページは特に見てコアバリューも覚えた。代表取締役の名前や設立年も調べておいた。なぜメンバーズが良いのか、将来的に自分は会社に入って何がしたいのかをはっきりしておくために自己分析と共に対策することも大切であった。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 3

公開日:2023年10月11日

問題を報告する

メンバーズの 直近の本選考の選考フロー

メンバーズの 志望動機

24卒 志望動機

職種: アートディレクター・Webデザイナー
24卒 | 武蔵野美術大学 | 女性
Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。
A.
①顧客ごとに専任チームが形成される点に魅力を感じた →新卒未経験の状態からよクライアントに近い立場で仕事をさせてもらえることで、デザインだけでなくデザインの上流部分である情報設計やユーザーリサーチなどの幅広い業務に携わることができ、UIだけでなくUX業務にも携わることができる環境があると感じたため。 ②社会問題に対し、具体的な解決策をあげ、そこへ向かって事業を展開している点が素晴らしいと感じた →社会問題を解決したい企業や個人はいるが、自身の不利益を被ってまで貢献する人はなかなかいない。自社だけの力では力不足。 そのため、クライアントと信頼関係を構築することによりCSV経営を通りやすくし、他社も巻き込み、社会課題にとりくんでいくことで大きな力をうみだすことができる点がいい。 さらに信頼を得るフェーズや実際にCSV経営を提案するフェーズでデザインが魅力の伝達、という部分で大きな力を発揮すると感じた。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 10

公開日:2023年11月2日

問題を報告する

24卒 志望動機

職種: Web・サービス開発エンジニア
24卒 | 非公開 | 男性
Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。
A.
私が御社を志望する理由は2つあります。 1つ目は、「メンバーシップで、心豊かな社会をつくる」というミッションに共感したからです。御社は損得勘定で物事を判断するのではなく、持続可能な豊かな社会を実現するためにCSV型マーケティング(共通価値の創造)をしていて、脱炭素社会を実現するといった目標があり、実際に気候変動や人口減少を中心とした社会課題解決に貢献しようとしている点に魅力を感じています。自分も社会貢献の一環として毎年2回献血活動をしていて社会貢献に関心があります。また、私の就職活動の軸として「仕事を通して何かを作り出して、人に貢献できるようになりたい」であるため、自分の就職活動の軸ともあっているため御社とあっていると思い志望しています。 2つ目は、「決められたキャリアパスは存在せず、自らが進みたいキャリアに向け自発的に動く風土」である点です。座談会の際に新卒から今日に至るまで同じプロジェクトに携わっているというエンジニアのお話を伺いました。私は御社のようにクライアント様と長い取引をして顧客とチーム体制で仕事をしていくところにすごく興味を持っています。同じプロジェクトに携わっていくことで、コアバリューにあるように、自分のスキルで貢献を実現することができると考えています。また、チームでの仕事のため他人のことも気を配りながらフィードバックをもらい合いながら仕事をしていくことができる点も自分にあっていると思っています。キャリアパスが存在しないため、長期プロジェクトに携わることで、自らも必要な知識やスキル向上に努めることができ、自分に合ったキャリアを作っていけるため自分の市場価値を上げていくことができそれが御社の利益にも繋げていけると考えています。これらのことから、私は御社を志望しています。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 3

公開日:2023年10月11日

問題を報告する

メンバーズの エントリーシート

24卒 本選考ES

プロデューサー・ディレクター
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. メンバーズで、どのような領域に携わりたいと考えていますか?現時点で興味のある領域をご選択ください。(複数選択可)*
A.
WEBサイト(運用改善・構築) SNS・広告運用 続きを読む
good_icon 0 good_icon 1
公開日:2024年5月21日
問題を報告する

24卒 本選考ES

プロデューサー・ディレクター
24卒 | 非公開 | 非公開
Q. 関わりたい領域、その領域で活躍したいと思った理由 ※ご自身の体験等を含めたユーザー目線の視点だけでなく、仕事としたときのイメージしや仕事内容への興味関心についてもお考えください(300以上)
A.
SNS広告運用 私は「社会的影響力の大きい仕事がしたい」という思いから、商品やサービスを広範囲に伝えられる手段であり、大きな影響力を持つSNS・広告運用という領域で活躍したいです。企業がどれだけ良い商品やサービスを持っていたとしても、煩わしい広告が表示されると好感が持てなくなります。そのため、SNS・広告運用は、企業と消費者をつなぐ架け橋として重要な役割を担っていると考えています。大きな影響力を持つSNSや広告運用においては、流行が移り変わりやすいため、常にアンテナを張り、新しいものをインプットし、価値のあるものをアウトプットしていきたいです。そうすることで、顧客である企業と、同じ目標を目指すパートナーとして信頼関係を構築しながら、消費者のニーズを分析し有益な情報を提供できるような、双方に最適な提案をしていきたいと考えています。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 1
公開日:2024年1月10日
問題を報告する

メンバーズの 面接

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

24卒 1次面接

アートディレクター・Webデザイナー
24卒 | 武蔵野美術大学 | 女性
Q. 既存の社内プロジェクトで携わりたい物は?(採用サイトに掲載しているものから)
A.
タッチハッピープロジェクトに携わりたいと考えています。理由は、私は人を幸せにするデザインをデザインの軸としており、このプロジェクトは自身のデザイン軸に最も沿ったものであると考えているためです。私はこのプロジェクトに携わることで人を幸せにするためにはどのような体験設計をするべきなのか、またその体験設計をどのようにUIデザインやビジュアルデザインに落とし込むべきなのかということを意識し続け、将来的には人を幸せにするデザイナーとなりたいと考えています。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 10
公開日:2023年11月2日
問題を報告する

24卒 1次面接

Web・サービス開発エンジニア
24卒 | 非公開 | 男性
Q. なぜこの業界なのか。
A.
私は仕事を通して「何かを作り出して人に貢献したい」という思いがありそれが叶えられる業界がWeb業界だと思ったためこの業界を志望しています。多くの人々に情報やサービスを提供するだけでなく、大学生活で身に付けてきたプログラミングの知識やデザインスキルを使った仕事がしたいと考えていました。初めは身近な存在であったテレビ業界で視聴者様に分かりやすい情報を提供する仕事に興味を持っていました。しかし、最終選考まで進んだもののご縁が無く、就職についてもう一度考えるようになりました。様々な企業様のサイトを見ているうちにWeb業界であれば「何かを作り出して人に貢献したい」ということや自分の学んできたスキルを活かしていけると思い勉強を始めました。プログラミングは大学で学んでいたためHtmlやCSSをすんなり学ぶことができ、製作を進めていく中でWebのスキルを向上させていきたいと思うようになりました。今までは能動的にプログラミングを行っていましたが、今では自主的に学ぶ姿勢に変わり、学び続けていけると思ったためこの業界を志望しています。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 3
公開日:2023年10月11日
問題を報告する

メンバーズの 内定者のアドバイス

27卒 / 非公開 / 女性
職種: プロデューサー、ディレクター職
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 非公開
職種: プロデューサー/データアナリスト
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 非公開
職種: プロデューサー/データアナリスト
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
26卒 / 非公開 / 女性
職種: プロデューサー/データアナリスト
1
内定に必要なことは何だと思うか
2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
3
内定したからこそ分かる選考の注意点
閉じる もっと見る

メンバーズの 内定後入社を決めた理由

26卒 / 非公開 / 非公開
職種: プロデューサー/データアナリスト
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社オー・アール・ビー

2
入社を決めた理由を教えてください。
25卒 / 非公開 / 非公開
職種: プロデューサー、ディレクター職
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社アイアンドエス・ビービーディオー

2
入社を決めた理由を教えてください。
25卒 / 非公開 / 男性
職種: プロデューサー・ディレクター
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

株式会社電通デジタル

2
入社を決めた理由を教えてください。
24卒 / 名城大学 / 非公開
職種: プロデューサー・ディレクター
1
内定後、入社を迷った企業を教えて下さい。

カコムス株式会社

2
入社を決めた理由を教えてください。
入社を決めた理由は、プログラミングだけでなく、より広範な能力を身につけることができる点です。私は、日本で不足しているDX人材として必要とされる人材に成長するために、この会社が最適だと考えました。さらに、東京は大阪に比べて案件が多く、様々なジャンルや企業と関わる機会が豊富だと思いました。また、日本の首都であるという点も魅力の一つであり、物理的な近さも重要な要素です。現在はオンラインでのコミュニケーションも増えていますが、私はオフラインでの交流も重要だと考えています。だからこそ、東京での勤務は私にとって魅力的に映りました。 続きを読む
閉じる もっと見る

メンバーズの ステップから本選考体験記を探す

メンバーズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社メンバーズ
フリガナ メンバーズ
設立日 1995年6月
資本金 10億7729万円
従業員数 2,931人
売上高 223億2900万円
決算月 3月
代表者 剣持 忠
本社所在地 〒104-0053 東京都中央区晴海1丁目8番10号
平均年齢 30.0歳
平均給与 490万円
電話番号 03-5144-0660
URL https://www.members.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131197

メンバーズの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。