この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
エージェントサイトでは、年収300万〜の記載が多いのですが、実際内定通知書を頂いた時のあまりにも低い額に驚かされま...続きを読む(全188文字)
株式会社スクウェア・エニックス 報酬UP
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【気になること・改善したほうがいい点】
エージェントサイトでは、年収300万〜の記載が多いのですが、実際内定通知書を頂いた時のあまりにも低い額に驚かされま...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
良くも悪くも各自の仕事が細かくきっちりと振り分けられています。普通に仕事をしているだけではただの歯車で終わりがちだと思います。やりたいことのア...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
能動的に業務を行うことよりも振られた仕事を黙々と熟すことが評価されるので、キャリア開発を気にせず受動的に黙々と仕事を行いたい人には向いているか...続きを読む(全392文字)
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【良い点】
とくにありません。低すぎることもないですが高くなることもありません。
最低限の生活は遅れるでしょう。
東京住まいだと家賃が厳しい場合は、地方に...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
何と言っても大きい会社なので、誰もが知っているビッグタイトルに参加できるということは大きいと思う。初めてスタッフロールに自分の名前を確認した際...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
やはり、ゲーム界の2大ビッグタイトルを抱えてる会社であり、そのタイトルに関われることになることが入社の一番の理由です。その2タイトルの発売前で...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
派遣での入社でしたが時間管理がかなりしっかりしており、残業などは一切ありませんでした。
また、休憩時間を好きな時間に一時間取れるので自分で仕事...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
水曜日は早期帰宅制度があり、仕事があっても強制的?に帰らされます。その時ブームだった作品のイメージキャラクターの橋本環奈の声で、まだ残ってるの...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
自分の裁量に合わせてある程度自由に仕事のペースを決められる。ノルマさえこなしていれば細かいことは言われない。もちろんそれは、スケジュール遅延な...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
みなし残業代が含まれていましたが、裁量制でしたので毎朝満員電車に乗らずに済みました。深夜残業代は別途出ますが、上司への申告が必要でした。
【気...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
非常に多くの案件が同時に進行しており、成功や失敗など多くの情報を吸収することができます。ゲーム会社として長い歴史があり、業務は非常に細分化され...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
とても有名で憧れの大型タイトルの作製に携わることができる。
スクエニタイトルをプレイして、育ってきた年代の社員がおおいので話があいそう。
年収...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
良くも悪くもリーダーシップが見えない部署で、逆にやる気の溢れるアイデアマンタイプの人はチャンスが溢れていたように思う。ゲームに対する思いは皆熱...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
程度の差こそあれ、総じて自社のIP・ブランドを愛し、誇りを持って良い製品をユーザーに届けたいと思って働いている人が多いです。それが目に見えない...続きを読む(全368文字)
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【良い点】
ユーザーサポート部署は個人プレー主体の部署ではあるが、比較的人間関係もあっさりしており人間関係によるストレスはほぼかからない。勤務歴の長い方が...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良く、働きやすい環境です。
大手なのでやり甲斐も感じられると思います。
タイトルにもよりますが残業もそれほど多くありません。
【...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属された部署によります。
とても有名なゲームクリエイターや魅力的なマネージメント職の方も大勢いらっしゃいますが、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
誰でも知っている有名なIPに携われるのは、やりがいがあるしキャリアアップをするうえでも有利になることだと思う
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
アニメ化や実写化など話題の作品が多いため、ヒット作を間近で見られたり、漫画家さんに会えるのはなかなかない経験で魅力的でした。やりがいもあると思...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
マニュアル、研修はしっかりしており、少々過保護なくらい仕事を振ってくれるので、無理なタスクもなく、未経験でも安心して仕事を行うことができた。自...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
中途採用は前職の年収が考慮されるため、年収がかなり高い傾向がある。
新卒はかなり安いが…。
また、残業代もきっちり支払われるため
前職に比べる...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
やはりだれもが知っている有名ゲームに携われたことは自分のモチベーションを高められ、非常に仕事にもやる気が出ました。徹底したマニュアルがあるため...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
未経験でもゲーム開発の基礎をしっかりと教えてもらえる。
周囲の人間もゲーム好きなのでゲーム好きなら入って損はないと思う。
部署によると思うがや...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
大企業らしく福利厚生がしっかりしていて、過度な残業も強制されず、ノルマもそこまで厳しくはなく、同業他社と比べると働きやすい環境環境が整っている...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
良かった点は、特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に残業代などもありませんでしたので、給料は固定でしたが給料...続きを読む(全176文字)
会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
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フリガナ | スクウェアエニックス |
設立日 | 2008年10月 |
資本金 | 15億円 |
従業員数 | 2,320人 |
売上高 | 2453億5700万円 |
代表者 | 桐生隆司 |
本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
電話番号 | 03-5292-8100 |
URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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