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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全33件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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4.4
年収・評価
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2.4
スキルアップ
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2.3
福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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2.5
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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5.0
退職理由
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1.9

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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3.3
スキルアップ
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福利厚生
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3.0
成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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カテゴリから評判・口コミを探す

サイバーコネクトツーの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 33

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年07月31日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度、自由
率先して業界の情報を取りにい行く
または情報を得ようと努力している。
勉強会や、会社説明会などを頻繁に行い、業界内の情報...続きを読む(全153文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年01月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

かいあはつぶで3DCGデザイナーとして開発に従事しました。
仕事の量は多いですが、個人での技術力は大変評価されますので、やりがいはあります。
ただ、分...続きを読む(全197文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新人と長年勤務している社員との間で、任される仕事内容には基本的に差がありません。プログラマーであれば、基本的に実装に足るスキルがあると認められれば、どんな...続きを読む(全418文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年08月31日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームよりも、日本のマンガ・アニメの画が好きでそれら作りたい方には最高に幸せな環境だと思います。分業が進んでおり、自分の担当箇所に没頭して仕事ができます。...続きを読む(全208文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年07月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この仕事の一番のやりがいは、全世界のユーザーにゲームを遊んでもらえることだと思う。スタッフロールに名前も乗るから自分が作ったということを実感できるし、その...続きを読む(全177文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

非常にこだわりをもった制作ができる環境です。
それゆえに実力重視となるため、生半可な気持ちでは勤まりません。
また、マンガやアニメをゲーム化することが...続きを読む(全176文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年03月16日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

毎週月曜日に行われる、全社員を一つの部屋で行われる会議や雑誌や情報誌を好き放題読めるリフレッシュルームの存在、残業NGなど、社員のモチベーションやコンディ...続きを読む(全173文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

HPに書いてあるように社長が元気で事務所内の漫画や雑誌、DVDなどが充実している。
定期的に休み時間を使って、ゲームを使ったコミュニケーションなど活発に...続きを読む(全182文字)

33件中26〜33件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上が...続きを読む(全126文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

トライファクター制度を導入しており、自身の頑張りをきちんと評価する傾向がある。続きを読む(全39文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

社風・企業文化

2.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

ゲームやアニメ好きのインドアの人がとても多く、仕事終わりの飲み会はあまり盛んには行われない。続きを読む(全46文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年07月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付けら...続きを読む(全220文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)

IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

ニッセイ情報テクノロジー株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年11月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
3年前
サーバ設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
親会社から大きい案件をもらえるので大規模案件を回してみたい人にはおすすめです。また上流から入れるのでそういった経験をしたい人にもおすすめです。続きを読む(全77文字)

コムテック株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
一般事務
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
末端は決まったことしかやりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣業なんだから決まったことしかできないし今後を決定できる立場でも...続きを読む(全96文字)

株式会社クレオの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他のコンサルタント関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自社パッケージを持っているので、営業職や開発業務、導入業務等を幅広く関われるのがよいところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署間の...続きを読む(全108文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
6年前
HTMLコーダー
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属場所によってだとは思うがきちんと業務を任せてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属場所によっては上司が忙しく社内ニートに...続きを読む(全90文字)

株式会社タイムクリエイターズの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
4年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プログラマー未経験でもアプリケーション開発・保守に関われる。自分のスキルに応じたところからスタートでき、スキルアップを目指せるのは未経験者には...続きを読む(全139文字)

キヤノンITソリューションズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいを感じている社員は少なく、安定を求めて在籍している社員が大半であると感じる。仕事にやりがいを求めるのであれ...続きを読む(全88文字)

株式会社アイヴィスの口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
面白みややりがいなどは何も感じなかった。チームでのコミュニュケーションも少なく1人で黙々と作業をしていたため、続きを読む(全75文字)

株式会社システムズゴーの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
取引先は主に外資系になります。
ネットワーク、サーバー、データセンターやヘルプデスクなど多数のポジションと社内プロジェクトがありますので、自分...続きを読む(全145文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
プログラマ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみということ...続きを読む(全197文字)

株式会社カーネル・ソフト・エンジニアリングの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
プログラマ(制御系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
メンバーレベルだったちめテスターや簡単な実装がメイン。
基本はコード変更するにも基本設計から詳細設計、実装、単体テスト、結合テストなど実装に関...続きを読む(全200文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

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  • 口コミ・評価
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