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メンバーズの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策

メンバーズの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。

メンバーズの 27卒・28卒向け 最新の就活速報

  • 2026年9月26日 1次面接通過した学生の就活速報 NEW
  • 2026年9月26日 2次面接通過した学生の就活速報 NEW
  • 2026年9月22日 1次面接通過した学生の就活速報
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メンバーズの 本選考の選考フロー・スケジュール

選考フローサマリ AI要約

メンバーズの本選考は、プロデューサ... 続きを読む(全137文字)

注意すべき選考ステップ AI要約

選考の全プロセスを通じて、企業ミッ... 続きを読む(全200文字)

最近の選考フロー

27卒 プロデューサー、ディレクター職
  • インターン
  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • 1次面接
  • 2次面接
  • エントリーシート
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • リクルーター面談・人事面談
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

27卒 テクニカルディレクター職
  • 説明会・セミナー
  • 独自の選考
  • 1次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

27卒 プロデューサー・ディレクター
  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

26卒 プロデューサー、ディレクター職
  • エントリーシート
  • 1次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • エントリーシート
  • 説明会・セミナー
  • WEBテスト
  • リクルーター面談・人事面談
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • リクルーター面談・人事面談
  • 1次面接
  • 座談会・懇親会
  • リクルーター面談・人事面談
  • 2次面接
  • リクルーター面談・人事面談
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • 座談会・懇親会
  • 座談会・懇親会
  • 1次面接
  • 座談会・懇親会
  • 2次面接
  • 座談会・懇親会
  • 最終面接

全1件の投稿

26卒 プロデューサー/データアナリスト
  • エントリーシート
  • WEBテスト
  • リクルーター面談・人事面談
  • 1次面接
  • リクルーター面談・人事面談
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • OB・OG訪問
  • 1次面接
  • OB・OG訪問
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • WEBテスト
  • 1次面接
  • 2次面接
  • エントリーシート
  • 最終面接

全1件の投稿

  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • リクルーター面談・人事面談
  • 1次面接
  • リクルーター面談・人事面談
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

26卒 Web・サービス開発エンジニア
  • 説明会・セミナー
  • エントリーシート
  • 1次面接

全1件の投稿

26卒 アートディレクター・Webデザイナー
  • 説明会・セミナー
  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

全1件の投稿

選考・採用スケジュール

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒

27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

ES
2026年4月
WEBテスト
2026年4月
1次面接
2026年4月
2次面接
2026年6月
3次面接以降
2026年5月
内定
2026年3月

メンバーズの 選考難易度と採用倍率

選考難易度

3.7 / 5

メンバーズは5点満点中3.7点で、選考難易度は平均並みと言えます。また、就活会議に登録されている6,366件の広告・マスコミ業界の企業の平均に比べると、0.4点低いです。

選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

採用倍率

5.2 倍

就活会議に登録されている6,366件の広告・マスコミ業界の企業の平均は16.2倍のため、採用倍率は低めと言えます。

採用倍率は就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しており、実際の採用倍率とは異なります。就活会議サイト内での相対値として参考にしてください。また、この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。※より適切な情報となるよう、データ集計方法を調整いたしました。(2025年4月14日更新)

メンバーズの 本選考の通過率

対象卒年
  • 26卒
  • 27卒
選考ステップ 通過率
ES通過率 テスト通過率 1次面接通過率 2次面接通過率 内定率

26卒の本選考の内定率は、?%です。27卒の本選考の内定率は、?%です。

メンバーズの 早期選考の情報

AI要約

早期選考があります。インターンシッ... 続きを読む(全122文字)

インターンからの優遇

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ
インターンの優遇情報を詳しくみる

早期選考のスケジュール

対象卒年
  • 27卒
  • 28卒

早期選考に該当する28卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。

1次面接
2026年9月
2次面接
2026年9月

メンバーズの 本選考対策

志望動機

メンバーズの内定者の志望動機の共通点 AI要約

就活会議の内定者の志望動機の共通点... 続きを読む(全366文字)

プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。
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プロデューサー・ディレクター

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。
  • 0
  • 1

プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。
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アートディレクター・Webデザイナー

24卒 / 武蔵野美術大学 / 女性

Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。

A. ①顧客ごとに専任チームが形成される点に魅力を感じた →新卒未経験の状態からよクライアントに近い立場で仕事をさせてもらえることで、デザインだけでなくデザインの上流部分である情報設計やユーザーリサーチなどの幅広い業務に携わることができ、UIだけでなくUX業務にも携わることができる環境があると感じたため。 ②社会問題に対し、具体的な解決策をあげ、そこへ向かって事業を展開している点が素晴らしいと感じた →社会問題を解決したい企業や個人はいるが、自身の不利益を被ってまで貢献する人はなかなかいない。自社だけの力では力不足。 そのため、クライアントと信頼関係を構築することによりCSV経営を通りやすくし、他社も巻き込み、社会課題にとりくんでいくことで大きな力をうみだすことができる点がいい。 さらに信頼を得るフェーズや実際にCSV経営を提案するフェーズでデザインが魅力の伝達、という部分で大きな力を発揮すると感じた。

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Web・サービス開発エンジニア

24卒 / 学校名非公開 / 男性

Q. メンバーズを志望する理由を教えてください。

A. 私が御社を志望する理由は2つあります。 1つ目は、「メンバーシップで、心豊かな社会をつくる」というミッションに共感したからです。御社は損得勘定で物事を判断するのではなく、持続可能な豊かな社会を実現するためにCSV型マーケティング(共通価値の創造)をしていて、脱炭素社会を実現するといった目標があり、実際に気候変動や人口減少を中心とした社会課題解決に貢献しようとしている点に魅力を感じています。自分も社会貢献の一環として毎年2回献血活動をしていて社会貢献に関心があります。また、私の就職活動の軸として「仕事を通して何かを作り出して、人に貢献できるようになりたい」であるため、自分の就職活動の軸ともあっているため御社とあっていると思い志望しています。 2つ目は、「決められたキャリアパスは存在せず、自らが進みたいキャリアに向け自発的に動く風土」である点です。座談会の際に新卒から今日に至るまで同じプロジェクトに携わっているというエンジニアのお話を伺いました。私は御社のようにクライアント様と長い取引をして顧客とチーム体制で仕事をしていくところにすごく興味を持っています。同じプロジェクトに携わっていくことで、コアバリューにあるように、自分のスキルで貢献を実現することができると考えています。また、チームでの仕事のため他人のことも気を配りながらフィードバックをもらい合いながら仕事をしていくことができる点も自分にあっていると思っています。キャリアパスが存在しないため、長期プロジェクトに携わることで、自らも必要な知識やスキル向上に努めることができ、自分に合ったキャリアを作っていけるため自分の市場価値を上げていくことができそれが御社の利益にも繋げていけると考えています。これらのことから、私は御社を志望しています。

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エントリーシート

メンバーズのESでよくある質問 AI要約

メンバーズの掲げるミッション「“M... 続きを読む(全223文字)

プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. Q1.在学期間中に経験した成功体験について具体的に教えてください。(400文字程度)【注意事項】成功に至るまでのプロセスやあなたの役割、得られた成果や学びについても述べてください。
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マーケティングコミュニケーション

27卒 / 駒澤大学 / 女性

Q. 在学期間中の成功体験
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プロデューサー・ディレクター

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. Q1.在学期間中に経験した成功体験について具体的に教えてください。(400文字程度)【注意事項】成功に至るまでのプロセスやあなたの役割、得られた成果や学びについても述べてください。
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プロデューサー・ディレクター

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. メンバーズで、どのような領域に携わりたいと考えていますか?現時点で興味のある領域をご選択ください。(複数選択可)*

A. WEBサイト(運用改善・構築) SNS・広告運用

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プロデューサー・ディレクター

24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

Q. 関わりたい領域、その領域で活躍したいと思った理由 ※ご自身の体験等を含めたユーザー目線の視点だけでなく、仕事としたときのイメージしや仕事内容への興味関心についてもお考えください(300以上)

A. SNS広告運用 私は「社会的影響力の大きい仕事がしたい」という思いから、商品やサービスを広範囲に伝えられる手段であり、大きな影響力を持つSNS・広告運用という領域で活躍したいです。企業がどれだけ良い商品やサービスを持っていたとしても、煩わしい広告が表示されると好感が持てなくなります。そのため、SNS・広告運用は、企業と消費者をつなぐ架け橋として重要な役割を担っていると考えています。大きな影響力を持つSNSや広告運用においては、流行が移り変わりやすいため、常にアンテナを張り、新しいものをインプットし、価値のあるものをアウトプットしていきたいです。そうすることで、顧客である企業と、同じ目標を目指すパートナーとして信頼関係を構築しながら、消費者のニーズを分析し有益な情報を提供できるような、双方に最適な提案をしていきたいと考えています。

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面接

メンバーズの本選考面接の内容、評価ポイント AI要約

メンバーズの本選考面接は、オンライ... 続きを読む(全132文字)

プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. 様々な職種がある中で、なぜプロデューサー職を選んだのか?
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プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. プロデューサーには何が必要だと思いますか?
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プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 女性

Q. 学生時代に力を入れて取り組んだこと。
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アートディレクター・Webデザイナー

24卒 / 武蔵野美術大学 / 女性

Q. 学外ではどんな活動に参加していた?

A. 学外ではvivivit展というサービスデザインを作成する展示に参加していました。そこではメンターの方と共にサービスの体験設定やカスタマージャーニーマップ作成というUXデザインから実際のUIデザインまで一貫して担当しました。この展示では特にUXデザインの重要性についてまなび、これからの自身のUIデザインスキル向上のために欠かせないスキルであると感じました。この展示を経て、これからのUIデザインのために必要不可欠な知識を得ることができたと考えています。

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アートディレクター・Webデザイナー

24卒 / 武蔵野美術大学 / 女性

Q. グループワークの経験、役割は?

A. 大学でも大学以外でも複数のグループワークに参加した経験があり、主にリーダーとしてまとめ役、書記、スケジュール管理などを兼任してチームをまとめていました。特にインターンシップにて経験したワークショップ企画制作では意見をうまくまとめ、プレゼンをしたり、制作物の制作指示を通してチームをうまくまとめ上げ、最終的にワークショップ企画を成功に導くことができました。この経験を通して、御社でもリーダーシップを発揮しチームを牽引していきたいと考えています。

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メンバーズの 内定者のアドバイス

求められるスキル・能力、人物像 AI要約

論理的思考力に加え、チームで成果を... 続きを読む(全171文字)

対策として必ずやるべきこと AI要約

企業ホームページやIR資料を読み込... 続きを読む(全215文字)

プロデューサー・ディレクター

27卒 / 学校名非公開 / 女性

内定に必要なことは何だと思うか
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  • 1

プロデューサー、ディレクター職

27卒 / 学校名非公開 / 性別非公開

内定に必要なことは何だと思うか
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テクニカルディレクター職

27卒 / 木更津工業高等専門学校 / 男性

内定に必要なことは何だと思うか
  • 1
  • 2

アートディレクター・Webデザイナー

24卒 / 武蔵野美術大学 / 女性

内定に必要なことは何だと思うか

WEBデザイナーとしての入り口が大きく設定されているように感じた。初心者でも自社で教育していこう、そのためにポテンシャルがある人はとりあえず採用しようというスタンス。そのため、デザイナーとして採用されたいのであればやる気を見せること。ポートフォリオを荒削りでいいのでwebデザインやUIデザインを大量にアウトプットした形跡、アウトプットの意図を伝えてあげると良いのではないかと感じた。デザインの技量に関してはそこまで重要視されていないように感じた。

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Web・サービス開発エンジニア

24卒 / 学校名非公開 / 男性

内定に必要なことは何だと思うか

業界を絞った後にどこを軸にするかで変わってくると思う。メンバーズは人口減少や気候変動といった社会課題解決にすごく力を入れている。また、ミッションである「メンバーシップで心豊かな社会をつくる」に共感していないと面接の時にも深堀されるため、自分が業界で何を軸に仕事をしていきたいかを決めることが大切である。また、事前に準備が出来ないタイプの設問も必ずどこかで織り交ぜられてくるが、慌てることなく自分の想いを伝え自分を精一杯アピールすることが大切である。

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入社を決めた理由・迷った企業

メンバーズに入社を決めた理由 AI要約

メンバーズの内定者は、若手のうちか... 続きを読む(全141文字)

入社を迷った企業

メンバーズに入社を決めた学生がほかに入社を迷った企業の一例は下記です。 続きを読む(全64文字)

メンバーズの 本選考体験記をステップから探す

メンバーズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社メンバーズ
フリガナ メンバーズ
設立日 1995年6月
資本金 10億7888万円
従業員数 2,866人
売上高 244億2400万円
決算月 3月
代表者 剣持 忠
本社所在地 〒104-0053 東京都中央区晴海1丁目8番10号
平均年齢 31.1歳
平均給与 490万円
電話番号 03-5144-0660
URL https://www.members.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131197
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。