この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
他ゲーム会社と比較すると極端に会社全体がリモートワークに振れており、コミュニケーション面や業務効率性、会社への帰属...続きを読む(全193文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
他ゲーム会社と比較すると極端に会社全体がリモートワークに振れており、コミュニケーション面や業務効率性、会社への帰属...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
こだわりの強い癖のある人は多いが人間的に悪い人がいない。良い意味でピュアな方々が多いと思います。
性格が合わない人とも長く一緒に働いているうち...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズ等の有力なIPを保有しているため、そのIPを使った仕事ができるという点は面白みややりが...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
女性社員は業界の中ではかなり多い方だと思います。産休・育休取得実績も多くあるかと思います。事務職では、育休取得後に職場復帰を果たし、長年勤務さ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
老舗で憧れがあったため。誰でも一度は聞いたことのある有名な作品に携われる。作品が好きであればモチベーションを高く保って仕事を続けられます。
【...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
やった事やれる事をしっかりアピールすればそれなりに評価されます。個人単位で業務を担当する事が多いため、単独で判断して仕事を進める事が多いです。...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
管理職については外部研修に自由に行けるサービスを利用できるなど以前よりも研修は充実してきた。
また英語レッスンを週に一回受けられる機会も上長が...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
悪くはないが、よくもない。
社内の給与ランクが上がれば給与は増える。
昇給に関しては、部署にもよるが、基本的にはそんなに満足できるものではない...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
はじめから残業無しという前提の契約で入社したため、ワークライフバランスは問題ないかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
時間内...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズをはじめ、スクウェア・エニックスのゲームが子供の頃から好きであったため入社しました。
...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーなどが好きな方はそこで働けるだけでモチベーションはあがるのでは。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
子育てしながら働きやすい環境だと思います。男女ともに子育て中の社員は増えてきました。育児休暇や時間短縮勤務は希望すれば叶えられる環境です。
上...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
ゲーム会社なので労働環境はブラックだと想像していましたが、管理部門は比較的ワークライフバランスがとれています。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
部署によるかもしれないが、全社的に風通しも良く発言しやすい環境ではある。いつまで過去の遺産とも取れる作品に固執しているとも取れるが、大きなIP...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
マニュアル、研修はしっかりしており、少々過保護なくらい仕事を振ってくれるので、無理なタスクもなく、未経験でも安心して仕事を行うことができた。自...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
やはりだれもが知っている有名ゲームに携われたことは自分のモチベーションを高められ、非常に仕事にもやる気が出ました。徹底したマニュアルがあるため...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
産休、育児休暇制度が整っており、女性でも働きやすい職場でした。もちろん、開発に関しては、締め切り前は忙しくそれぞれ調整も必要ですが、子育てして...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
社員教育など個人のスキルを向上する施策が以前よりも増加しているように感じられえる。さらに、社内コミュニケーションが円滑に行われるような企画な...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
ドラゴンクエストシリーズとファイナルファンタジーシリーズという人気IPを有しているという強みは大きいです。また近年はソーシャルゲームにも力を...続きを読む(全167文字)
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福利厚生は最低限のものはきちんと整備されています。外部サービスの福利厚生倶楽部を利用することができます。あと関東ITソフトウェア健康保険組合に加入している...続きを読む(全199文字)
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給与が低くやりがいもあまりありませんでした。
ボーナスは出るので、なんとかボーナスで食いつなぐといった感じだと思います。
昇給に関しても、あまり人事に...続きを読む(全155文字)
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評価制度が絶対評価から相対評価に変わり、以前よりも評価はシビアになりました。
上司の好き嫌い評価も強いので、上司にうまく取り入ってる人は良い評価をもらっ...続きを読む(全153文字)
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管理部門は開発と比較するとワークライフバランスは取りやすいと思います。産休及び育児休暇も取得しやすいと思います。実際戻ってくる女性社員も多いです。時間短縮...続きを読む(全153文字)
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社員同士の中はとてもよいです。中間管理職ポジションの方々は、体調を崩されたり、社の経営体制に不満を持ったりなどで、辞めていく方が多いです。福利厚生はしっか...続きを読む(全203文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
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