
ホーユーのインターンシップ選考対策・早期選考直結・優遇・募集情報
ホーユー株式会社のインターンシップに参加する前に、先輩たちが実際に体験したインターンシップの評価や当日の内容と参加後の感想、早期選考の有無や本選考への影響、選考対策などを知っておくことは非常に重要です。そこで、先輩たちが実際に参加したインターン体験記の一部を公開しています。ホーユー株式会社のインターンシップの詳細な内容や参加する上での注意点、先輩たちが提供する貴重なアドバイスを確認することで、より充実したインターンシップ体験ができます。また、インターンシップだけでなく、就活に向けた準備にも役立てることができます。詳細ページにて全文を確認し、ぜひインターンシップの対策に役立ててください。
ホーユーの インターン
ホーユーの インターンの評価
- 総合評価
- 3.3
- 選考難易度
-
2.8
- 業界理解
-
3.5
- 会社理解
-
3.8
- メンターのコミット
-
2.5
- 自己成長
-
2.3
- 内定直結度
-
2.3
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
2.8
- 総合評価
- 3.5
- 選考難易度
-
2.5
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.5
- メンターのコミット
-
2.5
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
3.8
- 学生のレベル
-
2.8
- テーマの面白さ
-
2.8
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
3.3
- 会社理解
-
4.3
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
2.8
- 内定直結度
-
3.5
- 学生のレベル
-
3.8
- テーマの面白さ
-
3.3
- 総合評価
- 4.5
- 選考難易度
-
2.8
- 業界理解
-
3.5
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
4.0
- 内定直結度
-
3.0
- 学生のレベル
-
4.0
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 4.2
- 選考難易度
-
3.4
- 業界理解
-
4.2
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
2.8
- 自己成長
-
3.4
- 内定直結度
-
3.4
- 学生のレベル
-
3.6
- テーマの面白さ
-
3.4
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
3.5
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
3.5
- 学生のレベル
-
3.5
- テーマの面白さ
-
3.0
- 総合評価
- 3.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
3.0
- 会社理解
-
4.0
- メンターのコミット
-
1.0
- 自己成長
-
2.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
3.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
3.5
- 業界理解
-
4.5
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
2.5
- 自己成長
-
3.5
- 内定直結度
-
3.0
- 学生のレベル
-
3.5
- テーマの面白さ
-
3.0
- 総合評価
- 3.3
- 選考難易度
-
2.8
- 業界理解
-
4.3
- 会社理解
-
4.8
- メンターのコミット
-
2.8
- 自己成長
-
2.8
- 内定直結度
-
2.5
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
3.3
- 総合評価
- 3.7
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
4.3
- 会社理解
-
4.3
- メンターのコミット
-
2.7
- 自己成長
-
2.7
- 内定直結度
-
2.7
- 学生のレベル
-
3.3
- テーマの面白さ
-
4.0
- 総合評価
- 5.0
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
4.5
- メンターのコミット
-
3.5
- 自己成長
-
3.5
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
3.0
- テーマの面白さ
-
4.5
- 総合評価
- 4.0
- 選考難易度
-
4.0
- 業界理解
-
4.0
- 会社理解
-
5.0
- メンターのコミット
-
3.0
- 自己成長
-
3.0
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
4.0
- テーマの面白さ
-
5.0
- 総合評価
- 4.3
- 選考難易度
-
3.0
- 業界理解
-
4.7
- 会社理解
-
4.7
- メンターのコミット
-
5.0
- 自己成長
-
3.7
- 内定直結度
-
2.0
- 学生のレベル
-
4.0
- テーマの面白さ
-
3.7
ホーユーの インターンの概要
| 課題・テーマ | ホーユーの技術系職種を知る / 1日目は、研究開発職の概要説明。2日目は、生産技術職の概要説明。 / ホーユーの新規事業発案 / ホーユーのコンシューマー・プロフェッショナル・海外事業部の業務を体験しよう |
|---|---|
| インターンの形式 | |
| 会場 | オンライン、自宅(Web開催)、ホーユーの研究所 |
| 参加人数 | 学生15〜50人 / 社員5〜10人 |
| 報酬 | なし |
| プレゼンの有無 | 50%がありと回答 |
| 交通費の補助 | 25%がありと回答 |
| 志望度 | 75%が上がったと回答 |
| 選考優遇 | 100%が有利になると思うと回答 |
ホーユーのインターンシップは、71.8%の参加者が企業への志望度が上がったと回答しており、就活会議に登録されている40,479件のメーカー・製造業業界の企業の平均に比べて2.6%高いです。74.4%の参加者がインターンの参加が本選考に有利になると回答しており、メーカー・製造業業界の企業の平均に比べて0.3%高く、選考に有利になりやすいインターンと評価されています。
※ここでの数値は、全卒年・期間でのインターンについての回答をもとに算出しています。 上記の卒年・時期ごとの志望度・選考優遇の数値とは異なる場合がございます。 就職活動における参考として、あわせて活用してください。
過去実施していたインターン
- 2026卒 ホーユー株式会社 冬インターン 営業・企画系仕事体験 (2024年12月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 冬インターン 技術系仕事体験 (2024年12月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 冬インターン 技術系仕事体験 (2024年11月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 冬インターン 技術系仕事体験 (2024年11月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 夏インターン 技術系仕事体験 (2024年9月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 夏インターン 営業・企画系仕事体験 (2024年9月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 夏インターン 技術系仕事体験 (2024年9月開催)
- 2026卒 ホーユー株式会社 夏インターン 技術系仕事体験 (2024年9月開催)
- 2025卒 ホーユー株式会社 冬インターン 技術系仕事体験 (2023年12月開催)
- 2025卒 ホーユー株式会社 冬インターン 営業・企画系仕事体験 (2023年11月開催)
ホーユーの インターンの内容(279件)


26卒 夏インターン

26卒 冬インターン

26卒 冬インターン

26卒 冬インターン

26卒 夏インターン

26卒 夏インターン

26卒 冬インターン

24卒 冬インターン
ホーユーの事業内容やグローバル展開をしている現状についてや、何を目指しているのか、どのような商品を作りたいのか、また各研究部署の紹介など、基本的に紹介や説明が多かったです。各研究部署の紹介など、1日目に引き続き基本的に紹介や説明が多かったです。また本選考の案内などもありました。夏と冬のインターンシップに参加した学生は早期選考に案内されました。
続きを読む
24卒 冬インターン
会社についてと各部署講義を聞き、課題解決ワークを行った。本当に多くの部署があり、違いを認識しながら聞くことが難しかった。ワークの他に質疑応答の時間があったので、分からないことはすぐに聞くことができる。引き続き各部署講義とワークを行い、座談会や自己分析体験も行った。自己分析では自分一人だけではできないようなワークを体験でき、非常に貴重な時間を過ごすことができた。
続きを読むホーユーの インターンに参加してみて
この企業に対する志望度は上がりましたか?
- はい
- いいえ
ホーユーの 本選考への優遇・早期選考があるか
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
参加後の就職にどう影響したか
化粧品業界、日用品業界、化学・素材業界を主に見ていた。企業規模はあまりこだわらず、日常的に目にする機会の多い商品を取り扱っている、お客様に寄り添った商品展開がなされている企業中心に探していた。そんな中、お客様視点を重視したホーユーでこそ、自分の強みを生かせるとともに、就活の軸ともマッチしていると感じた。
続きを読むインターンシップ参加前は、お客様を大事にされているという印象だけでしたが、参加後は、お客様だけでなく、働く社員も大切にするという印象を強く持つようになった。お客様に求められる製品を生み出すためには、まず一番身近にいる社員同士を思いやる気持ちが必要だというお話を伺い、感銘を受けた。他社を見るときにも、そうした社内での思いやりも重視している企業選びをするようになった。
続きを読むホーユーの インターン当日の感想
参加して学んだこと
参加して大変だったこと
印象的なフィードバック
参加学生が評価したホーユーの インターンの選考難易度 3.0/5
ホーユーの インターンの選考対策
直近のインターン選考フロー
- エントリーシート
参加人数 : 40人
参加学生の大学 :
国公立の大学院生が多い印象。学部生はほとんどいなかった気がする。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
名古屋大など本社近くのある程度の学歴がある人が多かったように感じた。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
- 最終面接
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
南山大学、中京大学、愛知大学など地元である愛知県の大学の学生が多かった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 40人
参加学生の大学 :
学生とのかかわりがなかったのでわからないですが、理系職種なので理系の人だとは思います。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
- エントリーシート
参加人数 : 30人
参加学生の大学 :
理系のみ。学歴は明かされていないので分からなかったが、専門性は幅広かった。インターンシップへの参加が本選考でも有利になると思いましたか? : はい
インターンES

27卒 インターンES
- Q. 専攻テーマ・研究テーマ(概要)を教えて下さい。
- A.

26卒 インターンES
- Q. 学生時代に最も力を入れたことはなんですか。
- A.

27卒 インターンES
- Q. 自己PR(200文字以上400文字以下)
- A.

24卒 インターンES
- Q. インターンシップに応募いただいた理由を教えてください。
-
A.
多くの人の生活を豊かにする貴社でなら、私自身がやりがいを持って働くことができると考えているためです。自身の経験では、大学アメフト部のマネージャーとして選手が何を必要としているかを考えて動くことを心がけていました。その中での行動が選手のスキルアップとなり、チームの勝利に貢献できることが私自身のやりがいとなっていました。このようなアメフト部当時の「誰かの日常を考えて行動し、人々に影響を与える」ことを継続したいため、ヘアカラーで人々の生活に楽しさや自信を与え続ける貴社を志望します。さらに貴社の企業理念から、アメフト部で培った協調性や目標達成のための努力を活かせるのではないかと考えているためインターンシップに参加することで、将来貴社で働くイメージを掴みたいです。 続きを読む

24卒 インターンES
- Q. 専攻テーマ・研究テーマ(概要)を教えて下さい。(400)
-
A.
遺伝子組換え技術によって、麹菌における異種タンパク質生産分泌能の向上を目指した研究を行っている。麹菌はタンパク質生産分泌能が高いが、高等生物由来の異種タンパク質生産能は著しく低く、発現に対して抑制がかかることが知られている。発現とは遺伝子の情報に基づいてタンパク質が合成されることを指す。異種タンパク質生産性が低い要因として、宿主のストレスとなることが考えられる。異種タンパク質は菌体内でうまく折り畳まれず、異常なタンパク質として蓄積され、小胞体ストレスとなる。小胞体のストレスセンサーである○○は異常タンパク質の認識によって、タンパク質の合成情報であるmRNAを分解する。私は、mRNA分解機構の低減によって異種タンパク質生産性の向上が期待できると予測した。本研究では、mRNA分解機能の抑制を目指し、○○に点変異を導入することで機能解析を行なった。将来的に希少タンパク質を大量生産したい。 続きを読む
インターン面接

26卒 夏インターン 最終面接
- Q. あなたがこれまで誰かに働きかけ何かを成し遂げた経験を教えてください。
- A. A.

26卒 冬インターン 最終面接
- Q. 学生時代に誰かに働きかけて何かを成し遂げた経験について
- A. A.

25卒 冬インターン 最終面接
- Q. 大学、大学院時代に誰かに働きかけて何かを成し遂げた経験を教えてください
- A. A.

24卒 夏インターン 最終面接
- Q. 誰かに働きかけ何かを成し遂げた経験(2分間)
-
A.
A.
私は学校祭実行委員5人によるゲームイベントの企画運営チームのリーダーをしていました。この経験から成し遂げることの大切さを学びました。学校祭開催の1ヶ月前に新型コロナの影響でゲーム企画を予定通りに実現することができなくなってしまいました。まず私は今後についてチーム全員を集めて意見を出してもらいました。その中に「企画内容を実現させたい」という意見が多かったので、私は異なる意見をもつメンバーと話をして不安要素を聞き出し、全員が納得するような方針を決めました。次の問題として、ゲーム企画はグループ対抗戦なのでゲーム中にステージに人が密集してしまう点がありました。そこで1グループずつステージに上がってゲームをし、チームの入れ替わりも複数のチームが一度に同じ場所を通らないように配慮しました。また、感染者が出たときにすぐに連絡できるように参加者の名前や連絡先を必ず確認するようにしました。この結果、本番ではゲーム企画が無事に開催でき、感染者も出すことなく参加者に楽しんでいただけました。この経験から途中で問題が起きたとしても、諦めずに解決策を考えて成し遂げることの大切さを学びました。貴社でも問題が発生したときはチームの一員として試行錯誤して成し遂げる方法を考えたいです。 続きを読む

24卒 夏インターン 最終面接
- Q. 大学または大学院時代に、誰かに働きかけて何かを成し遂げた経験を2分間でプレゼンテーションしてください。
-
A.
A.
基本的には学チカと同様にサークル長としてサークルをまとめた経験を話しました。行動するまでの心情の変化や周りの人にどう働きかけたかなど、質問にあるよう「誰に働きかけて何を成し遂げたのか」が明確にわかるように答えました。(サークル員に働きかけて〇〇を成し遂げた) 結論から簡単な文章で話すよう意識しました。 続きを読む
ホーユーの ステップからインターン体験記を探す
ホーユーの 会社情報
| 会社名 | ホーユー株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ホーユー |
| 資本金 | 1億1000万円 |
| 従業員数 | 1,080人 |
| 売上高 | 5億2700万円 |
| 決算月 | 10月 |
| 代表者 | 佐々木義広 |
| 本社所在地 | 〒461-0025 愛知県名古屋市東区徳川1丁目501番地 |
| URL | https://www.hoyu.co.jp/ |