この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的有給が取りやすい環境。旅行などにも好きに行けます。友達との約束もしやすいです。年末年始の休みもたくさんあります。夏休みも充実しています。...続きを読む(全185文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的有給が取りやすい環境。旅行などにも好きに行けます。友達との約束もしやすいです。年末年始の休みもたくさんあります。夏休みも充実しています。...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
分業、役割分担がしっかりしているため、度を超した業務をすることはあまりない。また、エンターテインメント企業であるという特長柄、プライベートにお...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
有休消化しやすく、残業も少ない。プライベートは趣味などで充実している社員が多い印象。帰国子女や外国籍の社員が多い為、海外旅行で長期休暇を取る人...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
部署により差は激しいが、かなり自由度がある風土のため、調整はしやすい。有給も積極的に取らなければいけないため、皆遠慮なく取ることが出来る。しか...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
急な残業もそこまで発生せず、業務の引き継ぎなどを行えば連続での有給なども取りやすかった。子供の病気などで欠勤した方に対しても皆特に気にすること...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
アルバイト入社でしたが、残業は基本的にありません。
残業をせざるを得ない場合も、押し付けられることはなく従業員の残業可否をきちんと確認してから...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
正社員の方も有休をよく使われているので派遣社員も使いやすい環境です。
部署によって異なると思いますが、私用で遅刻や早退する時も気まずくなること...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
アルバイトの場合はほとんど残業も休日出勤もない。ワークライフバランスに関してはとても良い。年末年始や夏休みもある。有給も合わせて10以上とって...続きを読む(全195文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は遅くまで残って仕事をしている人も少なくない印象でしたが、どちらかと言うと自分のいたプロジェクトは、残ってでも...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
基本的に、残業は少なくプライベートと仕事の両立が出来ると思います。
シフトも基本的には自由に希望出来、ほぼ希望通りに入れます。
研修なども充実...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
ほぼ残業ないので働きやすい方だと思います。正社員ではないので残業はほぼおすすめされてないと思います。契約社員なのでそんなに苦しいことがないです...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
仕事が遊びみたいな職場のノリはよかった
かなり面白い個性のひともおおかった。
扱ってるものがおもしろいのてゲーム好きならたまらないとおもう。
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【良い点】
業界・仕事柄上、繁忙期はそれなりにプライベートに侵食しますが、中小デベロッパーで語られるレベルの、いわゆるデスマーチ的なことは比較的スクナメで...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
QAテスターのことしかわかりませんが、残業はほぼ無いためプライベートの時間をしっかり確保することができます。
(担当タイトルや時期によって多少...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
良くも悪くも若い会社だった。夜中に役員が歩いて監視しているような感じもあったし、タクシー帰りも当たり前。ワークライフバランスが良いとはとてもい...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
派遣社員だからかもしれませんが、残業はほぼなく、メリハリのある生活が送れました。
ただ、やはりずっと目や頭を使う、画面を注視する仕事なので休日...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
プライベートと仕事をはっきり分けられる働きやすい職場でした。
特に終業後のスタッフ同士のコミュニケーションも活発でした。毎日次の日の出社後にあ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
基本的にアルバイトで入社した方はほぼ残業がないので
プライベートの予定が立てやすい。
逆に言うと残業は出来ないのでガッツリ稼ぎたい方には不向き...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
繁忙期を除けば休暇は取りやすいです。有給休暇の消化を推奨されることはありませんが、休暇の理由を聞かれるようなこともありません。普段の仕事ができ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
割と自由に時間配分は可能です。
勤務時間の融通はコアタイムさえ押さえれば割と融通は利きます。
【気になること・改善したほうがいい点】
年俸制...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
コアタイムが設定された就業時間は、上手に使うことができれば便利。
【気になること・改善したほうがいい点】
休日や残業などの時間外の労働につ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
勤務時間が融通が利きます。社員の方はフレックスだし、非正規でも1時間出勤時間をずらしたり出来ました。(部署にもよるかもしれませんが)風通しが良...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
ゲームソフトの売上に応じたインセンティブが定期的に出ており、クリエイターとしてはモチベーションを維持しやすいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
アルバイトなので当然ではありますが、残業についてはほぼありませんでした。極まれに、立て込んでいる時期には休日出勤をお願いされることもありますが...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
大手企業だけあってワークバランスは取れている。
遅刻や私用による休みも緩いほうだと思います。
多目的スペースがあるので、眼が疲れたり気分転換...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ハード関連やブランド関連の仕事は多くできるので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
保守的すぎる印象です。失敗を恐れる人が...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
積極的に行える環境ではありません。部署にもよりますが、新卒の社内研修はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内でのキャ...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
他の業種と比べて年収は高いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は曖昧な部分が多かったです。自分から積極的に仕事を取れる環...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
有名なハードの供給を行っているので、将来性が期待できるというよりは、安泰であるというのが正しい言い方だと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
前職の給料には満足していました。ただし、新たな挑戦と成長の機会を求め、給与面でも更なる向上を期待して転職を検討しています。給与だけでなく、仕事...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
いろいろな研修制度が用意されており、学習意欲がある人にとってはとても魅力的。年間を通してハッカソンなどの部外の人たちと勉強できる機会もある。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
ハードを提供する側としての将来性はあると思う。今後も新しいハードをけん引するのはSIEなのではないのかなと思う。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生のほかに自社製品に対する制度なども用意されているのが良いポイント。
有給の数は平均的だが、年間休日以外にも会社の休日があるのが利点。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
実際にCMや店頭で見るような製品に携わることが多いため、モチベーションにつながる。声をあげれば、いろいろなことに挑戦させてもらえる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
評価制度が明確に用意されており、わかりやすい。
基本給が年俸で決まっており、そこにボーナスが入ってくるので、年毎で若干年収は異なる。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは整っていたように感じます。有給も気兼ねなく取得できていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては残...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
休みの日は基本的にしっかり休みで、長期の休みもしっかり休める、有給も使いづらい雰囲気はそこまでなかった
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
ゴールデンウィークや夏休みといったところは必ず連休になって、9、10連休は取れていた。年末も最終出社日は休みにしても良い雰囲気が出ていた。
【...続きを読む(全154文字)
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【良い点】
休みが多く、休みも個人の裁量で取れる事が多い。年休取得日数も、平均10日以上
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっては、残業が多...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
自分の空いている時間にレッスンをいれることもできるのでオンオフが付きやすい。平日休みになる時があり病院や役所の用事がしやすい。
【気になること...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
有給は取りやすい。フレックス制なので、在宅勤務がベースのプロジェクトであればワークライフバランスは実現しやすい。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
配属される支店によるが、
入社2~3年の間は土日はほぼ休める点。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベテランになるほど業務の量が多くなり...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
非常に良い。一部部署を除いて残業時間もそれほど長くなく、有給も積極的に取得可能。
実績はまだそれほど多くないと思うが、人事は男性の育休取得に積...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
土日祝は基本休み。ゴールデンウィークや夏季休暇、年末年始休みも多め。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事量が多いと部署によっては休日...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
この前まで毎週のように土曜出勤があったが、働き方改革のため月一の土曜出勤に変更になった。
【気になること・改善したほうがいい点】
土曜出勤が少...続きを読む(全103文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆1567億5600万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | ジム・ライアン |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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