この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
穏やかな良い人が多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部署はよく分かりませんが、非開発部署はほかの会社であれば非正規従業員に...続きを読む(全181文字)
任天堂株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、任天堂株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に任天堂株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
穏やかな良い人が多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部署はよく分かりませんが、非開発部署はほかの会社であれば非正規従業員に...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームというある種のIT業界に身を置く会社ですが、社内の風土、制度共にレガシーな部分が多いと感じました。
ファミリ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ゲーム業界は楽しいと思うため入社した。しかし、趣味と仕事は別なので入社後にギャップを感じてしまった。人によって楽しく働けると思う。
【気になる...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
入社理由は世界的に有名であり会社として安定して働けると思ったから。国内のメーカーの中でも給料や福利厚生等充実していたから。
優秀な人が非常に多...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
昔からゲームが好きでこの仕事を選びました。とても大変な仕事ではありますが、やりがいもあり、仲間もできてとても毎日が充実できるとおもいます。ゲー...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
世界のトップのブランドイメージを持つ会社で、働いていることが自分のステータスに確実になります。実際に給料も良いですし、ブラック企業的な要素は少...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
自分はゲームが好きという理由と、ホワイト企業だという噂を耳にして入った。
実際同期とは任天堂のゲームの話で盛り上がれたり雰囲気などはとても良く...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
大企業なだけあって福利厚生に関しては大変満足しています。また、周りの社員も能力の高い人ばかりで、非常にやりがいがあります。給与については年功序...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
一人一人の仕事の範囲が少なくたくさんの人数で業務を行うので、仕事はかなり楽です。暇な日が多かったです。特に厳しいことを言われることもなく自由な...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
任天堂にはさまざまな種類の仕事がありますが、任天堂で働くことに興味を持っておられた社外の傾が仕事の具体的な内容をイメージすることはかなり難しい...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
ゲーム会社の中では優良な企業。
ほかのゲーム会社の中にはパワハラやセクハラがよく行われているようだが任天堂は女性社員にも優しい。
東京ではなく...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
関西の企業であることから、京都弁をはじめとした関西弁が社内で飛び交っているように思います。他地域出身者もそれに染ま...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ほかの会社に比べて社内風土もしっかりしておりなにより福利厚生が充実してたので満足のいく仕事ができる会社だと思います。
ただ大卒で入る方には学歴...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
世界中に商品が浸透していて、やりがいが感じられる。自分も子供の頃から好きな商品だったので、夢があるし誇りが持てる仕事だと思う。モチベーションに...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
従業員の満足度が高いというのは世間の評判どおりだった。待遇も良い会社だがそれに見合う技術やスキルを持った社員が多数いると思う
【気になるこ...続きを読む(全255文字)
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【気になること・改善した方がいい点】
自分だけの力で何かをしたいという人間には向かない様子。
規模の大きな案件をチームでゆっくりオペレーションし、個...続きを読む(全174文字)
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基本的に大企業ですので、ギャップがおおいです。ものづくりとはなんなのかを真剣に考えるひとたちとそうでないひとたちと結構わかれていますのでそのあたりは我慢で...続きを読む(全163文字)
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当時は3Dの出始めの頃、まさしくゲーム開発の転換期だったので活気に満ちた雰囲気ではありました。
ただ、手探り状態の中での開発だったので膨大なトライ・アン...続きを読む(全159文字)
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面接の時は厳しく感じたものの、入ってみると穏やかな人が割と多かったです。勤務については激務なのかなぁと想定していましたが、時期にもよりますが比較的に納得い...続きを読む(全164文字)
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ゲーム会社というだけあって、もっとオープンな社風かなと思っていましたが、
やはり大手ということもあり、思っていたよりはかたい会社だったと思います。
ク...続きを読む(全173文字)
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やはり子供の頃からゲーム業界に憧れていたのご入社のきっかけです。長年憧れていた、世界的な企業に入社できたことは非常にうれしかったように記憶しています。しか...続きを読む(全161文字)
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面接で受けた印象と入社後に受けた印象にギャップはあったように思います。。魅力を感じた点は給料です。ギャップは感じました。決めた際の不安は特にありませんでし...続きを読む(全154文字)
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入社を決めた理由は、昔から任天堂のゲームが好きだったからです。
好きなものを仕事にしたい、そんな単純な気持ちです。
不安を感じていたことは、やはり、残...続きを読む(全173文字)
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とにかく私はゲームが幼い頃から大好きで、小学生のころから将来は任天堂に就職しよう!と思っていました。
年齢を重ねるごとに任天堂の企業規模の大きさを知り、...続きを読む(全173文字)
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私の入社の理由はタイトルのよさや、雇用のよさが魅力だったからでした。クリエーター職は1年に1回しか応募できない規定なので、入社するまでに数年かかりました。...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
朝礼もなく定時に来て、定時に帰ることも(月次の締め日を除き)ほぼ可能。仕事に生き甲斐を求めない方には、まるで住民が来ない役所の仕事のように、毎...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
私が入社した36年前で月給は手当て込みで額面21万円/月程度と可もなく不可もなく。ただ賞与が2〜3回あり、退職した2年目で額面140万円程度あ...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務量が多いため、ワークライフバランスを維持するのが難しいことがあります。また、組織の伝統や決定プロセスが保守的な...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
充実しています。休暇制度も整っています。特に、社員割引や家族向けのサポートが手厚く、働きやすい環境です。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
将来性と成長については非常に明るいと感じています。長年にわたり革新的なゲーム体験を提供し続けており、ブランド力は世界的にも強固です。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
業務はハードですが、チーム全体の結束力が強く、お互いをサポートする風土があります。また、「ユニークなゲーム体験を提供する」という理念を持ってい...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
皆が任天堂の理念やゲームに対して強い情熱を持っています。プロ意識が高く、困難な状況でも互いに支え合う雰囲気です。続きを読む(全62文字)
ゲーム開発に携われば、自分の携わった商品がヒットするとやりがいを感じる続きを読む(全35文字)
基本給も良いし、業績に応じてボーナスが上がっていく続きを読む(全25文字)
初期配属は京都だが、東京で勤務することもあるが、転勤はないがグループ企業で勤務することもある続きを読む(全46文字)
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【良い点】
4週間連続勤務したあとは4週間休みがあるため、仕事とプライベートが完全に分離できるのがいいところだった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
ハローワークからの紹介で、求人内容に書いてあった雇用期間と実際が異なっていたので、そ...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料が年収で進むので始めは気にならなかったけど、業務上残業が多いのでその分が給料に反映されないのが気になった続きを読む(全74文字)
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【良い点】
想像以上に働きやすいです。残業時間はかなり厳密に管理されていますし、ワークライフバランスを取りやすいと思います。特に女性が多く活躍されているこ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
説明会でチャレンジ精神のある会社ということを知って入社したいと思った。感じたギャップとしては思っていた以上に次から次へと仕事があり、最初はつい...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
製造業で作られているものに惹かれてワクワクした。
【気になること・改善したほうがいい点】
工場長がすごくいい人で人柄も従業員を大切にするしている。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
製品開発にかける思いや、赤ちゃん・子どもに対する熱い思いに共感して入社を決めた。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社としていくら素敵...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は大阪本社ということからか関西方面の方が多く、東京に居ても社内公用語が関西弁かと思ったほどでした。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
アットホームな雰囲気やフレキシブルな働き方が魅力的だったという声が多い。専門性を追求したい人にとって魅力的な職場続きを読む(全56文字)
会社名 | 任天堂株式会社 |
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フリガナ | ニンテンドウ |
設立日 | 1947年11月 |
資本金 | 100億6540万円 |
従業員数 | 7,724人 |
売上高 | 1兆6718億6500万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 古川俊太郎 |
本社所在地 | 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1 |
平均年齢 | 40.2歳 |
平均給与 | 962万円 |
電話番号 | 075-662-9600 |
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採用URL | https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html |
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