この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
入社前は◯◯ができますと答え納得してもらったように感じましたが、入社後は全く別の職種につくことに。雰囲気などの印象の差異は特にありませんでした。あまりに昔...続きを読む(全154文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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入社前は◯◯ができますと答え納得してもらったように感じましたが、入社後は全く別の職種につくことに。雰囲気などの印象の差異は特にありませんでした。あまりに昔...続きを読む(全154文字)
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お金が欲しく、大好きなゲームができるというので、面接を受けました。
ちなみに一緒に受けた友達は面接官に「君、あんまりゲームとかやったことないんじゃない?...続きを読む(全183文字)
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面接での印象をは非常に良かったです。自分の話に真剣に聞いてくれ、人柄を重視しているような感じです。また入社後受けた後のギャップはありませんでした。風通しの...続きを読む(全154文字)
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入社前と入社後のギャップはそれほどなかったです。まぁ、社員の方は理系出身の人が多いので雰囲気は想像通りのところでした。ただゲームが好きだから入社した人より...続きを読む(全160文字)
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元々ゲームが好きで、昔から任天堂に入りたいという夢がありました。
マリオが好きでむかしから友達の癒えにいって遊んでいたのを思い出します。
面接にいって...続きを読む(全232文字)
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入社理由は、任天堂のゲームが好きだから。その一言につきます。ただゲームをやるのと作るのは全く違うのでゲーム好きだからという理由だけで入るのは続かないかもし...続きを読む(全151文字)
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ゲームが好きな人にとっては最高の環境だと思います。多少仕事が大変でも頑張ろうと思えるのでこの会社に入って良かったと思いました。自分はいわゆるおたくと呼ばれ...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
充実しています。休暇制度も整っています。特に、社員割引や家族向けのサポートが手厚く、働きやすい環境です。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
将来性と成長については非常に明るいと感じています。長年にわたり革新的なゲーム体験を提供し続けており、ブランド力は世界的にも強固です。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
業務はハードですが、チーム全体の結束力が強く、お互いをサポートする風土があります。また、「ユニークなゲーム体験を提供する」という理念を持ってい...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
皆が任天堂の理念やゲームに対して強い情熱を持っています。プロ意識が高く、困難な状況でも互いに支え合う雰囲気です。続きを読む(全62文字)
ゲーム開発に携われば、自分の携わった商品がヒットするとやりがいを感じる続きを読む(全35文字)
基本給も良いし、業績に応じてボーナスが上がっていく続きを読む(全25文字)
初期配属は京都だが、東京で勤務することもあるが、転勤はないがグループ企業で勤務することもある続きを読む(全46文字)
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【良い点】
4週間連続勤務したあとは4週間休みがあるため、仕事とプライベートが完全に分離できるのがいいところだった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
ハローワークからの紹介で、求人内容に書いてあった雇用期間と実際が異なっていたので、そ...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料が年収で進むので始めは気にならなかったけど、業務上残業が多いのでその分が給料に反映されないのが気になった続きを読む(全74文字)
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【良い点】
想像以上に働きやすいです。残業時間はかなり厳密に管理されていますし、ワークライフバランスを取りやすいと思います。特に女性が多く活躍されているこ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
説明会でチャレンジ精神のある会社ということを知って入社したいと思った。感じたギャップとしては思っていた以上に次から次へと仕事があり、最初はつい...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
製造業で作られているものに惹かれてワクワクした。
【気になること・改善したほうがいい点】
工場長がすごくいい人で人柄も従業員を大切にするしている。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
製品開発にかける思いや、赤ちゃん・子どもに対する熱い思いに共感して入社を決めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社としていくら素敵...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は大阪本社ということからか関西方面の方が多く、東京に居ても社内公用語が関西弁かと思ったほどでした。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
アットホームな雰囲気やフレキシブルな働き方が魅力的だったという声が多い。専門性を追求したい人にとって魅力的な職場続きを読む(全56文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
URL | https://www.nintendo.com/jp/index.html |
採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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