回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チェック方法がわかりづらいときはしっかり教えてくれる。
チェック手順や流れは全部あらかじめ言ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
チェック方法がわかりづらいときはしっかり教えてくれる。
チェック手順や流れは全部あらかじめ言ってくれる。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーやドラゴンクエスト、クロノトリガーにキングダムハーツ、ロマンシング・サ・ガ。数多の名作を送り届けてきた老舗のゲームメー...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
非常にやりがいのある仕事で、基本社員同士は仲も良く、チームにもよりますがスケジュールをきっちり管理して、しっかりタスクを行います。また、ノウ...続きを読む(全364文字)
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【良い点】
良くも悪くも日本企業なので、評価基準があいまいだとかんじました。このため、昇給も基準が分かりにくく、上がりにくいと感じました。
評価制度につ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
安定している。
安定しているのでチャレンジすることはほとんどない。
大手企業なのでコンプライアンス等気にすることが多いので、とにかく保守的に...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
非正規でも、ほとんど正社員と変わらない待遇を受けることができる。
勤務する場所にもよるが、本社で非正規だから使用できないみたいな場所はなく、...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
非正規は基本的に定時で帰ることができる。
繁忙期は残業・休日出勤が発生するが、強制ではないので休むことも出来る。
有給も消化を推奨される。
...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
他ゲーム会社と比較すると極端に会社全体がリモートワークに振れており、コミュニケーション面や業務効率性、会社への帰...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
なんといっても超有名IPを保持しており、周辺タイトルも含めればそれらのIPに携われる機会が十分にあるという点です。
プレイヤーとして、FFや...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
特に女性だからといって不利になるようなことはないように思います。
産休制度などもきちんとありますし、実績もあります。
女性も十分に活躍できる...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
有給取得に関してはプロジェクトの状況次第ではあるものの、取りにくくはない。
当然ながらチームメンバーとの調整はきちんと行う必要あり。
またマ...続きを読む(全213文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
デザイン職で会社に勤めていたころは残業が多く毎日2、3時間は残業していました。定時には帰りづらい環境でほとんど定...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
みんなが知っているファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった作品に携われること。アーティストやプログラマーは人手不足なので希望を出せば...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲーム業界大手ですが、年収は基本低いため転職時の年収アップは期待薄だと思います。昔はもっと給料も上がりやすかったですが、赤字を出してから評価...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
年収は、評価と連動していると思います。
成果を上げられればそれなりに上がると思います。
やりたい事があれば積極的に主張すれば、割と自由にやら...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
休憩ルームがあるので、休憩しやすいです。
休憩時間も自由に取れるので、疲れた時に休めます。
社割でアウトドアメーカーの商品を購入したり、カフ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
やりたい事をやらせて貰える面は大きいです。
作品に携わっている充実感があります。自分の仕事が成果として見えるのはとても大きなやりがいに繋がる...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
開発者は完全実力主義のため、男女の差別というものが全くない。成果さえ上げていれば性別で不利になる事はない。職種や部署によって男女比が異なるが...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
納期に合わせるために休日出勤をすることも多い。忙しい時とそうでないときのさが大きいので、しんどいと感じる人がいるかもしれない。
本当に忙しい...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
コロナ対策についてはリモート可で、緊急事態宣言直後は原則全員リモートでした。給与は保証されており、出社有無で変わりはありません。基本チャット...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
大企業のゲーム運用に関わることができ、自分のプレイしているゲームの裏側など見ることができるモチベーションの1つかと思います。あとオフィスはと...続きを読む(全243文字)
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【良い点】
かなり分業化されていて自分のやる仕事の範囲がはっきりしています。マニュアルもきちんと整備されていて、一度教わった後はマニュアルをよく見て進め...続きを読む(全470文字)
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【良い点】
女性が全く居ない部署は存在しておらず、どの部署でも働けている印象でした。
育児休暇や育児等での出社の遅れも容認されており、働きやすい環境にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
海外展開しているネットワークサービスに携われると、様々な反応をダイレクトに感じることができ、非常にやりがいを覚えます。
リリース直後には膨大...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
社内の風通しがよく、コミュニケーションは大変取りやすい環境だったと思います。
仕事を円滑にする上では、あれこれ話しやすいのでありがたかったと...続きを読む(全179文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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