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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スクウェア・エニックスのゲームプログラマの社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全22件)

スクウェア・エニックスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.4
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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退職理由
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2.9

スクウェア・エニックスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.9
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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3.3
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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カテゴリから評判・口コミを探す

スクウェア・エニックスの 全ての評判・口コミ一覧

属性
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該当件数: 22

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年06月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
スキルと実績のあるエンジニア・クリエイターには業界では高水準の報酬になるかと思います。入社時の交渉である程度上方修正することも可能でした。もち...続きを読む(全236文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
2年前
ゲームプログラマ
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ディベロッパーと違いパブリッシャーでもあるので、自社オリジナルのゲームタイトルの開発で携われるのが、一番の面白みです。
既存IPから新規IP、...続きを読む(全206文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
2年前
ゲームプログラマ
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
完全リモートワークを選択できることや裁量労働制のお陰で、かなり自由な働き方が可能。
毎日の成果や業務内容を事細かにチェックされるとい言うよりは...続きを読む(全223文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2022年08月25日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
2年前
ゲームプログラマ
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによるが、完全リモートワークを選択できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度:個人評価で高評価を取得しても、所属す...続きを読む(全183文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2021年09月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時、月1のマッサージチケット(同じビルに入っているマッサージ店を無料で利用できる)、健康診断とは別に眼科検診、社内のトレーニングルームや新聞...続きを読む(全213文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2020年10月23日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
開発者は完全実力主義のため、男女の差別というものが全くない。成果さえ上げていれば性別で不利になる事はない。職種や部署によって男女比が異なるが、...続きを読む(全217文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

退職理由

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特に不満はなかったが、契約期間満了のタイミングで、他の会社に誘われていたので転職を決断した。ちょうど期間満了がプロジェクトの谷間と言うこともあ...続きを読む(全194文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
誰もが知っている有名タイトルに関われるので、キャリアアップになる。有名タイトルのどの部分を担当したか、と言うのは自身のスキルの程を示しやすく、...続きを読む(全214文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年05月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人数が多いので、一人一人が絶対的に達成しなければならない強要感は低い。
【気になること・改善したほうがいい点】
人数が多いので、仕事の達成意識...続きを読む(全189文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年05月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
15年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
現場で忙しい人以外の人が選考やマネージメントをしてるので、時間がたっぷりある人達と気兼ねなくお話しできる
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全223文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年09月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによってさまざまなので、一概に言えるわけではないが
運よくビッグタイトルに配属されれば、実績を積むことが出来る。
【気になること・...続きを読む(全196文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年09月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
結婚休暇や育児休暇などがある。
ラウンジで栄養士が考えたメニューを500円で食べることが出来る。
会社が広い。デスクも大きい。
【気になること...続きを読む(全198文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年09月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給料が大きく上がると、業界平均水準となる。
【気になること・改善したほうがいい点】
AAAタイトルが遅延傾向にあり、なかなか実績を積むことがで...続きを読む(全185文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年12月03日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀な人材が多く、スキルの吸収はしやすいと思うし、名のあるタイトルに関わり、自分の名前が載ったときは達成感がありました。
プロジェクトにもよる...続きを読む(全271文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年09月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
8年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によって環境が少し違いますが、全体的に自由な雰囲気で働きやすい職場だと思います。ラウンジ(社員食堂)もありますので、500円でヘルシーなご...続きを読む(全182文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2017年03月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
8年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
中途半端なスキルの人はあまりいないため、わからない点などは相談することですぐに解決できる。
また、やることのレベルも高いことが多いのでスキルア...続きを読む(全163文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2017年01月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
9年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手企業なので、関わってくるタイトルも
誰しもが知っているタイトルだったりする。
この点ではモチベーションも上がりやすいため
プログラムを組む...続きを読む(全190文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
AAAタイトル開発の経験は、ゲーム業界のキャリアとしては何ものにも代えがたいです。小、中規模や、既存ゲームエンジンを使った開発では得られないレ...続きを読む(全312文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年12月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なゲームが多いから。
特にFFとかが好きだったから。
周りのレベルがとても高い。

【気になること・改善したほうがいい点】
高いがために、...続きを読む(全142文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年11月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面白かった。いろんな人がいた。でかい会社になった。世界的に展開していた。いろんな人がいるのでいろんなやり方が試されていた。古いやり方に固執するしかない人も...続きを読む(全111文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年10月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
所属しているメンバーのスキルが高い。特にアーティストは日本一と言っていいと思う。またAAAタイトルを作れる技術力、資金力、ブランド力がある、...続きを読む(全238文字)

株式会社スクウェア・エニックスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

一言で言うならと悪くもないしよくもないと思います。住宅補助と食事補助など一切ありませんが、外国社員が多いため一年一回だけ帰国の交通費を出してくれます。「ラ...続きを読む(全151文字)

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※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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回答者別の学生からの評判・口コミ

スクウェア・エニックスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ スクウェアエニックス
設立日 2008年10月
資本金 15億円
従業員数 2,320人
売上高 2453億5700万円
代表者 桐生隆司
本社所在地 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号 03-5292-8100
URL https://www.jp.square-enix.com/
採用URL https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/
NOKIZAL ID: 1572910

スクウェア・エニックスの 選考対策

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