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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
下っ端のCGIデザイナー職の場合、単純作業が向いてる人はいいと思う。ゲームタイトルも有名なものに関われるチャンスは多いです。
【気になること...続きを読む(全178文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
下っ端のCGIデザイナー職の場合、単純作業が向いてる人はいいと思う。ゲームタイトルも有名なものに関われるチャンスは多いです。
【気になること...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
下っ端は、残業そんなにないし、有給も全然取れる。無茶な作業量になることはあんまない。元気あれば、副業で好きなことできると思う。東京の新宿なの...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
作業が細分化されていて、組織の下部に属している場合は、良くも悪くも労働の切り売り。ゲームのCG Iワークが好きで黙々とやれる人には向いている...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
社員が多いので、同じ雇用条件の先輩後輩は多く、ほかの就職先を相談しやすい。飯行ったりして、そういうときに相談したりもできる。同じ年代でつるん...続きを読む(全246文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社全体の方針として在宅勤務を推奨しているにも関わらず、在宅組に情報共有がなされなかったり、リモートで参加できる...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
クリエイティブスキルの高い社員が多い。
気の合う仲間が見つかれば気持ち良く業務を遂行できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
クリエ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
大型タイトルの開発に携わりたいと考えていて、実際に携われたのでよかったです。ゲーム好きな人はやりがいはかなりあると思います。
【気になること...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
単純に今まで作っていたものではなく、他のタイトルを作りたくなったからです。ネガティブな理由ではありません。同僚にも快く送り出していただきまし...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
評価は主観の要素が強いですが、チャンスはある程度与えられます。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上司の主観が強いです。もちろん...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職である上司が部下の管理を放棄して自分のやりたい業務だけに打ち込んでいる状態。部下が上司の顔色を伺いながら仕...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
すでに衰退が始まっているように見えます。毎年の利益率を見ても経営が厳しい会社です。一時的に過去作のリメイクで黒字...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
女性の役員はほぼいませんでした。リーダークラスは少ないですがいました。男女問わず活躍できるチャンスはあります。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全227文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
この会社では業務がかなり細分化されているため狭い経験しか積めず、他社では通用しづらくなります。何かにチャレンジし...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
契約社員でも交通費、休日出勤手当ては支給されます。
またビルは自社ビルではありませんが、新しく綺麗です。社員食堂や併設のコンビニ、レストラン...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給与水準は同業他社と比べて低い方だと思います。入社時の給料から大きく上がらない人が多いです。契約社員で入社する人...続きを読む(全226文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人間関係はこれまで働いた会社の中でもワースト1位です。常にギスギスしており、特に上からの圧力に怯えて意見が言えな...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
プロジェクトや部署によってはワークライフバランスはとても良い。言っても大企業なので、昨今の流行のように労働時間には非常に厳しい面もある。デザ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
男性社員が多いなか、女性社員同士で所属部署関係なく交流を深め仕事の話含め色々な相談が出来るような人間関係を構築する事が出来た。年齢層もマネー...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
女性の方はそこそこいる印象。女性だから・男性だからといった目線で仕事を振られたり振ったりすることは基本ない。女性であるか男性であるかというよ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
世界的に有名なタイトルに携われるという点では、正直ゲーム業界でもトップクラスのやりがいを感じられるのではないでしょうか。
ゲーム開発という特...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
世界規模の有名タイトルを抱えている大手とだけあり、頭の回転が早い優秀な社員の方が多い印象を受けました。
また部署によって異なりはしますが、会...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
基本的に同じこと・同じテストの繰り返しにはなりますが、いち早くコンテンツに触れることができ、それが実装されていく過程を見るのは楽しいです。
...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
当時、月1のマッサージチケット(同じビルに入っているマッサージ店を無料で利用できる)、健康診断とは別に眼科検診、社内のトレーニングルームや新...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
海外勢に押され続けている中でも、既存メジャータイトルで一定のファンを持っているため、存在感を示すことができている。
【気になること・改善した...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
評価は、運次第・もしくは自分が戦略的に動くかによる。
風見鶏的な能力を自身が持っていれば、PJ・部署をうまく波に乗って点々としていくことで急...続きを読む(全210文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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